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曾经的中单一姐 到底还值不值得玩?深度解析貂蝉篇

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-05-24

报价宝综合消息曾经的中单一姐 到底还值不值得玩?深度解析貂蝉篇

自从很多中单法师各种变相加强,再加上需要靠近身战打输出的法师容易被敌人克制,貂蝉这位称霸几个赛季的法师一姐,以前基本上是把把必见(ban了情况下除外),而现在却慢慢淡出了玩家的眼球。

貂蝉

都说现在的法师是"手长为王",而有资格进入T0队伍的法师,基本上都是可以依靠远端消耗,像是貂蝉这一类的法师处境自然就有点儿尴尬了,但这就能说明貂蝉非常弱了吗?当然不是了,玩的很好的貂蝉反而异常的强势,下面我就简单的给大家说说貂蝉的玩法技巧。

被动(语•花印)群杀原理

介绍里是这样说的,貂蝉释放技能会对敌人施加印记,印记持续时间为8秒,当叠加满4层以后,会回复自身100点生命,并且印记会对敌人造成真实伤害和减速效果,没有提到的是当其中一名敌人身上的印记被触发以后,会对周围其他敌人叠加一层印记。

当其中一名敌人身上的印记被触发以后,会对周围其他敌人叠加一层印记

作为王者荣耀里最为神秘的被动,很多玩家表示看不懂,当然这里并不是指字面意思难以理解,而是指在战斗中遇到的特殊情况。

这样简单的举个例子吧,三杀、以及四杀、甚至五杀,想必纵横王者峡谷的老玩家们也见过不少了,但被因为下面这种单纯被貂蝉被动技能拿几杀的,亲身经历的则是少之又少,原因就在于形成条件的苛刻,首先是需要至少四个敌人站在一起(当然人越多越好),这是为了满足貂蝉被动的自动叠加触发条件,简单的来说就是一个周而复始的轮回,其次就是需要敌人身上叠加印记的层数不等,如此一来除非其中有一个敌人死亡,否则的话,这个伤害循环就会一直维持下去。

被动自循环触发

一技能(落•红雨)叠加印记浪费问题

一技能没有什么着重点可说,唯一值得一提的是印记利用率问题,貂蝉的一技能和小乔的扇子一样造成的是两段伤害,所以印记自然也是叠加两层,同样是丢掷去之后,还要收回到手中,但因为在大招中的貂蝉二技能几乎无CD使用,导致很多玩家多数时候只会命中敌人释放出去的那一段,这对于相当吃被动技能的貂蝉是非常大的损失。

怎么尽可能的命中敌人二段?这就需要考验玩家的判断能力,要知道不止你会移动,敌人同样也会移动,所以这就需要玩家使用二技能寻找合适的位置,以便于去对应一技能回来时还能够从敌人身上穿过。

避免一技能的印记叠加浪费

二技能(缘•心结)的躲伤害机制问题

二技能除了能够位移以外,还有一个令人无法忽视的作用,那就是拥有无法被选中效果,只是无法被选中的时间非常短暂,大概也就是一瞬间,不过对于后期几乎算是无CD的貂蝉来说,却是足够躲掉无数次的大量伤害与控制,前提是需要懂得利用时机,这就好比看见孙尚香举起机枪,就要有意识的向孙尚香的方向使用二技能位移躲伤害。

短暂的无法被选中

肯定有不少小伙伴会问为什么要向攻击来源方向位移,向攻击相反方向位移难道不行吗?当然是可以的,不管是攻击来源相反方向还是同一方向都可以躲掉伤害和控制,只是往攻击来源方向位移,我们能够更好的把控技能抵达英雄时的时间点,如果大家实在不理解的话,可以去研究研究数学中的相遇与追及问题,这两者有着异曲同工之妙。

大招(绽•风华)选择的位置

众所周知,貂蝉的大招虽然没有直接的造成什么实际伤害,但间接造成的伤害却是无法估量,因为在大招中的貂蝉会加快一二技能CD的冷却效果,所以选择一个好的位置释放大战至关重要。

选择位置首要考虑的是团战战场所处的大概方位,其次再根据地形选择确切位置,一般情况下,最好是将大招放在薄墙处,好处就在于没有位移的英雄无法触碰到貂蝉,而且即使有位移,最多也不过两三段,对于能穿n次墙的貂蝉来说,应对这种英雄还是不要太容易。

选择合适的地方释放大招

值得学的两种走位(一种团战输出,一种逃跑保命)

多边形走位,在团战中敌方英雄基本上都是有意识的会去针对ap,所以在能够保证自己输出最大化之前,还应该考虑保命,毕竟活着的貂蝉才是最大的输出,而沿着这种规则形状走位无疑很好的保证了这两点,需要记住的是一定要敌人在走位的范围以内,避免敌人在需要走位的路线上出现的情况。

呈规律性多边形走位

后45度斜拉走位,这种走位基本上是被多个敌人追杀时,才有机会用上,用二技能直线向后方位移的话,会导致无法触发二技能效果返还CD,最终的结果还是免不了一死,而使用后45度斜拉走位,不仅正好满足了二技能返还CD的要求,而且还能够触发被动技能,给敌人造成减速效果与大量的真实伤害,说不定反杀也是极有可能的事。

后45度斜拉走位

天赋技能(净化)

貂蝉天赋技能带净化不用我多说,值得说的是净化释放时机问题,我见过很多的玩家都是被控到了以后才放净化解除控制,根据人的反应时间来说,至少会愣个零点几秒,这点时间貂蝉足够被敌人击杀了,所以最好的释放时机是在二技能进场时或者释放大招时,具体哪一种需要视情况而定。

事先释放净化

铭文及装备选择

铭文:五枚梦魇和五枚圣人,十枚贪婪,十枚怜悯

加成属性:47.5的法术攻击,12点的法术穿透,16%的法术吸血,10%的冷却缩减

貂蝉专属铭文

纯输出出装:冷静之靴、圣杯、帽子、暴烈之甲,炙热支配者,虚无法杖(视情况而定是否出魔抗装备)

纯输出出装

不少人肯定会认为这套出装比较怪异,貂蝉居然没有出吸血书,但请相信我,这套出装下吸血效果并不弱足够貂蝉使用了,而且前期貂蝉不缺蓝满CD的情况下,可以快速的清完兵线后四处支援,当然了如果对方有射手英雄,靠后期时就需要略微变换装备。

常规出装:抵抗之靴、噬神之书(先出小件吸血)、极寒风暴(先出小件护甲)、痛苦面具、魔女斗篷以及金身(复活甲)

这套出装走的是稳定路线,靠的是打中后期,像是前期参团的话,就显得非常的弱势了,减CD效果明显不足再加上异常的缺蓝,这些都对貂蝉有着致命的影响。

所以我比较钟爱第一种方案出装。

本期貂蝉解析就到这里了。

2019-12-14 01:25:00

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