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Android App Bundle将于8月成为Google Play的程式标准格式

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-02-14

报价宝综合消息Android App Bundle将于8月成为Google Play的程式标准格式

Google于本周宣布,于2018年发表的Android App Bundle(AAB)终于要在今年8月取代APK,成为Google Play上程式的标准发布格式,届时不管是新发布的程式,或者是新/更新的Instant App(ZIP)程式,都必须采用AAB,至于既有APK程式的更新则尚未受到影响。

AAB格式标榜可透过程式捆绑,依据所要递送的装置配置及语言来产生与优化APKs,平均的档案大小比APK小了15%,因此更容易下载,也不会因为太占装置空间而遭到使用者移除;而程式捆绑所需的Play App Signing,则是利用Google的安全基础设施,来避免程式的签署金钥遗失;AAB的Play Feature Delivery元件,允许开发者客制化功能模组的递送对象、时间与模式;Play Asset Delivery则可用来管理递送的档案规模,让使用者只下载基于装置能力所需的档案。

在经过两年的推广后,目前Google Play上已有超过100万款程式采用程式捆绑,包括大多数的前1千大程式与游戏,而Google也决定要在今年8月,让AAB成为Google Play的标准程式发布格式,举凡是新发布的程式都必须为AAB格式。

除了新发布的程式之外,APK用来提供额外资源的扩充档案格式(OBB),也必须改用Play Feature Delivery或Play Asset Delivery;新的即时应用程序(Instant App,ZIP)或者是ZIP的更新,也会被AAB取代。

Google说明,APK要求程式必须透过OBB来提供额外的资源予使用者,然而,由于OBB并未签署且存放在程式外部的空间,使得它不太安全,未来档案大小超过150MB的游戏,将以Play Asset Delivery来取代OBB,以单一程式捆绑的形式于Google Play上出版整个游戏。

Google也强调,打造AAB只比APK多花了一点点力气,大抵是在建置程式时采用了不同的选项,然后就照平常一样地测试,此外,AAB是个开源格式,已有许多建置工具支援它,包括Android Studio、Gradle、Bazel、Buck、Cocos Creator、Unity及Unreal Engine等。

2021-07-01 17:59:00

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