GPU加速运算:Nvidia跨入协同设计领域,他们发展的Omniverse进入公开测试阶段

在这一两年Nvidia的大型研讨会场合当中,经常被他们提及的Omniverse多人协作设计平台,10月终于进入公开测试阶段,在这个软件平台里面,可运用多GPU来进行即时模拟,以及数位内容的多人协同设计,而这背后仰赖的是Nvidia RTX系列GPU的光线追踪技术,以及通用场景叙述(USD)资料交换格式。(图片来源/Nvidia)
在10月GTC大会期间,Nvidia宣布Omniverse进入公开测试阶段,预计今年秋季开放下载。Omniverse结合了影像处理、模拟与人工智能等多种技术,是全球第一套使用Nvidia RTX系列绘图技术的3D模拟与协同作业平台,可透过即时的真实模拟与逼真的细节呈现,来融合实体与虚拟世界。
在内容格式上,Omniverse是基于皮克斯动画工作室(Pixar)发展的3D图形资料交换框架(Universal Scene Description,USD),以及Nvidia本身发展的即时逼真渲染、物理特性、材质、互动工作流程等技术,可适用于市面上主流的3D软件产品。
就应用领域而言,Nvidia认为,可促成多人协作与模拟的Omniverse,能支援机器人、汽车、建筑、工程与营造、制造、媒体与娱乐等多种产业,提供相当重要的功能。
有了这套平台,分散在各地的远端团队,能够同时针对特定的设计专案来进行协同作业。举例来说,架构师需要反复进行3D构筑设计,设计师要修正3D场景,工程师则需与自动驾驶车辆互动,他们均可在Omniverse里面执行内容的编修,正如许多人共同编辑一份线上文件。
不过,Omniverse目前状态是可用的吗?是否已经有一些企业或个人开始采用?Nvidia表示,在公开测试前一年,已经有40家以上企业参与先期试用,例如,爱立信(Ericsson)、福斯特联合建筑师事务所(Foster + Partners),总共有多达400位个人创作者与开发人员进行评估,并且将试用状况回报给Nvidia工程团队改进。
