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硬件资讯:贬低一下所有DRAM内存

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-07-18

报价宝综合消息硬件资讯:贬低一下所有DRAM内存

新闻1:SSD硬盘价格已经下跌50%,但DRAM内存价格还会继续涨

这几天发布的智能手机中,存储容量越来越大,起步就是64GB,128GB、256GB也不算多高端了,锤子在坚果R1手机上甚至做了全球最大的1TB存储。厂商之所以能出大容量闪存的,根源就是NAND闪存这几个月来一直在降价,SSD硬盘差不多已经降价50%了,不过后面的需求可能有变,随着大容量闪存的普及,需求已经在提升了,消息称6月份前后NAND价格可能会触底反弹。

Digitimes援引消息人士的话称NAND闪存的价格从2017年底开始下跌,不过今年Q2季度降幅已经缩减到10%左右,随着中端市场季节性的需求增加,市场供大于求的局面就不会那么明显了,NAND闪存价格可能还会继续下降,但是Q3季度就会放缓,价格可能停止下跌。

这段时间的NAND闪存的降价已经带动了PC中SSD硬盘的适配率提升,OEM厂商已经开始大力推动配有PCIE硬盘的机型,Q3季度还会量产新产品。2018年PC客户端市场将从SATA SSD转向PCIE SSD。

群联董事长潘建成表示,SSD的价格从2017年11月到今年Q1季度以来已经下跌了50%,不过他认为6月份的台北电脑展前后价格可能会触底反弹,NAND闪存供应将会再次变得紧张。

根据业内人士的消息,尽管只能手机销售放缓,但是手机的存储容量越来越大,将会刺激Q3季度的总体需求,仍将对2018年的NAND消费产生积极影响。

至于DRAM内存,由于供应紧张,价格依然在上涨,就是上涨速度没有之前那么快而已,Q3季度预计依然会涨价。

我跟大家讲,不要买内存!特别是DRAM内存!这是一个糟糕的东西,不仅速度慢,而且还是电脑的必需品,缺少了电脑就不能用!简直糟糕至极的设计!完全就没有考虑消费者实际的使用体验。你看一根内存条那么长,占据了主板那么大的位置,明明就那么点东西,还那么贵!抵制这种垃圾厂商做的任何内存!

新闻2:Intel 10nm露出尖尖角,主流首次支持AVX-512指令集

Intel 10nm工艺要到明年才会大规模量产,但眼下已经小规模出货(代号Cannon Lake),首款公开产品就是低功耗的Core i3-8121U,被曝还有一款超低功耗的Core m3-8114Y。根据去年曝光的Intel技术文档,Cannon Lake将是第一款支持AVX-512先进指令集的主流产品(Skylake-X第一次将其引入桌面),但是在i3-8121U的规格表中,却没有看到AVX-512的影子。

难道Intel把牙膏挤回去了?还是这种低功耗型号不值得支持?

现在,Intel更新了官方规格表,i3-8121U的高级技术支持中,赫然加入了AVX-512指令集。

AVX高级向量扩展指令集是Intel 2008年3月提出的,2011年的二代酷睿Sandy Bridge首次支持,AMD推土机架构也加入。

它是x86 SSE指令集的延伸,可以吧运算效率提升一倍,并支持三运算指令,升级版AVX2支持256位整数操作并引入FMA指令集作为补充,AVX-512(或者应该叫AVX3)自然就是512位。

AVX指令集可用于加速各种实际运算,比如多媒体编解码、加密解密、数值运算等,用途越来越广,Cannon Lake开始主流平台要全面普及了。

本身AVX-512可以说是正常的堆叠,所以性能提升明显简直就是瞎话。不够,对于影视行业,简直开心的不得了啊。浮点性能还是很有用的,当然浮点随之而来的是功耗大幅增加。我不是很懂,牙膏厂为什么要拖到难产的10nm才给AVX-512,反正本来都是难产,早点给民用不好嘛?想了想,牙膏又缩回去了。

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新闻3:虽然已经是2018年但《GTA5》销量依然刹不住,累计达9500万份

至少在我们这个世代,《侠盗猎车手V》已经注定是被写入历史的作品,光是多人游戏部分持续更新到今天的内容就已经颇为难得,我久久没有登陆多人模式后发现现在竟然还可以有地堡这种听上去就厉害的玩物出售,价格不便宜,最便宜的都要七十万,内部空间相当大,我还没仔细理解怎么运作。但这不重要,重要的是即使是今天,《侠盗猎车手V》背后依然拥有相当规模的玩家,而这些最终造就的就是历史含有的超级销量。

如果是常规的AAA级游戏,其实销量能达到七百万、八百万份就已经可以视为成功,而我们平时挂在嘴边的所谓“千万销量”,就已经是可以视为典范的、非常成功的作品,这已经是很不简单的成就,而更高的两千万销量,自然更加显得难得而非凡,其实这种游戏诚实来说都不是每年都有的,是值得在我们硬盘当中常驻的。

所以这就显得《侠盗猎车手V》的强大,因为在最近Take-Two举行的电话会议当中提到《侠盗猎车手V》的销量已经达到9500万份,这是相当夸张、即使放进历史当中也罕见的成绩,而且更加夸张的是,这成绩在三个月之前还“只有”9000万份,所以即使是在发售多年后的今年,依然可以在三个月内有500万份的销量,非常夸张的表现。

我怀疑这游戏,很多人通过打劫银行寻求快感。以前GTASA时代,也不知道为什么喜欢玩着游戏,天天抢劫车,不是收藏,就是搞事,开外挂各种坦克打警察。我想单纯就是为了寻求一丝放松吧。不过乖小朋友千万不要学啊。

新闻4:不要买内存啊!为什么不听我说呢?(滑稽)

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引用链接:

https://www.cnbeta.com/articles/tech/727555.htm

https://www.cnbeta.com/articles/tech/727591.htm

https://www.cnbeta.com/articles/tech/727489.htm





2018-05-17 23:32:00

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