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成长因手机而起、衰退也因手机所致,3.5mm耳机的大好日子恐怕要过了

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-07-25

报价宝综合消息成长因手机而起、衰退也因手机所致,3.5mm耳机的大好日子恐怕要过了

耳机是不少人享受音乐的主要工具,而且在自从手机开始提供音乐聆听以及可支援 3.5mm 耳机孔后,针对行动装置所设计的耳塞、入耳式耳机成为市场的大热门,也造就不少新兴的耳机品牌,或是跨界意欲分一杯羹的跨界品牌,同时也逼迫过去不少仅推出扬声器的音响品牌也跳下去推出耳机产品,只是这几年市场的变化很快, 3.5mm 有线耳机的荣景恐怕将开始败退。

 

在 2001 年由西门子开启了手机播放 MP3 功能的先河,只是在当时并不流行使用公规的 3.5mm 耳机插座,需要使用专属界面的耳机或是利用转换器才能搭配一般耳机使用,直到 2005 年,标准的 3.5mm 耳机孔才首度出现在手机上,而另一个重要的关键就是在 2007 年问世的 iPhone ,因为它承袭了来自 iPod 的音乐播放功能,也造就耳机市场的荣景。

当时的时空情境不难理解,因为当时的 iPhone 等于承袭当初最热门的数位音乐播放机 iPod 以及其音乐购买平台 iTunes 的市场优势,同时又结合已经开始被消费者所接受的智能手机,消费者等于在 iPhone 上也享有与 iPod 同样的特色,亦开始让消费者愿意使用智能手机聆听音乐,

 

也由 iPhone 诞生同时,市场上开始掀起智能手机旋风,消费者也乐于接受这项把许多日常功能集于一身的装置,当然这些手机也清一色具备音乐播放与 3.5mm 耳机孔,其中对于聆听音乐有更进阶要求的玩家也不甘局限在手机赠送的耳机,开始在市场上寻觅音质更好或是更好看的耳机。

因为市场有需求,渐渐的 3.5mm 界面的耳机市场就开始活络起来,从低价到高单价的 3.5mm 耳机纷纷出笼,而消费者对声音的要求越高,同时也使得一些原本被视为因手机而起恐怕遭受淘汰的音乐产品又有复苏的迹象,例如随身耳机扩大机、专业的音乐播放机等,或是出现智能手机专用的外接音效装置。

 

在这一股由 iPhone 带起的耳机热潮荣景后,却也因为 iPhone 而面临挑战, 2016 年两款新式 iPhone 产品 iPhone 7 与 iPhone 7 Plus 取消了 3.5mm 耳机孔,虽可透过 Thunderbolt 转接方式使用 3.5mm 耳机,或是透过数位界面连接专属耳机,但是因为便利性的因素,反而促使蓝牙耳机的兴起。

在今年的耳机市场,就可明确地感受到市场方向正在变化,蓝牙耳机的数量开始增加,不少大品牌已经将蓝牙耳机视为主流重点产品,而有线耳机则沦为配角或是主打针对发烧友的高阶产品,同时也有越来越多平价的蓝牙耳机问世抢攻市场。

 

虽说蓝牙现阶段难以达到极致的音质,不过就一般消费者对于音质的认知已经相当足够,毕竟不是每个人都那么在意,而更在意音质的玩家早也转往外接音效装置或是添购专业的音乐播放机,但同时也因为蓝牙耳机的需求提升,许多的厂商也开始使用各种手段提升蓝牙耳机的聆听品质,或是添加更多的附加价值。

由于蓝牙的音讯传输是透过压缩的方式进行,虽然以 CD 音质而言,在 Sony 主导的 LDAC 协定的最高 990kbps 流浪确实可进行无损传输,不过一般的协定或多或少都会进行压缩,故在今年比较偏中高阶的蓝牙耳机有些会导入 DSP 数字信号处理器的方式,将蓝牙所接收的音乐档案进行再处理,设法降低压缩再解码后的失真。

 

而原本不少人所看好的数位界面耳机呢?从现在来看恐怕很难如当时预期的成为市场主力,由于数位界面耳机将面临的问题较为复杂,因为其本质是在手机与耳机之间透过手机的数位界面以 OTG 模式增添数位类比转换功能,再传送到耳机上,其实等于是内建声卡功能的耳机。

