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E3全知道:2019年这些厂商种下的麦和端出的饼_游戏

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-20

报价宝综合消息E3全知道:2019年这些厂商种下的麦和端出的饼_游戏

什么!2019年的E3展会已经结束了?

今年的E3也太不经看了吧!我这E3的新游轰炸情绪刚被带动起来,你们就播完片结束了?是因为今年没有“索尼”这条大鲶鱼搅和,剩下的沙丁鱼们都怠惰了吗?不得不说今年的E3上厂商的画饼的用心程度应该是近几年最差的。

其实稍加分析一下游戏业界的现状也不是不能理解,得益于网络发展和资讯传播的愈发便利,主流媒体的作用在不断的被稀释,E3展会作为一个新游的释出平台的职能,已经渐渐被各大厂商自己也能随时开的小型释出会所取代。近年来,E3已经渐渐成了厂商勾勒出一些遥不可及的“大饼”的平台。

比如《圣歌》这种播了几年的片才姗姗而来,成品已经和E3播片时完全不同的;大家梦里也没见到的《上古卷轴6》和《骑马与砍杀2》;也有《龙鳞化身》和《巴比伦陨落》这样释出后无疾而终,逃不开被腰斩宿命的游戏。

那么,今天就来看看,今年没有了索尼的厂商们,在E3上给我们画出了怎样“美味”的饼。

没有了索尼的掣肘,今年的微软可真是志得意满。今年的E3展会上,微软基本完美诠释了什么叫硬件、软件、配套服务三栖发展,作为第一个释出次世代主机的产商,微软这波的宣发有着得天独厚吸引眼球的优势,效能可达到现在主机天花板XBOX ONE X的4倍,最高帧率可达到120帧,甚至能支援光线追踪和8K,最主要预计在2020年秋季发售!

配套的首发游戏阵容自然也没有拉下,《光环:无限》足以支撑起微软粉丝们对于型主机的期望。而在本世代,选择在微软释出会上公布的《微软模拟飞行》《龙珠Z:卡卡罗特》《战争机器5》《我的世界:地下城》《消失的光芒2》《穿越火线X》《破晓传说》《无主之地3》等游戏涵盖了多个型别,横跨不同的游戏受众。怎么样?这饼够香了吗?

不够?那《赛博朋克2077》将在明年4月16日发售呢?里面有基努里维斯作为NPC登场而且戏份不少呢?这足够圈一波粉了吧?这和微软又有什么关系?至少波兰蠢驴选择在微软的展前释出会上公布这个讯息嘛,而且登入PC不就是和我微软有关系了吗。

除了硬件和软件,我们也有各种配套服务哦,现在就在搞活动XGP(xbox game pass)只要8块一个月就能纵享真·大量的游戏哦。因为之后将要整合XGP和金会员的服务为XGPU(xbox game pass Ultimate,推出后14.99美元/月),但现在只要买XGP就能免费升级服务哦。

别问为什么,问就是开善堂的。这么好的薅羊毛服务你们能错过吗?

对比之下,展前释出会开完股价暴跌6.2%的任天堂就就真的没什么好饼让股东满意了。隔壁微软都准备冲击8K和120帧(注意,可不是8K分辨率下还能跑120帧)了,您这还守着自己720P动态分辨率和30帧的底线呢,展会开始前舅舅党们疯谈的加强版NS也完全没有要公布的迹象,更别提NS才出了2年,销量风头正劲更不可能会有下一世代的主机公布了。

而老任现在手里能公布的游戏阵容早就在几个月一次的直面会上透了个底朝天,你看看今年E3上放的片里,开场的《勇者斗恶龙11s》是SE2017年的老饭新炒了吧;《火焰纹章:风花雪月》《星神链》《精灵宝可梦 剑/盾》也不过是任天堂今年的主打系列,宝可梦还因为系统和全国图鉴的阉割现在正在风口浪尖上;还算有点味道的《塞尔达传说:梦见岛》也在去年就公布,而且还是复刻作品(又是冷饭新炒)。

至于《塞尔达传说:荒野之息2》,拜托,你们知道荒野之息做了多少年吗,1的珠玉在前,2不好好打磨打磨是想上来败自己招牌?这句“好好打磨”里又藏着多少程序员和设计师的头发,我是不敢想象。

