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迷宫棋砌出逻辑思维

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-17

报价宝综合消息迷宫棋砌出逻辑思维

有家长希望于闲余用趣味的方法训练逻辑思维,并从中促进亲子关系。适逢早前与一位老师研讨,他表示棋类活动有助训练逻辑思维,而且坊间已有很多新式棋类游戏,适合培养逻辑心维等相关能力。

天主教博智小学主任黄礼灏指出为了学生们的发展,与一众老师商讨了各类型的教学方案,他们的理念是“用准确的思维,将不同的知识运用合适的工具,透过动手做,改善生活环境”。因此他们与世界自然基金会(简称 WWF )合作,进行让学生动手做观鸟屋计划。

每组同学对观鸟屋有不同见解,设计也各有特色。

每组同学对观鸟屋有不同见解,设计也各有特色。

(左起)谢丰懋、郑竣文、麦俊泳和朱晋霆于制作观鸟屋时,让所有同学融合。

(左起)谢丰懋、郑竣文、麦俊泳和朱晋霆于制作观鸟屋时,让所有同学融合。

团队建构 STEM 合作

整个计划先与 WWF 工作人员与老师们进行讨论,细节如鸟屋的物料, WWF 也给予了很多建议。接着是老师带同学生前往米埔进行实地考察,然后回校让同学们讨论进行动手做体验课。四位带队老师均表示,此计划有一个很大的优点,无论是那类型的学生,通过整体合作的过程,同学们都会从制作的过程中,学会讨论和协作。

收集坊间迷宫棋

此次计划历经数月,无论老师和学生均参与其中,更让该校团队有了成功接触 STEM 的经验。黄主任进一步表示他的计划并不止于此,有了成功的经验,他们期望 STEM 能更有系统的发展。他预期未来将运用各式棋类及各式机器人,让学生学习逻辑思维。全套计划的构思,将会适用于一年级至六年级的学生。

他表示计划大致分为两部分,低年级的学生将会接触类似行飞行棋的逻辑思考,他指出“捉棋”正是有效发展逻辑思维的方法。棋术中的逐步行走,就如程式的逐步建构,而运用此概念更学与日常生活连结。为了增添趣味,学习过程会加入迷宫元素。

( 左起 )天主教博智小学老师王婉颀、主任黄礼灏、老师汤乐禧和罗伟廉共同筹备学校 STEM 计划。

( 左起 )天主教博智小学老师王婉颀、主任黄礼灏、老师汤乐禧和罗伟廉共同筹备学校 STEM 计划。

STEM 活动室中间有很多棋类,部分棋类较新颖,能吸引同学玩乐和学习。

STEM 活动室中间有很多棋类,部分棋类较新颖,能吸引同学玩乐和学习。

初小用 UO Albert 砌单句学英文

以初小而言,黄主任初步预期将会运用韩国 UO Albert 。 UO Albert 的特色是可配合卡片作编程,预计学生可同时学习英文和逻辑思维。 UO Albert 玩法十分简单,一如其他机器人,有起点和终点,学生只要将卡片按序排列,然后让 UO Albert 读卡,当它抵达终点就算达成任务,当中所运用的正是编程里面初阶指令。

UO Albert 外型如雀鸟,对学生而言,十分有吸引力。

UO Albert 外型如雀鸟,对学生而言,十分有吸引力。

UO Albert 根据排列的卡,逐次扫描一下,机器人就会记下步骤然后执行。

UO Albert 根据排列的卡,逐次扫描一下,机器人就会记下步骤然后执行。

高小玩 Sphero 2.0 走出迷宫

至于进阶的学习趣味性要进一步提升,黄主任留意到大部分的学生家中都有积木,因此设计出迷宫游戏。他先设计迷宫路线图,学生可在上面制作建设。接着就会利用制作好的卡片短句,理解步出迷宫的方式。他表示此举既可学习逻辑思维,同时也可训练学生对方向的进一步认知,有点类似棋盘上的野外定向。

将设计图放在 LEGO 盘上,同学可自行制作迷宫。

将设计图放在 LEGO 盘上,同学可自行制作迷宫。

完成后,拿走卡纸,同学就要用一旁的卡进行初步编程,当设计好顺序后,就可用 Sphero 2.0 走出迷宫。

完成后,拿走卡纸,同学就要用一旁的卡进行初步编程,当设计好顺序后,就可用 Sphero 2.0 走出迷宫。

2018-04-27 14:31:00

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