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自走棋即将迎来神仙打架 《和平精英》5月收入杀入全球前十 | 矩阵一周记_玩家

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-05-23

报价宝综合消息自走棋即将迎来神仙打架 《和平精英》5月收入杀入全球前十 | 矩阵一周记_玩家

| 业界动态

V社官方自走棋《刀塔霸业》公布 多端共通即将上线

V社近日宣布官方自走棋《刀塔霸业》(Dota Underlords)的测试版目前已经加入至《Dota2》中,所有拥有TI9勇士令状的玩家可以开始游玩,在进行一周的压力测试之后,自走棋将会正式开启公测,免费登陆Steam/安卓/iOS,届时将向所有玩家开放。公开测试版还有一些额外的功能,包括天梯匹配、跨平台游玩、排名等资料不同平台共享,进度继承。

为了吸量,V社给自己的自走棋取了一个非常imba的名字

Riot宣布《英雄联盟》将推“自走棋”模式 本月上线测试服

《英雄联盟》(League of Legends)开发商Riot正式公布官方全新游戏模式,“联盟战棋”(Team fight Tactics,简称TFT),将在本月测试服中进行测试。根据官方资讯,“联盟战棋”的玩法与《自走棋》模式雷同,属于回合制的策略游戏,不同的是在TT模式中玩家只需要和7位对手交手,而你的目标依然是要成为最后存活下来的那一位玩家。

立项3个月,开发9礼拜,《英雄战棋》背后的试探

AppAnnie5月:《和平精英》杀入全球收入前十 《明日方舟》成最大黑马

近日,第三方资料平台AppAnnie公布了2019年5月全球手游相关指数,为我们带来了最新的手游市场趋势。本月新游来势汹汹,最引人注目的当属《和平精英》及《明日方舟》。《和平精英》杀入全球iOS & Google Play前10,和同属腾讯的《PUBG Mobile》成为了榜单上唯二的战术竞技类手游,同时在国内收入榜单上也拿到了前三的佳绩。而5月上线的二次元塔防游戏《明日方舟》则以第五名的成绩进入国内收入榜单,全球iOS收入榜单上它也名列第六。

AppAnnie5月:《和平精英》杀入全球收入前十 《明日方舟》成最大黑马

任天堂E3释出会结束后 任天堂公司股票迅速下跌

在近日凌晨举行的任天堂E3释出会上,任天堂公布大量新游戏的新情报,不过释出会结束后,任天堂公司股价却应声下跌。虽然这次的E3释出会任天堂公布了不少新游戏,其中就包括了《塞尔达传说:旷野之息》的续作,《马力欧索尼克运动会》等等,但总的来说今年释出会的并未达到玩家的期望,两款Switch新机型并未公布,《动物之森》新作也延期到2020年,这让不少投资者感到失望,也直接导致了任天堂的股价暴跌。

|海外逸闻

传暴雪取消《星际争霸》FPS新游,专注《暗黑4》和《守望2》

据外媒Kotaku讯息,暴雪取消了开发两年的《星际争霸》第一人称射击游戏,这个被砍掉的专案代号为“阿瑞斯”(Ares)。虽然阿瑞斯被取消了,但暴雪没有解雇任何的员工。有两位工作人员曾透露,阿瑞斯被砍掉的原因是公司为了将更多的员工移到《暗黑破坏神 4》和《守望先锋 2》的专案中,这两款游戏可能在今年的暴雪嘉年华上成为一大亮点。

SuperData:北美八零九零后每月花112美元玩游戏

6月11日讯息,美国市场研究公司SuperData前不久释出了一份报告,总结了北美千禧一代(Millennials,泛指上世纪八九十年代出生的人)玩家的游玩习惯。根据报告显示,北美千禧一代玩家在游戏中的月均消费额大约为112美元,其中约72美元被用于下载或订阅游戏,39美元被用于购买实体游戏软件。在北美,千禧一代玩家的月均游戏开销比Z世代玩家多20美元,更达到了X世代玩家(59美元)的接近两倍。在北美千禧一代人当中,平均每3人就有2人每月都会玩游戏。

《荒野乱斗》半年全球吸金2.75亿美元 安装量超1亿

Sensor Tower商店情报资料显示,即时对战手游《荒野乱斗》发行短短半年,已经为Supercell带来2.75亿美元的收入,其全球安装总量超过1亿。作为对比,Supercell于2016年3月2日发行的《皇室战争》上市6个月在海外市场预估收入为4.31亿美元,《荒野乱斗》同期收入是前者的64%。虽然《荒野乱斗》尚未登陆全球最大的手游市场——中国,但目前已开放预约。韩国作为《荒野乱斗》收入第一大市场,目前贡献了6100万美元,占比近22%。其次为美国市场,贡献5200万美元,占比19%。日本市场收入排名第3,约2500万美元,占9%。

|资料拾遗

《巫师》系列销量破4000万套

——2018年3月份,《巫师》系列销量突破3300万份。如今该系列销量达到了新的里程碑:4000万,其中《巫师3》的销量破了2000万套。

7个月全球活跃人数达5000万

——据外媒Gamesindustry讯息称,《PUBG Moblie》全球(除中国外)日活跃使用者已达5000万,下载量超4亿,相比7个月以前的2亿下载量和3000万日活跃使用者,数量几乎翻倍。据悉,没有将中国的下载量以及日活跃使用者统计在内的原因是腾讯将《刺激战场》改为了《和平精英》。

《黑魂》系列销量突破2500万套

——近日,《黑魂》、《只狼》等作品的开发商FromSoftware在新作《Elden Ring》首次公开后,开发商宣布代表作《黑暗之魂》系列,在全球已经突破了2500万份销量。

2019-12-15 07:50:00

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