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宫崎英高谈自家黑暗风游戏:一个快乐美好的世界是不太现实的_Elden

报价宝 来源:baojiabao.com 发布时间:2019-11-01 19:21:00 11月14日更新
报价宝综合消息宫崎英高谈自家黑暗风游戏:一个快乐美好的世界是不太现实的_Elden

FromSoftware的游戏尤其是“《黑暗之魂》系列”, 一向以其黑暗晦涩的叙事和整体风格而著称。也正因如此,才吸引了如此多玩家孜孜不倦地去挖掘隐藏在其中的秘密。近日在接受IGN采访时,宫崎英高也对自家游戏为什么会有这种风格做出了自己的解释。

“只有在黑暗的衬托下光明才会显得迷人。在一片废土中存在着些许靓丽时,我们才会更加地珍视它们。”宫崎英高继续说到,“当你拥有一大堆珠宝时,就不会在意一串珠宝了,但如果你是从一片泥泞中找到它的,那就显得弥足珍贵了”

宫崎英高还进一步阐释了他对世界的一些看法,“就我个人而言,一个快乐而明亮的世界是不太现实的存在。这么说或许显得我有什么心理创伤似的。”他笑道,“但我确实认为通常来说世界就是一片对我们不太友好的废土。这便是我看待世界的方式。”

此外,在访谈中他也透露了一些关于新作《Elden Ring》的情报,除了此前提到过的由乔治·RR·马丁负责世界神话设定和与“《黑暗之魂》系列”的关联与区别外,宫崎英高表示本作“将没有固定的主角,玩家将决定所创造角色的特征和个性。”

FromSoftware此前在《只狼 》中相比"《魂》系列”更详尽地描绘了各个NPC的性格,我们看到了凛然大义誓斩不死的九郎、为守护苇名不惜一切的弦一郎等等。而在《Elden Ring》中,宫崎英高表示有了马丁老爷子设定的加持,本次的NPC会比之前的作品中的更加生动,且富有个性。

《Elden Ring》将会登陆PS4/Xbox One/PC,发售时间暂无讯息。

游戏时光本文作者

《游戏机实用技术》468期

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