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赛博朋克2077最大槽点 地区阉割不算啥 这个设计让玩家对喷_蠢驴

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-19

报价宝综合消息赛博朋克2077最大槽点 地区阉割不算啥 这个设计让玩家对喷_蠢驴

哈喽小伙伴们好,这里是瞎说游戏的游戏日报山泉君。《赛博朋克2077》亮相E3以来,就成了近期游戏圈玩家讨论得最多的游戏之一。确实自从波兰蠢驴凭借质量超高的《巫师》系列打出知名度后,《赛博朋克2077》作为各方面都将跨世代新作在立项之初就备受关注,在预告、宣传以及实机演示出来,更是一石激起千层浪。

不过即使是还未上线就预定成了神作的《赛博朋克2077》,还是受到了不少玩家的质疑。一开始关于《赛博朋克2077》最大的槽点是地区阉割,因为波兰蠢驴要做出一个极度开放的世界,所以在尺度方面会相当大,所以蠢驴决定要根据不同地区进行阉割,听到阉割玩家自然就有点不那么开心了。可到了后来看到PSN商店预购被限购后(18岁以下限购),很多玩家都渐渐理解了蠢驴这种明哲保身的做法(参考当年GTA5被声讨的惨状)。

继地区阉割、限购风波过了之后,这段时间《赛博朋克2077》又因一个设计让玩家们分成了两个阵营开始对喷。从《赛博朋克2077》去年以及今年放出演示来看,这是一款纯粹的第一人称游戏,而《赛博朋克2077》的人物创作内容非常丰富,很多玩家都认为自己创作出一个满意的角色,却因为没有第三人称视角而观赏不了这一点,是《赛博朋克2077》最失败的设计。除此之外,第一人称更容易晕3D也成了一些玩家退坑的理由。

(赛博朋克2077射击元素非常多,对于真正爱好射击游戏的玩家而言,第三人称更受欢迎)

跟蠢驴之前的《巫师3》第三人称不同,《赛博朋克2077》第一人称让部分玩家感到失望,冲这一点就提前让蠢驴、赛博朋克跌下神坛。当然对此反方玩家则认为第一人称代入感会更强,提到赛博朋克又不是巫师3的续作,有改变是个非常正常的事情,并且还提到蠢驴表示专门还为第一人称晕3D做了优化,这么用心的开发商和游戏不值得这样黑。

对于《赛博朋克2077》采用第一人称视角进行游戏,不知道各位玩家是一个什么样的态度呢?

2019-12-12 13:05:00

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