Ryzen2700弯道超车小胜8700K?——暨2700超频小测
消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-15
前段时间AMD Ryzen 2000系列的发布可谓万众瞩目,这一代锐龙在各方面的性能都表现得非常强悍。备受关注的自然是2700X,各种评测也非常的多;然而位居其次的2700好像有些“声名不显”,所以这一期,我们来看一看这颗U能力如何。另外呢,作为资深机佬,我们也知道大家的兴趣点,所以本次还特地加入了Intel的8700K作为对比,整个测试分为理论跑分和游戏两大部分。(为了尽可能保证结果准确,除了CPU和主板,其他硬件都保持一致。)
循例介绍一下测试平台;
CPU:AMD Ryzen 2700(八核十六线程,主频3.2Ghz,睿频4.1Ghz)
Intel 8700K(六核十二线程,主频3.7Ghz,睿频4.7Ghz)
主板: ROG CROSSHAIR VII HERO(X470)
MSI Z370 OC Gaming
内存:阿斯加特 DDR4 8G 2400Mhz
电源: XFX XTi 1000 (1000W钛金全模组)
散热:猫头鹰NH-U12S SE-AM4
显卡:XFX 非公 Vega56
先来Ryzen2平台,详细配置见鲁大师截图
2700默频状态下处理器性能分数134056,显卡分数239366
然后是8700K的平台
8700K默频处理器分数129010,显卡分数223958。
娱乐分的偏差比较大,两个结果对比,个人是比较倾向于,这两个的得分结果不相伯仲的。
现在开始理论跑分部分,先来看CPU-Z基准测试;
2700默频状态下单线程得分438.4,多线程得分4254.8
而8700K默频下单线程得分537.9,多线程得分3914.5
单线程自然是8700K性能更强,毕竟最高睿频4.7不是开玩笑;不过2700毕竟核心多,所以多线程性能比8700K要强上不少。
接下来是CineBench R15 测试
2700默频状态下CineBench R15 CPU得分1541cb
可以看到,对比起Ryzen2700X的得分1791cb,默频状态下的2700还是有一定差距的。
然后是默频状态的8700K,得分是1413 cb
这里2700的表现比之8700K要强了不少。
下面跑一下3DMARK;
2700默频状态,3Dmark Time Spy(DX12)得分6243,CPU分数6659,显卡分数6175
Fire Strike Extreme(DX11)得分8406,物理分数17248,显卡分数9087
再来看看默频状态下的8700K与之对比如何
Time Spy得分6280,CPU分数7591,显卡分数6095
Fire Strike Extreme得分8463,物理分数19042,显卡分数9074;
从两颗CPU的3DMARK跑分来看,这里显然是8700K稍微有点优势。
那么OK,作为一颗AMD的CPU,不经历超频甚至可以说是不完整的;所以下面是超频的环节,看看OC以后,理论跑分性能能够提升到什么程度。
2700 OC到 全核4.3GHz
鲁大师跑分 处理器分数176134,显卡分数240286,可以看到娱乐分数提升幅度相当惊人。
2700 OC到全核4.3GHz状态下,单线程得分497.4,提升幅度在13%;多线程得分5337.0,提升幅度25%;
相较于Intel 8700K的默频跑分,超频后2700的单核性能仍是奋力追赶的状态,不过多线程性能还是稳稳胜过对方的。
CineBench R15 CPU得分1856 cb
对比默频提升幅度在20%,已经超过了默频状态的2700X。而比起8700K的1413得分也是完胜的姿态,高出约31.5%
Time Spy得分6331,CPU分数7462,显卡分数6167;相对提升12%
Fire Strike Extreme得分8505,物理分数21567,显卡分数9060,相对提升25%
Time Spy的CPU得分已经堪堪追上,而Fire Strike Extreme的物理分数已成功反超。
综合对比一下理论测试数据
理论测试部分,相较于8700K,2700在默频状态下显然是略输一筹的,不过超频以后性能却能够弯道超车。(时间关系,这里没有测试8700K的超频)
接下来是游戏时间,实测的游戏分别是:《CS:GO》、《PUBG》、《堡垒之夜》
使用Radeon live自带的性能记录功能,它会在相对应的目录里生成测试结果文档。
这里单取FPS一项作为对比。
首先是CS:GO, 2K分辨率,画质设置全最高
2700默频状态;平均帧数174.5
8700K默频,平均帧数244
然后是最近比较火的《堡垒之夜》
画质设置同样是2K分辨率,全最高
2700默频状态,平均帧数73.6
默频状态的8700K,平均帧数67
最后是《PUBG》,也就是大家所熟知的吃鸡。
画质设置,2K分辨率,三超高其他全低
2700默频状态下,平均帧数66.7
默频8700K,平均帧数88,显然比2700更高,不过FPS波动比较剧烈。
然后看看OC到4.3Ghz以后,2700的表现如何
《CS:GO》
2700 OC到4.3Ghz 平均帧数210.5
虽然这个游戏对配置要求并不算高,但相对而言,性能表现跟CPU的关系是比较密切。所以可以看到,小超一下,帧数提高幅度在20%。但毕竟8700K的单核性能更为强大,两者之间还是有所差距。
《堡垒之夜》
2700 OC 4.3Ghz ,平均帧数76。(8700K在这里表现低迷,与超频状态下的2700的差距竟接近十帧。)
《PUBG》
OC到4.3Ghz以后,虽然平均帧数提升细微,但毕竟这个游戏的2K优化比较一般;整体的帧数波动相对平稳了许多,而且最低帧数也提高了不少。
更重要的是,神秘加成,反手就大吉大利了2333
综合对比如图
可以很直观地看到,两者在不同的游戏里面各胜擅场,这显然是游戏优化造成的结果。怎么说呢,默频2700
总而言之,Ryzen 2700搭配RX580,这个平台在2K分辨率下的性能已经是相当强大;八核十六线的高频处理器,以及Vega架构次旗舰级显卡;高清流畅运行市面上的大型游戏,完全是毫无压力的了。
而对于Ryzen 2700来说,超频带来的提升非常明显,虽然受限于散热器能效,只OC到4.3Ghz;但如果有更强的散热器,这绝对不会是它的极限。
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