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为何手机出货量停滞、相机销量持续探底 但 Sony 感光元件却依然供不应求?

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-02-02

报价宝综合消息为何手机出货量停滞、相机销量持续探底 但 Sony 感光元件却依然供不应求?

为因应市场的强劲需求,Sony 一直不断将大量利润投入半导体业务,截至 2021 年 3 月,索尼计划将投资约 7,000 亿日円(约 64 亿美元),大部分用于提升产能,其感光元件产量将由每月 10.9 万片提升至 13.8 万片,而其竞争对手三星亦表示他们也会提高感光元件产能已满足需求。一般认为,感光元件市场需求将会在未来很长一段时间保持成长。

然而,“全球市场对感光元件需求提升”并非是因为手机和相机的出货量上升,而是因为“多镜头手机”蔚为风潮所致。现在主流的照相手机经常会搭载三镜头,尤其是今年发表的旗舰手机,例如 iPhone 11 Pro、Samsung Galaxy S10、华为 P30 Pro、Sony Xepria 5、小米 9 等,相较之下,搭载双镜头以下的新手机反而成为少数,更甚者如 Oppo Reno 2 的四镜头、Vivo V17 Pro 的四镜头、Nokia 9 的五镜头亦是多镜头的代表作。

但即便如此,仍无法完全解释全球感光元件的需求增长的原因。另一项关键因素是在于感光元件的新应用:飞时测距(ToF:Time of Flight),这是一种让影像装置具备 3D 感测能力的技术,简而言之,飞时测距的原理是发出激光光,并由感测器接收反射/散射回来的激光,再计算光子来回所需的时间,借此获得拍摄者和被摄物的距离资讯。

手机厂商更倾向以相机规格来吸引用户升级购买新手机,除了多镜头之外,ToF 感测镜头也是各品牌竞相做出市场区隔的战场,由于 3D 测距的特性,这可以让手机在拍人像照时更容易分辨前景和背景,进而对背景做出更好的散景虚化效果。此外,ToF 技术亦可应用在游戏层面,例如 AR 扩增实境类的 3D 体感游戏等。

彭博行业研究(Bloomberg Intelligence)分析师 Masahiro Wakasugi 亦指出,拍照功能已经成为各大品牌智能手机间的主要区隔,每个消费者都希望他们在社群媒体上的照片和影片看起来更好,而索尼恰恰很好的应对了这样的市场需求。

即便 ToF 技术在目前仍未成为主流,但许多人预估这将会是未来的趋势,像是三星以及华为都前后在他们的旗舰手机上搭载 ToF 镜头(Samsung Galaxy Note 10+、华为 Mate 30 Pro),亦有传言指出苹果将在 2020 年加入 3D 镜头或类似的功能。我们就以刚才提到的几台机型为例,Vivo V17 Pro 光一个装置就具备了六颗镜头(主镜头4+自拍镜头2),华为 Mate 30 Pro 则具备七颗镜头(主镜头3+自拍镜头1+TOF镜头3)。

Sony 半导体部门主管清水照士说:“这是飞时测距的元年。”

多镜头手机以及 ToF 镜头正在成为市场主流,这就是为什么即便全球手机出货量停滞不前,但 Sony 感光元件销售额却依然能够持续飙升的重要原因。

参考资料:彭博社

2019-12-27 14:46:00

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