“元素女皇”奇亚娜

被动技能:凌人贵气

-对一名敌方英雄进行的第一次攻击或技能会造成额外伤害。
-这个冷却时间会在她抓取一个新地形元素后重置。
很讨厌的地方就在这,每次新英雄视讯都首发在某博,那弟弟秒拍连慢放功能都没有,明明二十一世纪了,还让我拼暂停的点选速度。这个被动技能在目前放出来的视讯里没有得到明确展示,所以难以分析。
但是光看技能介绍的第二点就可以提一个疑问:
1:她要如何吸收新元素?
目前奇亚娜已知的资讯是她可以从河流(河道)、草丛、墙体上获取三种元素属性,那么新元素要如何获取?都有哪些方式?这个是值得探讨的。
同时通过第二个描述可以看出,奇亚娜的被动技能可以依靠获取新元素来直接重新整理,这打破了我之前对简单技能简介时的疑问,以下为原版疑问:
新元素是指另一种元素还是下一个元素?
可能有人听不懂,打个比方目前我吸收的是河流元素,下一次我继续吸收河流元素,那么这个被动算不算重新整理?这个很关键,奇亚娜的英雄定位是AD刺客,并且她的技能组里没恢复效果,大概率她是走上中线上的,假设是个中单,那么你最便捷获取的就是墙体元素、其次是草丛、河流元素最难。
但最新的技能说明书揭示了这一点,奇亚娜必须获取另外一种新的元素属性才会重新整理被动,不然的话线上可以频繁重新整理被动,那确实不应该。
假设奇亚娜走中,如果她对线统治力强压线了,她可以有更大操作空间去草丛、去河道获取新元素属性,重新整理被动伤害。如果她对线被压制在塔下,那么她只有一种元素属性可以获取,没办法重新整理被动。
简单分析到这,被动技能与地形环境及对线情况的强关联性就已经体现出来了。
Q技能:以绪塔尔之锋

奇亚娜斩击她前方的区域来造成伤害,如果她的武器使用了一种地形元素,那么她的武器就会消耗掉该元素,作为弹体向前挥出并爆炸。
河流:禁锢命中的敌人
墙体:对低生命值目标造成额外伤害
草丛:途经留下一道路径,在路径上自己可以潜行并获得加速
Q技能根据元素属性不同有三种不同效果,这点在体现方式上和卡牌的选牌类似,不带控制的伤害最高,墙体版的Q技能也是本次视讯里放的最干净的一次Q技能,其他两个版本释放技能时有其他技能搭配,看着不干净。
目前可以分析出的是草丛版Q技能,它会随技能弹道的不断推进产生一块长方形区域,奇亚娜在其中会潜行,并且当这块区域的效果消失时,也是从出发点到终点快速衰减,应该是和弹道速度保持一致。也可以看出Q技能无论是点满技能点、还是CD堆满,绝对有一种方式能让它的冷却时间快的惊人。
同时最新的技能描述也有一个重要资讯:元素属性会在使用一次Q技能后被消耗掉
放了Q技能元素属性就没有了,但是通过草丛版的展示视讯我们不难发现:奇亚娜几乎是连贯的使用了三个Q技能,而且都是带有草丛元素属性的。这说明奇亚娜在消耗掉一个元素属性后可以快速获取下一个元素属性,但具体是什么方式不得而知。
Q技能进一步体现奇亚娜的独特元素效果。
W技能:塑形

