谷歌开放AI造游戏平台 联手Unity推Spark
报价宝综合消息谷歌开放AI造游戏平台 联手Unity推Spark

谷歌正式发布Playground,一个通过AI提示词生成自定义游戏的浏览器端平台。平台今日起在美国上线,面向18岁及以上用户,无需任何编程经验。
谷歌将其定位为一个「降低创作门槛」的实验性游戏平台:用户通过对话式界面直接「说」出想做的内容,可以从空白画布起步、改造官方示例提示词,或在引导模式下逐步成型,随后立即试玩。想调整物理效果、改写规则、更换角色或重塑场景,只需继续输入要求,创作方向全程由用户掌控。
完成后,游戏可通过链接分享,或发布到「Playground Explore」画廊供他人游玩,部分品类还支持排行榜和多人模式,画廊会依据评分和游玩数据突出展示「新鲜、有创意、好玩」的作品。Playground免费使用,Google One订阅用户可获得更高的每周token额度。技术底座是谷歌自家的Gemini、Nano Banana和Lyria模型,外加一套通过内部自研游戏打磨的定制调度框架。
同日谷歌还与Unity联合公布Unity Spark——更接近专业级游戏引擎的AI游戏开发体验,支持多人同时协作创作,作品可分享到Playground。Spark封闭测试计划今年晚些时候启动,候补名单现已开放。
这一步踩进了竞争激烈的赛道:Meta日前宣布用户将能在手机和网页上用AI为Horizon平台做游戏,发布后的作品还能获得Facebook和Instagram的推荐流量;Roblox也在少数国家公测手机端AI建游功能「Build」。大厂显然都盯上了同一个方向——把「会打字」变成「会做游戏」。
编译自 The Verge,原标题:"Google now lets you make games with AI"