乍听之下会觉得这样的组合相当不错,但在使用上第一个问题恐怕就是插头设计,一般手机的界面的插头型态是固定的,像是 iOS 的 Lightning 或是 Android 现在的 microUSB 、 USB Type-C 等都采用直插设计,而端子界面也缺乏可转动的特性,相较传统的 3.5mm 耳机少了点便利性,同时也不用说因为数位界面化的成本转嫁到售价,却还是无法摆脱线材的束缚。

 

其次是以音质来说,此类数位耳机所搭载的解决方案重点在于省电与小巧化,对于追求音质的玩家,这样的解决方案也难以达到他们的要求,同时相较以 OTG 模式外接声卡的方案,同样手机还是会多出一段线材,但耳机与数位界面因为无法分开,也不像分别使用外接声卡搭配 3.5mm 耳机可调音,也失去了可玩性。

另数位界面耳机还有一点在 Android 装置上较容易发生的情况就是音量管理,因为这类的耳机多半音量是与装置连动,由装置的设定决定音量大小,但有些装置的音量级数在搭配特定耳机时难以取得合适的聆听音量,就会产生在音量级数设定较多阶的 A 款手机能正常聆听的耳机,在级数较少的 B 款手机难以达到合适的音量,此外也更不用说不少较早期的 Android 装置还有未挂载 OTG 外接音效驱动的问题。

数位界面耳机不受欢迎的关键还有售价,因为蓝牙耳机技术至今发展已经相当多年,成本与解决方案也算相当成熟,与数位界面耳机同样是相较有线耳机都需要略为多出一点价格的情状下,反而蓝牙耳机还摆脱了线材的束缚,便利性也远超有线耳机与数位界面耳机。

至于左右耳独立的真无线耳机,以目前来看虽在苹果 AirPods 推波助澜下有越来越多厂商开始推出,甚至也有相当便宜的产品出现,不过以目前电池容量以及左右耳配对的稳定来看,真无线设计还有一段路要走,以实用性来说,一般左右耳相接的蓝牙耳机、耳罩式蓝牙耳机在技术上还是比较成熟。

 

不过有线耳机也不会就这样没落,首先目前也不是所有手机都会淘汰 3.5mm 界面,其次是追求高音质的玩家仍会偏好有线耳机与搭配高音质的播放设备, 3.5mm 界面也是行之有年的传统类比界面,且加上多数的耳机仍是以类比讯号所驱动,短时间内不会因为市场变化而消失,但可预见的是在主流消费者接受的价格,蓝牙耳机的数量只会有增无减。

另外,由于愿意投资在播放设备的发烧友对于随身音乐播放的品质与性能要求越来越高,近期不少专业播放器也加入平衡架构并使用平衡输出,不过平衡端子的界面相当多,这也意味着这些专业播放机的使用者不见得会使用 3.5mm 界面,但这些播放设备也仍旧保有 3.5mm 这像主流的界面,而耳机本身多半除了平衡界面的线材也还会提供 3.5mm 线材。

对发烧友来说,市场的平衡端子界面相当多,从来自传统音响领域的双 3Pin XLR 、单 4 Pin XLR 、 4Pin mini XLR ,还有自一般耳机端子发展而来的 4Pin  2.5mm 、 3Pin 2.5mm ,以及后期发展的特殊 4Pin 端子、由日本 JEITA 主导的 5pin 4.4mm 端子等,不过在随身领域上,目前最主流的应该还是 2.5mm 端子,而 4.4mm 端子似乎开始有较显著的市场重视度。

 

不过这些端子界面仍是由于这几年耳机军备大赛后的结果所导致,因为耳机需求增加,也越来越多以一般手机难以驱动到良好表现的耳机出现,而原本仅在家用才会采用的平衡架构,也开始运用在专业级播放机上,才会产生新一代的高音质音乐播放机纷纷导入平衡架构使驱动力增加。

平衡端子的需求毕竟还是在少数音乐玩家族群当中,一般仅使用手机的消费者并不太有机会使用到, 3.5mm 端子还是在市场上行之有年的大宗界面,要说因为市场变化被淘汰是不太可能的,但不得不认清的是蓝牙耳机将会是接下来于消费级耳机有显著的成长,同时也因为价格下滑,消费者也更乐于接受蓝牙无线化带来的便利。

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2018-05-23 09:33:00

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