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魔兽世界那些职业重做 恶魔术看着恶魔猎手留下了嫉妒的眼泪

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-21

报价宝综合消息魔兽世界那些职业重做 恶魔术看着恶魔猎手留下了嫉妒的眼泪

《魔兽世界》中目前有十二个职业和三十八个职业专精分支,不同的职业专精有不同的技能体系。随着版本的推移,一些职业专精因为“过时”或不符合设计预期,设计师将其回炉重做,希望让他们焕发第二春。

默默流泪的恶魔术

暴雪最初对恶魔术的定义是一个奴役恶魔来进行输出的DPS职业,一旦进入危急情况,恶魔术甚至可以主动化身恶魔与敌人战斗。

可是在《军团再临》资料片,因为全新职业恶魔猎手的出现,恶魔术的招牌技能恶魔化身被设计师拿给了恶魔猎手。

如今恶魔术召唤恶魔再强化恶魔的无聊输出循环让玩家抱怨不已,甚至被吐槽“已成为了奴役恶魔帮助自己战斗的猎人”。

近战猎人生存猎

生存猎按照其名字是一个擅长狩猎的生存专家,各种猎人陷阱和带毒利箭都是他强大的武器。

暴雪在《军团再临》资料片重新设计了生存猎,使生存猎摇身一变成为了一个近战职业,玩家调侃多年的近战猎人居然真的成为了现实。

新的生存猎人拥了有鱼叉这样充满生活色彩的技能,虽然生存猎在PVP竞技场中表现亮眼,但毫无特色的技能机制和乏力的输出一直是生存猎的弊病,这也是为什么生存猎很难在PVE中找到一席之地的原因。

进攻型治疗戒律牧

戒律牧相比其他治疗职业,治疗手段非常特殊,主要通过护盾以及减伤进行伤害吸收达到预治疗。戒律牧的单体治疗能力尤为突出,不过与其相对的则是群体治疗乏力。

在《军团再临》资料片中,设计师完全修改了戒律牧的定位,将其设定为了一个进攻型治疗。戒律牧可以通过独有的救赎机制,让他们在输出的同时对拥有救赎BUFF的队友进行治疗,将输出转化为大量的治疗量。

这使得戒律牧的难度大幅提高,挂救赎再输出的治疗循环让新戒律牧的应急能力十分拙急,手忙脚乱是大部分戒律牧对自己副本中状态的最好描述。

赌徒还是狂徒?

狂徒贼曾经叫战斗贼,区别于敏锐贼的灵动迅捷和刺杀贼的突然袭击,战斗贼的设计初衷是一个与敌人进行正面对抗的输出职业,通过要害打击和影袭来重新整理盗匪之诈BUFF来“控灯”。

在《军团再临》中设计师取消了战斗贼特有的“控灯”机制,并将其改名为了狂徒贼。摇骰子随机获得BUFF强化自身能力的设定非常有趣,手枪射击等新技能也使狂徒贼的输出模式焕然一新。

当前版本的狂徒贼可以说是当之无愧的“大秘境一哥”,没用攻击目标限制的AOE技能以及极快的出伤机制,让其他输出职业只能望洋兴叹。

每次《魔兽世界》职业的技能机制重做都会引发玩家们的大量讨论,有人认为设计师多此一举,让玩家不得不重新适应游戏;有人认为重做延长了游戏生命力,只有不断更新才能使游戏能够继续让玩家获得新鲜感。

读者们是否也这样认为呢?

2019-12-21 02:49:00

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