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Google开源场景简化技术Seurat,助VR降低所需运算资源

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-10

报价宝综合消息Google开源场景简化技术Seurat,助VR降低所需运算资源

对装置来说,可以省略计算那些观看者永远看不到的部分,等同于节省了大量运算资源

在2017年Google于I/O大会上发布Seurat,帮助开发者以及创作者,将高分辨率的影像带进VR头戴装置中,并且提供完整的定位追踪功能。而今天Google于部落格宣布开源Seurat专案,开发者可以在GitHub中取得程式码。

Google提到,Seurat是一种场景简化技术,从观看者的视野范围最佳化场景的多边形以及贴图资讯。Seurat会将画面的颜色RGBA以及深度资讯分开,以分层深度影像作为输入,并且产生贴图多边形模型,目标为将原本复杂的世界,最后简化成目标装置可接受的三角形数量以及贴图大小。

这个简化动作对将复杂场景放入VR应用非常有帮助,因为观看者在VR体验中,通常只能从受限制的区域观看虚拟世界,那对于装置来说,可以省略计算那些观看者永远看不到的部分,等同于节省了大量运算资源,最佳化绘制的影像。

另外,Google也把Seurat使用在Google Earth中,Google提到,控制虚拟世界的三角形数量对于压缩Google Earth的资料量非常有用,特别是因为顶点资讯的品质会因不同的位置而改变。

Google曾与Lucasfilm合作,进行了将电影星际大战外传:侠盗一号场景放进VR装置的展示,让观看者可以在星际大战世界身历其境,在虚拟世界中跟着剧情进行。这个过程却需要很长的制作时间,因为每一帧画面都需要数小时渲染,并将多边形以及贴图压缩到头戴装置可以运作的等级。

2018-05-07 12:31:00

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