全新的公会战系统《X三国》新版公会战今晚开启
2016-05-19 13:05

【公会战规则改版】
在《X三国》公会战中首次引入了阵营概念,让玩家更有三分天下的时代带入感。首次报名公会战会自动分配到一个阵营,阵营内的公会属于同盟状态,不可攻击,不同的阵营势力占领据点也以不同的颜色的旗帜来表示。从下一次开始,公会战第一名的公会会固定分配在许昌阵营,并且不能更换阵营,而其他公会则会随机分配到剩余的两个阵营进行对抗。
蓝色代表许昌阵营;绿色代表成都阵营;红色代表建业阵营,NPC阵营则是用灰色表示。看到NPC阵营,肯定有玩家想问NPC阵营是什么?NPC阵营是本次公会战新增加的功能,在每个据点初始状态增加NPC进行守卫,玩家们需要击杀NPC才能占领据点。击杀NPC同样可以获得徽章和减挖矿CD的奖励。
为了增加《X三国》的乐趣,在离阵营最近的3个据点增加了属性加成,属于这个阵营的玩家在这个据点进行攻击或者防守都能获得一定的属性加成,避免了部分玩家刚出门就惨遭屠杀的情况。
【公会战奖励改版】
之前饱受玩家诟病的会长分配制度在新版公会战中将会得到改善,公会战奖将改为“公会排名奖励”和“个人排名奖励”两种,完美规避了玩家参与了战斗却没有收获的尴尬境遇。公会排名奖励是每一个参与参与公会战的公会成员都可以获得公会排名奖励,且奖励内容一样。
个人排名奖励则是更具公会战结束后公会排名和玩家在公会内部的个人排名来决定,个人排名越高,奖励越好,个人排名和奖励将在公会战结束后显示。改版前尚未分配的箱子在改动后不会有任何的影响,可以继续分配。
除了在战斗中加入阵营规则和属性加成外,也考虑到部分玩家对公会战特殊事件的需求要建议,公会战期间发生的特殊事件所产出的奖励也会有所调整,以减少对实际战斗的影响。说了这么多,今晚21:30《X三国》新版公会战首战等你!

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