光线追踪显卡:3DMark光线追踪Port Royal测试GeForce RTX 2080Ti

导读: Port Royal 以原本的 Time Spy 场景加入变化,最重要的船舰光滑表面以 DXR API 绘制反射画面;光线追踪运算从该测试移除。一起来看一下吧。 目前实际使用 DirectX 12 DXR API 选用集的游戏,仅有 Battlefield V 1 款,游戏内部未能内建测试程式,藉由手动游

Port Royal 以原本的 Time Spy 场景加入变化,最重要的船舰光滑表面以 DXR API 绘制反射画面;光线追踪运算从该测试移除。一起来看一下吧。
目前实际使用 DirectX 12 DXR API 选用集的游戏,仅有 Battlefield V 1 款,游戏内部未能内建测试程式,藉由手动游玩纪录 FPS 的方式误差太大不具可比性。 3DMark 终于在近日正式推出采用 DXR API 的 Port Royal,提供统一的测试基准让公众比较显示卡执行实时装线追踪的效能。

做为显示卡效能测试不可或缺的一环,已被UL 纳入旗下的3DMark 于近日新增Port Royal 测试项目,该测试项目加入DirectX 12 的DXR(DirectX Raytracing)选用API 集,能够于当代游戏大量使用的光栅化成像,加入即时光影追踪效果,以便达成视区外物件反射、即时阴影等光栅化无法达成的画面效果。



Port Royal 预设以2K 解析度进行测试,也就是1440p、2560x1440,利用光线追踪技术运算物体表面反射以及物件的硬阴影,除此之外也包含bloom 光晕、DoF 场景深度、tone mapping 色调映射等后处理项目。该测试要求 Windows 10 64bit 1809 以及后续版本,显示卡和驱动程式也要支援 DirectX 12 Raytracing,系统记忆体和视讯专用记忆体分别需要 4GB 和 6GB,NVIDIA 近期宣布的 GeForce RTX 2060 正好跨过此门槛。

 

笔者手边刚好有 2 张能够执行此 Port Royal 测试的显示卡,分别为 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition,以及 EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 ULTRA GAMING,测试结果为下列附图。 Port Royal 取得方式可分为数种,若是先前并未购入3DMark,Port Royal 即日起一同包含在3DMark Advanced Edition 当中,要价美金29.99 元;若先前已购买3DMark,则可使用美金2.99 元升级价购入Port Royal ,而年费订阅方式Professional Edition,只要年度证书尚在授权时间内皆可免费取得。

 

按照 Port Royal 预设值,GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition 可以获得 7922 分、36.68FPS,关闭光线追踪再次执行则为 9237 分、42.77FPS,也就是说开启光影追踪效果大约有 14.2% 的效能耗损。 EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 ULTRA GAMING 相较之下,只比官方信仰版多出不到 1% 的效能。