5G时代到来 游戏行业钜变将至 _发展
报价宝综合消息5G时代到来 游戏行业钜变将至 _发展
2001-2007年端游时代,2001年《热血传奇》引领中国迈入端游崛起的时代,2007年成为端游时代的顶峰,盛大游戏、网易、巨人、完美世界等端游大厂纷纷诞生于这个时代;
2007-2013年页游时代,游戏的商业模式发生了变化,页游时代开启,一批游戏公司借页游的风口纷纷上市,如凯英、游族、昆仑万维等。
2013年至今的手游时代,随着智能手机的高速发展,手游开始崛起,如今手游成为游戏行业的绝对龙头,但随着智能手机增长见瓶颈,手游发展也放慢了脚步。
游戏业每一次发展,都离不开游戏硬件的发展,端游时代的疯狂和中国网咖得普及分不开,直到现在网咖行业的上网收入仍有700多亿,仍然高于影院收入600亿的规模。页游是随着家用电脑普及而普及的,页游更轻的游戏方式让更多人接触到类端游的品质,手游行业是和手机普及密不可分,端改手的流行,再次验证了硬件技术发展,势必会促进游戏业的发展。
那么问题来了,5G时代的到来,究竟会对游戏行业产生怎样的影响呢?今天小编就在这里大胆畅想一下。
嗯·以《暮色方舟》这款ARPG动作类手游为例,精美的二次元角色立绘和3D建模为玩家带来影音级画质体验,当5G时代来临,资讯传递技术更上一层楼,玩家将不再需要依靠游戏本地工程档案作为支援,而是将更精细的游戏人物建模等资料上传至远端储存,打破游戏自身档案大小的限制。试想一下~制约游戏画面的因素将不再受限于游戏资料,而是只要你的游戏装置能够支援,那么对应的画面质量也将无限提升。身临其境、触手可及的真实感对于游戏画面党而言,这无疑将会是一个天大的喜讯。
那么顺便再为各位小主曝光几张《暮色方舟》精细的游戏场景画面。


