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PS制作冲出水面的透明液体水马

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-17

报价宝综合消息PS制作冲出水面的透明液体水马

这个效果分两个部分制作出来,先把马素材用铬黄滤镜做成素材透明的效果,再调一下色做出液体水马效果,然后再合成到水面素材上,再加上水花等装饰即可。

最终效果

1、PS开启下面的马素材,如图1。

2、进入通道面板,把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道,如下图。

3、按Ctrl + I 把蓝副本通道反相,得到下图所示的效果。

4、选择选单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为8,效果如图6。

5、选择选单:滤镜 > 素描 > 铬黄,然后设定引数,把细节和平滑度都设定到最大,如图8,确定后得到图9所示的效果。

6、按Ctrl + L 调整色阶,把蓝副本通道调亮一点,引数及效果如下图。

7、按Ctrl + A 把蓝副本通道全选,按Ctrl + C 复制,点RGB通道后,返回图层面板;新建一个图层,按Ctrl + V 把蓝副本通道贴上进来,效果如下图。

8、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,如下图。

9、按Ctrl + I 把背景副本图层反相,效果如下图。

10、把混合模式改为“正片叠底”,效果如下图。

11、建立曲线调整图层,把RGB通道调亮一点,引数及效果如下图。

12、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,如下图。

13、把背景图层复制一层,得到背景副本2图层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,如下图。

14、进入通道面板,用通道把马抠出来,如下图。然后载入马的选区。

15、回到图层面板,把背景副本2图层隐藏,选择盖印图层,保持选区,按Ctrl + C 复制。

16、PS开启下面的素材。

17、开启背景素材后,新建一个图层,按Ctrl + V 贴上,然后把混合模式改为“滤色”。按Ctrl + L 稍微调亮一点,确定后按Ctrl + T 调整一下角度,效果如下图。

18、开启水花素材大图,储存到本机,用PS开启,按Ctrl + U 去色,再按Ctrl + I 反相,然后用曲线调整一下明暗。

用移动工具把处理好的水花素材拖进来,放到背景图层上面,并调整好大小,如下图。

19、给当前图层新增图层蒙版,用柔边黑色画笔擦掉边缘一些不需要的部分,效果如下图。

20、把当前图层复制一层,选择原水花图层,混合模式改为“叠加”,然后用黑色画笔在蒙版上擦掉一些过暗的区域,如下图。

21、开启喷溅水珠素材大图,去色,再反相,然后选取区域性复制进来,把混合模式改为“滤色”,效果如图26。

22、把背景图层复制一层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区。

23、Shift + F6把选区羽化45个画素。

24、保持选区,选择选单:滤镜 > 扭曲 > 水波,引数设定如图30,然后确定。

25、保持选区,按Ctrl + J 把做好水波的影象复制到新的图层,按Ctrl + T 稍微压扁一点,确定后新增图层蒙版,用透明度较低的柔边黑色画笔把边缘过渡涂好,效果如图32。

26、基本效果出来了,下面我们来调色。在图层的最上面建立色彩平衡调整图层,对阴影,高光进行调整,引数及效果如下图。

27、建立曲线调整图层,把整体稍微调暗一点,引数及效果如下图。

28、新建一个图层,盖印图层。选择选单:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,角度设定为-45度,距离设定为90,确定后把混合模式改为“柔光”,按住ALt键新增图层蒙版,用柔边白色画笔把下图选区部分涂亮一点。

2019-12-27 00:50:00

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