选取一个地形元素,奇亚娜向前突进以采集它的能量。
在拥有强化时,她在地形元素附近时会获得移动速度,攻击速度和额外伤害。


被动技能时提的问题得到了解答:奇亚娜依靠W技能主动获取元素属性
并且基于之前草丛秀女警的片段搭配Q技能释放一次就会消耗元素属性的资讯可以判断出:奇亚娜的W技能可以被做到CD时间很短,几乎是和Q技能持平
奇亚娜可以用W技能主动获取元素。但又衍生两个疑问:
1:如何判断当前地形是什么元素效果?
2:除了W技能主动获取外,是否还有其他获取元素的方式?
第一个问题价值不高,玩家自己慢慢摸索也知道了。重点是第二个,如果必须要用W技能来获取元素效果,那么这属于把奇亚娜的连招模式化,有利有弊。对线看到劫放W技能在你脚下,你会躲开,因为你知道他要攻击你,奇亚娜也是一样的道理,她开了W技能获取元素躲开就好。也和劫同理,对于奇亚娜,元素属性和W技能都是她的“分身”,一旦元素属性不给力或者消失了、或者W技能获得的增益效果消失了。同时对于奇亚娜来说,W技能也是一次的位移效果,如果W技能进入冷却时间,就很有可能是对手反扑的机会。所以这应该是奇亚娜唯一获取元素的方式,有利有弊。
进一步强化奇亚娜的元素属性、技能关联性与连招模式化
E技能:胆识

奇亚娜朝一个目标突进一段固定的距离,来对其造成伤害。

图中在河道中间的才是E技能。这个没什么好讲的,刺客必带的高机动性技能,搭配W技能创造奇亚娜有两段位移但弹道速度不算快,在刺客里只能算较为优秀。值得一提的是这个位移效果是固定距离,没有最短距离,无论怎么放都是最长距离,那么它大概率是一个可以直线穿透的AOE伤害。
大招:天赋展示

奇亚娜制造一道冲击波,击退敌人
任何命中的墙体、河流、草丛会产生爆炸,造成伤害并短暂眩晕敌人

这是河道释放,注意奇亚娜环子是没有元素的,会产生类似沙皇的击退并冰冻敌人。那么大招就是和手里的元素不一样而是和当前地形产生关联的技能。

这是在河道释放命中墙壁后产生多米诺骨牌式的连环爆炸萦绕该墙体一周,被炸到的英雄还会被眩晕。

当在非河道环境下释放大招触碰到墙依然会产生爆炸效果。至于在草丛里释放大招会有什么效果并没有展示,那么很有可能是没有独特效果。
技能分析:
在分析这块我想先聊一聊目前已有的刺客英雄特点。因为我是一名AD刺客英雄专精玩家,刺客英雄有一个特点,那就是他们普遍不具备控制手段。
在官方定义的刺客英雄分类里,共有15个英雄(虽说我觉得剑圣应该被踢出去)。在这其中单一英雄最高只有两段控制效果,他们是卡萨丁、乐芙兰、鱼人、艾克、卡兹克、阿卡丽、小丑这七个英雄。
你看我甚至把卡萨丁的打断技能引导、乐芙兰R复制的E技能、卡兹克的被动+W减速效果都算作了控制手段才只有这些英雄。
刺客英雄天生具备高机动性、高爆发,那么就必须缺乏控制手段

但是这个新英雄某种程度上打破了刺客英雄只有两个“控制”手段的天花板设定。奇亚娜的河道版Q技能会禁锢人,大招在河道释放会击退人、冻住人、甚至碰到墙体还会炸晕人。这对于一个刺客英雄是不敢想象的。她的控制天花板足足有四层之多!

所以我很担心她的控制手段是否会过于强势导致技能伤害会被降低的很惨,或者未来会很惨,总之很惨预定,但是我一细想又觉得并不会。奇亚娜的核心在于元素属性,而元素属性是从地形上获取的,这导致她的控制并不稳定。但可以确认的是在河道例如大小龙的争夺战上奇亚娜将发挥极强的作战能力。她的表现与地形环境有非常强大的关联效果!

而她在这点上某种程度是和泰隆有很大的相似性。那就是奇亚娜在具备线权的前提下才会展现最强大的一面,就像前面说的,一旦奇亚娜被压在塔下打,她是没有办法获取新的元素效果的,并且她的技能组里并没有回复效果,被动技能又无法对野怪生效,基本可以宣判她和打野位无缘了。而作为一名线上英雄,线权将是奇亚娜的关键所在,在具备线权的前提下展开野区的游击型玩法是核心思路。





























