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Google释出可用来最佳化Android游戏效能的新函式库

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-09-02

报价宝综合消息Google释出可用来最佳化Android游戏效能的新函式库

Google正式推出Android Performance Tuner,这是Android Game SDK中的一个新函式库,可在Android Vitals中提供更完整的游戏效能分析资料,让开发者以可规模化的方法,对全Android装置量测和最佳化游戏的影格率和图形保真度。

Android Vitals是Google推动来提升Android装置稳定性和效能的计划,当选择开启Android Vitals功能的用户执行应用程序,则Android装置就能记录各种效能指标,包括应用程序的稳定度、启动时间、电池使用状况、渲染时间和拒绝授权等资料, Google Play控制台会汇总这些资料,并显示在Android Vitals仪表板中。

开发者将Android Performance Tuner整合到游戏中,并发布到Play上后,就能从Android Vitals中,查看到应用程序在用户装置上运作的真实状况。仪表板将绘制用户装置上影格时间的分布图(下图),该图按游戏实作的品质等级细分,开发者可查看特定装置型号和硬件规格,在每个画面品质等级上的表现。

Google也会分析效能资料,让开发者可以更容易找出问题发生的可能原因,探索问题与硬件、屏幕或是游戏的画面等级有关,开发者可以在程式码中下注解,便能够获得游戏状态的上下文资讯,而这将能提供完整的分析资料。

在仪表板中,最重要的装置型号问题以及游戏特殊的问题都将被列出来,开发者可以深入探究像是GPU和SoC等不同规格,所造成的效能差异,并决定为GPU和SoC最佳化游戏效能,或是更改游戏画面品质等级。而且开发者也可以查看完整的装置型号列表,还有受影响的用户对话数(User Session)以及影格时间,以决定装置型号修改的优先度。另外,GPU时间也可以让开发者了解,游戏是否受装置的GPU限制,或是还存在其他效能问题。

Android Performance Tuner在超过99%的Android装置上都可以使用,只要执行Android 4.1以上版本,也就是API等级16以上,装置就能提供详尽的游戏效能指标。由于指标资讯会定期以HTTP上传,因此游戏必须要有存取互联网的权限。

2020-06-16 11:49:00

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