手把手带你使用Flutter开发web应用程序
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众所周知Google对于Flutter的期望是全平台统一UI开发,号称要做一套“一份程式码、全平台部署”的UI框架,这一点在移动端已经很成熟了,国内有很多成功的案例,典型的像阿里的闲鱼客户端,但是Flutter所声称的桌面端和Web端的相关案例还很少,之前我写过一篇文章介绍如何将Flutter程式码部署成为桌面端程式,那么本文就该介绍如何将Flutter部署为Web应用了。
本文将会以一个例项来带大家一步一步探寻如何将Flutter应用程序部署到web端,我们先来看一下最终的效果:

可以看到,就是一个简单的登入界面,没有太复杂的逻辑,旨在帮助大家走通Flutter部署到Web端的流程,至于实际的应用场景大家可以根据自己的需要自行开发。
开发环境配置
Flutter 1.5及更高的版本才支援Web端部署,这主要指的是将Dart编译为JavaScript,所以,必须要确保我们本地的Flutter SDK的版本在v1.5.4以上,建议直接使用命令flutter upgrade更新到最新版即可。安装flutter_web编译工具
要想将Flutter程式码编译为Web端可部署的应用程序,必须安装flutter_web,这是一个Flutter官方为我们开发并维护的编译工具,直接使用以下命令安装即可:
flutter pub global activate webdev
安装完成后,需要配置环境变数,直接将$HOME/.pub-cache/bin加入到你的环境变数中即可,由于电脑不同的操作系统配置环境变数的方式不同,这里就不一一展开赘述了,以mac操作系统为例:
cd
vim .bash_profile
然后新增一行:
export PATH="$PATH":"$HOME/Flutter/flutter/.pub-cache/bin"
退出并储存,使用如下命令使其生效:
source .bash_profile
至此,我们的开发环境就搭建好了,可以看出,只要我们本地的Flutter环境配置的没有问题,配置Flutter for web只是多装了一个flutter_web编译工具而已,非常简单。
建立专案
区别于普通的Flutter专案,由于Flutter对web的支援目前还没有完全完成,相当于是一个供大家尝鲜的作品,所以建立Flutter for web专案和普通Flutter专案不一样,这里建议大家使用idea,我这里也以idea为例进行说明:建立Dart专案,而不是Flutter专案
直接在Idea中新建专案,如下图所示:

注意三点:
选择Dart专案,而不是新建Flutter专案正确设定自己dart sdk的位置选择Generate sample content中的Flutter Web App选项建立完成后我们的专案就预设支援部署到Web了,在Idea中应该可以直接点选执行按钮进行执行,或者可以在Idea的终端中输入:
wevdev serve
进行执行,初次编译可能会下一些本专案所依赖的包,需要一分多钟,后面编译会快很多,编译完成后会弹出一个浏览器的视窗(注意,这里建议使用Chrome浏览器,其他浏览器笔者没有测试过,按照官方的说法,目前支援最好的应该是Chrome浏览器)如下图:

我们来看看专案结构:

