Mario之父:看不懂Oculus和Sony的VR策略
消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-02-11

新浪科技讯7月4日消息,任天堂是目前唯一一家尚未推出增强现实或虚拟现实设备的大型游戏机制造商,但现在,该公司的一位顶尖人物透露了背后的原因。
任天堂创意总监宫本茂在6月26日的投资者会议解释称,他的团队短期 内仍将着眼于Wii U和3DS游戏。他指出,这一立场与索尼和微软等其他公司截然相反。
“我感觉他们展示的不仅仅是今年的产品,还有很多明年和后年的产品。正因如此,他们的很多软件都只是视觉化的效果,无法真正运行。”宫本茂说,“另外,最近的展会上演示了很多虚拟现实设备。在今年的E3游戏展上,我注意到有很多梦幻般的演示,但其商业化时间表尚未确定。”
事实上,除了宫本茂之外,还有很多人也不理解索尼、微软和Oculus将如何说服人们为这种商业前景不明的游戏模式付费。
另外,宫本茂还认为虚拟现实游戏任重道远,今后仍然面临其他问题。他说:“现有的虚拟现实软件不支持多人游戏。由于外界普遍预计,为高性能设备开发适用的软件需要两三年的时间,所以现在出现了很多针对虚拟现实设备设计的视觉化演示。”
正因如此,任天堂才对该公司在E3游戏展上展出的设备信心满满。他们并未展示需要等到2017和2018年才能上市的外设和软件,而是展出了很多2016年初就可以发货的产品。
但与此同时,宫本茂对于虚拟现实的一些看法似乎已经过时。Facebook在E3游戏展上花费很多时间展示了Oculus Touch控制器,使得两个玩家可以在不同的地方展开互动。
尽管虚拟现实在向公众展示效果的过程中的确有一些障碍需要克服,但这并非无法实现的任务。索尼发布PlayStation Vita时,专门在商场和其他人群密集地区设立了演示区。与此同时,微软的HoloLens增强现实设备也令消费者大开眼界。(书聿)
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