作者:NGA-宁成竹

V棋《刀塔霸主》已于6月14日开放内测,拥有2019年国际邀请赛勇士令状的玩家可以登入国际服领取内测资格。
相比游廊里《刀塔自走棋》,《刀塔霸主》新增了许多原创内容,有全新种族和全新棋子,特别对装备系统做出了革新。
1,原创装备系统(游戏性好评)
《刀塔霸主》对装备系统做了很大的简化,去除了装备合成系统。
每次野怪回合结束会根据你击杀的野怪数量/野怪波次,随机刷出3-4个[普通装备]/[羁绊装备]/[通用装备],一波只能选一个!!!
装备品质分为T1-T5,对应野怪波数1/2/3/10/15/20/25/30/35/40/45/50……越高阶的野怪掉落品质越高,野怪回合失败不会掉血,并且击杀0个野怪也会获得最低品质的装备。(说的就是你草鞋!)
·每个英雄棋子只能穿一件[普通装备],所以普通装备都很变态。装备可以在不同棋子之间切换。

·[羁绊装备]分为种族装备和职业装备,无需装备,直接对应增幅该种族/职业羁绊。

·[通用装备]无需装备,在对应场合生效。

装备系统占据了《刀塔霸主》原创内容的80%,极大的丰富了对局的多样性,几乎不可能出现两盘相同的对局,真正的天湖选手一定是湖装备!
2,原创棋子/种族
原创种族

血亲:种族羁绊是当场上一个血亲死亡时,所有其他血亲攻击+100%。
目前血亲种族只有2个棋子,术士和食人魔魔法师。
原创棋子
术士(血亲 术士)
技能:暗言术,伤害/治疗超高的DOT/HOT技能。冷却时间也很长,20秒。

血魔(人类 刺客)
技能:血怒。类似以前的神灵被动,持续掉血,血量越少攻速越快,同时击杀会回血。

天穹守望者(太古 萨满)

屠夫(无情 勇士)
技能:肉钩,有机会把对面后排勾出来。
血量成长超模,三星5500血。

3,其他内容
战斗逻辑改变,每个棋子都拥有移动速度,除刺客外,其他棋子都是靠脚走位。
每个刺客移动时的特效都不一样,PA 女王 闪烁过去,赏金是暗影步走上去的,血魔是带着血飚上去的……
骑士职业新的羁绊效果:变成了常驻减伤,同时限制了站位。三星谜团:???


白虎棋子变4费,技能优化加强

小黑被动技能变1格光环,猎人血强!
