可以看到,大体的专案结构了普通的Flutter专案差不多,知识多了一个web资料夹,下面是一些和web相关的档案和资源,后面我会具体讲其用处。
编写程式码
建立好专案之后,我们就可以着手程式码的编写了,这里不再详细叙述程式码怎么写,和普通Flutter编写程式码的规则是一模一样的,这里我在lib资料夹下新建了一个pages资料夹,然后新建了login_page.dart档案,编写登入界面的程式码,完成后程式码如下:import 'package:flutter_web/material.dart';
class LoginPage extends StatefulWidget {
@override
State createState() => new _LoginState();
}
class _LoginState extends State {
static final GlobalKey _scaffoldKey =
new GlobalKey();
final TextEditingController _phoneController = new TextEditingController();
final TextEditingController _passwordController = new TextEditingController();
bool _correctPhone = true;
bool _correctPassword = true;
bool showProgress = false;
void _checkInput() {
if (_phoneController.text.isNotEmpty) {
_correctPhone = true;
} else {
_correctPhone = false;
}
if (_passwordController.text.isNotEmpty) {
_correctPassword = true;
} else {
_correctPassword = false;
}
setState(() {});
}
_handleSubmitted(int flag) async {
/**
* flag=0:管理员登入
* flag=1:使用者登入
*/
_checkInput();
if (!_correctPassword || !_correctPhone) {
return;
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
key: _scaffoldKey,
resizeToAvoidBottomPadding: false,
body: new Stack(children: [
new Container(
decoration: new BoxDecoration(
image: new DecorationImage(
image: new AssetImage('images/bg.jpeg'),
fit: BoxFit.cover)),
),
new GestureDetector(
onTap: () {
FocusScope.of(context).requestFocus(new FocusNode());
},
),
_buildLogInWidgets(),
]));
}
_buildLogInWidgets() {
Color mainColor = Colors.black;
return new Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly, //垂直方向对其方式
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start, //水平方向对其方式
children: [
Center(
child: new Container(
child: Center(
child: new CircleAvatar(
backgroundImage: AssetImage("images/iron_man_icon.png")),
),
),
),
new Center(
child: new Container(
width: MediaQuery.of(context).size.width * 0.5,
child: new Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
new Container(
padding: const EdgeInsets.only(top: 32.0),
child: new TextField(
style: TextStyle(color: Colors.black),
cursorColor: mainColor,
controller: _phoneController,
keyboardType: TextInputType.text,
decoration: new InputDecoration(
hintText: '使用者名称',
hintStyle: TextStyle(color: mainColor),
errorText: _correctPhone ? null : '使用者名称不可为空!',
errorStyle: TextStyle(color: Colors.teal),
icon: new Icon(Icons.people, color: mainColor),
focusedBorder: UnderlineInputBorder(
borderSide: BorderSide(color: mainColor)),
enabledBorder: UnderlineInputBorder(
borderSide: BorderSide(color: mainColor)),
errorBorder: UnderlineInputBorder(
borderSide: BorderSide(color: mainColor)),
),
onSubmitted: (value) {
_checkInput();
},
),
),
new Container(
padding: const EdgeInsets.only(top: 32.0),
child: new TextField(
style: TextStyle(color: Colors.black),
cursorColor: mainColor,
controller: _passwordController,
obscureText: true,
keyboardType: TextInputType.text,
decoration: new InputDecoration(
hintText: '密码',
hintStyle: TextStyle(color: mainColor),
errorText: _correctPassword ? null : '密码不可为空!',
errorStyle: TextStyle(color: Colors.teal),
icon: new Icon(Icons.lock_outline, color: mainColor),
focusedBorder: UnderlineInputBorder(
borderSide: BorderSide(color: mainColor)),
enabledBorder: UnderlineInputBorder(
borderSide: BorderSide(color: mainColor)),
errorBorder: UnderlineInputBorder(
borderSide: BorderSide(color: mainColor)),
),
onSubmitted: (value) {
_checkInput();
},
),
)
]),
),
),
new Center(
child: new Column(
children: [
new Container(
width: MediaQuery.of(context).size.width * 0.2,
child: new Material(
child: new FlatButton(
child: new Container(
child: new Center(
child: new Text(
"登入",
textScaleFactor: 1.5,
style: new TextStyle(
color: Colors.white, fontFamily: "Roboto"),
)),
),
onPressed: () {
_handleSubmitted(0);
},
),
color: Colors.teal,
borderRadius: BorderRadius.circular(10.0),
elevation: 5.0,
),
),
new Center(
child: Container(
margin: EdgeInsets.only(top: 20),
child: new FlatButton(
child: new Text("没有账户? 注册",
style: new TextStyle(color: Colors.teal)),
),
)),
],
)),
],
);
}
}
可以看到,程式码和普通Flutter程式码是一样的,只是需要注意以下几点:
包的使用
细心的同学可能会发现,我们这里汇入的包是:
import 'package:flutter_web/material.dart';
而普通Flutter专案汇入的是:
import 'package:flutter/material.dart';
原则就是原来的 package:flutter 改为 package:flutter_web ,原来的 dart:ui 改为 package:flutter_web_ui/ui.dart,当然,这些你只需要知道就好了,实际生产的时候直接快捷键按下,编辑器会自动帮我们汇入正确的包。
资源的使用
我们之前使用资原始档(比如图片)的方式是在根目录下新建一个资原始档夹,然后将资原始档放在资原始档夹下,然后在pubspec.yaml档案中进行档案路径的宣告,然后就可以使用了,在Flutter for web中,我们需要将原来的资原始档夹从之前的专案根目录迁移到web资料夹下,就像这样:

然后就可以正常使用了,这也是迄今为止我发现的Flutter for web和普通Flutter专案的不同之处了。
编写完布局档案后我们将main.dart稍作修改,引入我们的LoginPage:
import 'package:flutter_web/material.dart';
import 'package:flutter_web_demo/pages/login_page.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page22'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: LoginPage());
}
}
然后我们就可以执行起来看效果了:

和开篇的效果图一样,不再赘述。
总结
本文我们通过一个简单的例项带大家走了一遍Flutter在web端部署的流程,可以看到,目前Flutter在Web上的部署已经没有任何压力了,只是由于生态还不完整,很多库和包还不能用,所以目前还无法投入商用软件中,希望Flutter可以发展的越来越完善。同时,结合笔者个人的开发经验,建议大家开发Flutter专案时一定不要怕麻烦,多用像mvp这类的专案结构,这样可以大大提高开发效率。关于Flutter for web的更多资料,可以参考Flutter官方的仓库:https://github.com/flutter/flutter_web。