至于《动物之森》的新作,不好意思,因为《喷射战士》实在卖的太好了,今年才停止后续内容的更新,《动物之森》您还是期待一下明年会不会上吧;《猎天使魔女3》和《银河战士》新作呢?已经在按照进度“循序渐进”地做了嘛,别急着催嘛。

你说说,这任天堂的股价跌的该不该。

两大硬件厂商在E3上的争锋是看来是以任天堂的全面败北而结束,但就如同前面说的,E3现在厂商向主流媒体展示成果和展望的职能已经越来越低,在美国开办的展会对于主战场要兼顾日本的任天堂来说也有些水土不服。现在许多厂商更倾向于在自己的主场进行宣传,就好比任天堂的“网络直面会”,更倾向于厂商和玩家的直接交流,从2011年开始至今,已经成为了许多任天堂粉丝哪怕错过了E3也不愿意错过的保留节目。

谈完了老任和微软在本届E3上的明争暗斗,还是看看发行商们又有什么“高阶操作”吧。

大家看完了贝塞斯达第一天的展前释出会,是不是都在骂他,爱吃老本,还妄想把《辐射76》这坨烂泥扶上墙?那么贝塞这个弟弟该不该被骂呢?我的结论是:该,也不该。

《辐射76》补充进人类NPC和加入“吃鸡玩法”,虽然让人痛心疾首贝塞将力气用在这个“弟弟”身上,但至少这也是杯赛在听取了粉丝们的意见后,试图对“辐射”这个IP进行补救的选择。同样的,虽然《狂怒2》现在口碑不咋地,但至少杯赛还在勤恳的更新后续内容。

更别贝塞即将发售的新作有下个月的《德军总部:新血脉》和年底的《毁灭战士:永恒》,“小麦刚种下”的三上真司新作《幽灵线:东京》和《羞辱》系列开发商的《Death loop》,大家对于贝塞的不满,还是集中在《上古卷轴OL》不知道几次的霸场和《上古卷轴6》的缺席吧

看看隔壁育碧的展前释出会,带着育碧式“陈年老罐头”味儿的《看门狗:军团》要来了,大家期待吗?年货《舞力全开》要迎来2020了,本次将追加几个“大家都感兴趣”的新动作判定,你们满意吗?将《彩虹六号:围攻》的“爆发模式”,提取做出的《彩虹六号:封锁》,粉丝们都激动了吗?再不满意,我们还有自己专属的游戏订阅服务“UPLAY+”嘛,但育碧您这游戏发售半年打“骨折”的尿性,玩家还有什么开会员玩老游戏的必要吗?

而SE稍微好了点,人家至少公布了《最终幻想7 RE》的具体发售日期嘛,虽然是“分章节发售”;真实新作《漫威复仇者联盟》也都在紧锣密鼓的开发中了,“钱包们”再期待一下吧;除了这两个重磅讯息,还有什么内容?SE式炒饭了解一下?牌面不够不足以重制的FF全家桶们,《圣剑传说》《浪漫沙加》《最后的神迹》这种老东西们也赶紧给我拉出来在本世代最后接一波客(下世代继续接),大家都知道看完了SE的展前直播会,我想说什么吧?

以索尼不参加E3为开端,是不是代表着E3要落没了?

我倒觉得这个说法也有些偏颇,对于索尼不参加E3的猜测,我是有几个猜测:

1.与其在E3这个大展会上和其他厂商共分媒体和玩家的眼球,不如自己挑个良辰吉日独享世界的目光

2.索尼手中已知第一方《美国末日2》和《对马岛之魂》还无法确定确切的发售日,《死亡搁浅》也没什么新料可爆,或许新一批的第一方也没到出场的时候。

3.针对微软将在E3上释出下一世代主机的自爆式袭击,如果应对也在E3上和微软对爆,那么势必会影响到PS4时代末期硬件软件的销量

本次索尼缺席看着也不像是索尼看不起E3准备自立门户搞产品宣发了,自1995年首届E3开办以来,E3俨然已经成为了全球规模最大,知名度最高的互动娱乐展示会,在全球电子娱乐产业中有着至高无上的地位,被称为“电子娱乐界的奥林匹克”

参加E3也已经成为了各大硬件商发行商的一种习惯,大家完全不用担心E3会就此落没,虽然今年的E3的确有些枯燥了,但明年作为次时代主机迭代的元年,也不知道会有怎样的怪物在等着我们呢。

2020-01-02 10:52:00

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