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VG晚报《怪物猎人 世界:冰原》测试版已开放下载_游戏

报价宝 来源:baojiabao.com 发布时间:2019-11-25 16:57:00 11月12日更新
报价宝综合消息VG晚报《怪物猎人 世界:冰原》测试版已开放下载_游戏

没有时间翻看新闻?“VG晚报”是一个整合当天游戏圈琐事、大事的栏目,每个工作日下午更新,致力于为玩家带来最有料的讯息。

※《怪物猎人 世界:冰原》测试版已开放下载

PSN会员可从 21 日 19:00 ~ 24 日 18:59 参与新资料片的测试,随后在 28 日 19:00 ~ 7 月 1 日 18:59 开放面向所有玩家的测试。

测试的狩猎物件包括:大凶豺龙(古代树森林)、猛牛龙和轰龙(永霜冻土)。

※《怪物猎人 边境Z》年内停服

2007年上线的《怪物猎人 边境Z》将于今年12月18日停服。Capcom表示他们认为在未来难以继续向玩家们提供满意的服务。本作前身是《怪物猎人 边境OL》,刚上线时候玩法与系列传统作品基本一致,但逐渐在更新中加入了各种全新要素,逐渐形成了自己的特色,最终成为了现在的《怪物猎人 边境Z》。

※Switch Mini 样机疑似泄露

根据国内某配件商发给合作伙伴的一封电子邮件描述,他们正在计划生产包括 Switch Mini 便携挎包,屏幕保护器等配件。公司网站甚至已经罗列了 Switch Mini 的相关产品图,其中就包括了疑似是 Switch Mini 样机的东西。

似乎现在已经可以在淘宝买到自称“Switch Mini 屏幕保护膜”的东西了。

※《赤痕:夜之仪式》好评如潮

《赤痕:夜之仪式》昨天正式解锁后,在 Steam 获得了900多个评测,总体评价为“好评如潮”。很多玩家认为“这不是“类恶魔城”,这就是“恶魔城”的正统续作”。

但也有玩家因本作比较拙劣的汉化给了差评。

※《2019年全球游戏市场报告》出炉,美国市场或将反超中国

资料统计机构 Newzoo 今天公布了《2019年全球游戏市场报告》。报告有以下9个重点——

1 美国今年会超过中国,成为全球最大的游戏市场。这是自 2015 年以来中国首次让出全球游戏市场第一名的宝座。

2 全球游戏玩家数已达 25 亿人,预计全年游戏消费支出将会达到 1521 亿美元,同比去年增长 9.6%。

3 主机游戏消费将达 479 亿美元,同比增长 13.5%,是增速最快的市场,成长速度超过移动游戏市场。

4 移动游戏消费预计将达 685 亿美元,同比增长 10.2%,占全球游戏总消费的 45%。

5 PC 游戏消费预计将达 357 亿美元,同比增长 4%。

6 亚太地区依然是全球最大的游戏消费地区,预计今年将会创造 722 亿美元的收入,占全球游戏市场总收入的 47%,同比去年增长 7.6%。而在未来数年里,中国依然是最有潜力,最受全球游戏厂商关注的市场。

7 北美地区将会是全球市场收入第二的地区,预计今年收入将会达到 396 亿美元,同比增长 11.7%,约为全球游戏市场份额的 25% 左右。其主要动力来自主机游戏的消费增加。

8 EMEA地区(欧洲、中东和非洲)预计今年增速约为 11.5%,整体收入约为 347 亿美元;拉丁美洲预计增速为 11.1%,整体收入约为 56 亿美元。

9 预计到 2022 年全球游戏市场规模将会达到 1960 亿美元,其中移动游戏市场依然将会占据全球一半的游戏市场份额,而主机游戏则将会达到 611 亿美元。

※北濑佳范:《最终幻想VII 重制版》相当于正统续作

《最终幻想VII 重制版》制作人北濑佳范在采访中表示,本作是为深度挖掘《最终幻想VII》世界观与各个角色而生的,不是单纯的高清重制,相当于一款《最终幻想》系列正统续作。制作组以22年前的原装班底为核心,并加入了很多从小热爱原作的年轻人,以及专门为了本作而从世界各地加盟的国际化制作人员。

※青沼英二:员工要放在第一位;点子太多导致《旷野之息》续作

《塞尔达传说》制作人青沼英二在采访中表示:“游戏开发这件事本身就是关乎于人的。任何一个人状况不好,都会影响游戏的整体质量,这是不好的。过去我曾为游戏延期道歉,这是因为我会把员工放在第一位。任天堂的文化注重灵活性。员工可以灵活地分配精力,时间表上也有回旋余地。”

他提到:“特别是对于《塞尔达传说 旷野之息》。我们重视员工的态度是一致的,我们没有被任何人施加压力,我认为我们能够实现我们的目标。”而《旷野之息》出续作的原因,是“我们不停地想给《塞尔达传说 旷野之息》加一些新点子,然后发现点子太多了,DLC不够用。这时候我们觉得续作也许是个不错的选择。”

※Take-Two CEO:新主机向下相容无关紧要;未来会缩短开发周期

Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick 在接受采访时表示:“从营销角度来看,向下相容确实会是积极的事,但是从实际角度来看,这东西真的无关紧要。如果你不是一个狂热的电影迷,还会看多少部黑白电影呢?”

这或许可以解释为什么 Take-Two 的游戏很少有重新发售,也很少推出高清化或完全重制版。Strauss Zelnick 不觉得现在还有多少玩家想玩这些老游戏。

他还认为,虽然《GTA5》和《荒野大镖客 救赎2》的开发时间比其他很多 3A 游戏要长,但未来游戏的开发周期将会缩短,因为游戏发售后还会持续有内容推出。他说:“八年的开发时间确实是太长了。”

※国行PS4《乐克乐克 重制版》今天发售

99块钱带回家,要不要来一个?

※COM3D2全年龄版登陆Steam

Steam上突然出现了一款名叫《CUSTOM ORDER MAID 3D2 It\'s a Night Magic》的游戏,是COM3D2的全年龄版,Steam版7月5日发售,增加了英语字幕对应。

※新一期Fami通评分出炉

Switch《哆啦A梦 牧场物语》:34分(8/9/8/9)

Switch《猫咪机器人》:33分(8/8/8/9)

PS4/Xbox One《侍魂 晓》:31分(8/8/8/7)

PS4《甜蜜的家》:30分(7/7/8/8)

PS4/ Switch《穆拉纳秘宝2》:30分(7/8/8/7)

Switch《Radirgy Swag》:28分(7/7/7/7)

PS4/Switch《致全人类》:24分(6/6/6/6)

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