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随着8.2上线的日子已经越来越近(基本可以确定是7月初了),许多新版本的前瞻改动也慢慢流出,这其中备受大部分玩家关心的应该是大秘境第三赛季的全新词缀。在前面文章的介绍中我们已经获知,8.2的大米中,我们熟悉的孤独老人邦桑迪不再带着他的【收割】出现,取而代之的是遍布地下城的艾萨拉使者。

在以往的【收割】词缀下,许多拥有爆发AOE技能的专精毛起伤害来简直可怕。但新词缀【迷醉】至少在现在看来对单体要求很高,下面我们就来看看那些下个版本因为词缀而很可能进不了本的专精。

惩戒骑
说起“收割之王”,那某粉色职业肯定当仁不让。早在第二赛季刚刚上线时,惩戒骑就因为毛伤害这件事被推到风口浪尖,备受争议。有玩家可能会对此感到不解:这么多专精都在毛伤害,为什么单单就是惩戒骑被黑?

其实这是有原因的,就拿正处于如日中天的狂徒贼来说,虽然AOE猛得一批,但它的核心技能【剑刃乱舞】冷却短,且可充能,基本就是全程保持。反观惩戒骑,翅膀的冷却也太长了,容易给队友造成一种“平时不出力,收割毛伤害”的错觉。而且最致命的是,盗贼除了AOE猛,功能性还很高,而惩戒骑有啥?

你想说无敌炉石?闭嘴!圣光的逃跑能叫逃跑吗,那叫正义撤退。

邪DK
MDI刚刚过去不久,不过许多玩家对这场暴雪官方举办的魔兽电竞赛事貌似都在吐槽,先不说什么“100支队伍200个贼,99个防战扎一堆”这样的话。在本次比赛中,除了狂徒以外,还有一个输出专精也赚足了眼球,那便是邪DK。
邪DK的AOE崛起历史得追溯到军团版本时期,不过在那时候上有四大天王,基本没出过啥风头。但在现版本里,邪DK可谓是彻彻底底崛起了,在比赛中国服TD战队的雨上大佬就用邪DK打出了百万秒伤。

不过邪DK要想成型可不简单,所谓“台上一分钟,台下十年功”,很多人羡慕百万秒伤,却没有看到邪DK所需的苛刻条件。除了装备特质要对口,更重要是有一群好队友。在8.2,邪DK最大的弱点将暴露无遗,那就是单体DPS太过无力,面对新词缀可能连尾气也吃不上。

生存猎
首先要说的是,不管8.2的词缀是单体还是AOE,某专精都是最悲催的,这个可怜的孤儿就是生存猎。自从暴雪设计师一拍脑门将它改成近战以后,这个专精的DPS就只活在模拟榜上,这还是军团版本,因为到了现版本里甚至连模拟榜都垫底了,也许就连设计师都早把生存猎给遗忘了吧。

各位玩家,你们对8.2新词缀对各专精的影响怎么看?





























