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在新出的iPhoneX上Apple为ARKit引进面部追踪技术

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-02-12

报价宝综合消息在新出的iPhoneX上Apple为ARKit引进面部追踪技术

  在今天的Apple发布会上,许多人曾认为Apple会为新设备增加更多VR功能,可惜ARKit在发布会上只是一笔带过,Apple关注的重点是其它一些功能,比如Face ID、Animoji。

  在发布会上ARKit只有一个新功能引人注意:在iPhone X手机内Apple为AR平台引进面部追踪技术,开发者可以访问前置镜头,获得彩色、深度图像,实时追踪用户的面部位置和表情。

  在最近一个季度的财报会议上,AppleCEO库克曾说AR是重大而意义深远的技术,所有开发者都很兴奋,想为ARKit开发体验。但在今天的iPhone发布会上,Apple拿出来单独演示的AR产品实际只有一个,也就是Directive Games开发的游戏。在游戏中,用户可以拿起iPhone围绕数字战场旋转,体验与目前市场上的VR游戏有许多相似之处,只是Apple的体验与真实世界联系起来。

  Apple介绍说iPhone X和iPhone 8安装了新的后置镜头,这些镜头针对AR做过优化,但在发布会上介绍的模型化AR功能只有一个,也就是前置面部镜头追踪技术,它出现在iPhone X手机上。iPhone X安装了新镜头阵列,包括一个红外镜头、Flood Illuminator、点阵投影器(Dot projector),正因如此才能实现这一功能。Apple展示了一些Snapchat自拍照,追踪功能良好,不过与Snapchat App内的RGB镜头面部追踪技术相比并没有好很多,区别不明显。

  为什么Apple没有为后置镜头增加相同的传感器呢?可能与电池有关,还有一个可能就是Apple希望ARKit体验能在支援的设备上保持统一。TrueDepth镜头系统可能为平台带来环境网格(environment mesh)一样的新技术,正因如此iPhone不只可以侦测平面表面,还可以侦测更复杂的形状。在整个平台上坚持使用平面侦测技术,可以帮开发者省去许多麻烦,开发者为ARKit用户开发体验时开发一种就可以适应所有用户,用户可以在相同的多层体验上互动。

  新推出的A11芯片有没有为AR做过优化呢?我们真希望能听到更多消息,不过在演讲中Apple没有过多提及。

  2014年,Google首次展示Tango智能手机AR平台,上个月Google揭开ARCore的神秘面纱,它和Tango差不多,只是更加简单更加基础。Tango对硬件有着严格的要求,ARCore宽松很多,这样一来就可以装进更多的设备。在预览过程中,我们知道ARCore支援Pixel、SamsungGalaxy S8;Google曾说过,大面积推广时ARCore支援1亿设备。Apple支援的设备更多,当iOS 11正式推出时会有4-5亿台设备支援ARKit。(中天)

2018-05-22 02:32:00

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