ps4独占游戏大作:末日生存游戏往日不再,加高难度模式吸引玩家

2019-01-28 19:01

导读: 现在的网络游戏月来越多,你喜欢玩什么类型的游戏呢?末日生存类的游戏,你喜欢玩吗?《往日不再》这款游戏,一起来了解一下吧。 《往日不再》强调开放世界里的末日生存体验,在游戏中透过正面硬干攻略几乎很难成功清除关卡,必须透过潜行、诱导等方式避开危

现在的网络游戏月来越多,你喜欢玩什么类型的游戏呢?末日生存类的游戏,你喜欢玩吗?《往日不再》这款游戏,一起来了解一下吧。

《往日不再》强调开放世界里的末日生存体验,在游戏中透过正面硬干攻略几乎很难成功清除关卡,必须透过潜行、诱导等方式避开危险,或是透过设置陷阱、引爆等方式放倒敌人,甚至透过可制作物件打造武器,或者让变异者、其它人类、动物自相残杀具有高度自由性。

去年在东京电玩展开放玩家挑战关卡,让更多玩家感受大群变异者蜂拥而上的侵袭感之后,隶属Naughty Dog旗下制作团队Bend Studio此次也透过末日生存游戏《往日不再(Days Gone)》 ,让台北国际电玩展玩家感受游戏中力求生存的紧张气氛。

 

而在会后接受访谈时,Bend Studio资深制作人Darren Yager与社群经理David Lee表示,《往日不再》是以Bend Studio总部所在地-美国俄勒冈州涵盖山区、森林的特殊地形为设计,让玩家可在开放世界中自由探索,虽然有固定剧情走向,但玩家随时可以挑战支线剧情任务。若以整体游玩时间计算的话,玩家约可在30多小时完成主线剧情,但若加上完成支线任务等内容的话,至少将会花费超过100小时的游玩时间。

 

同时,为了增加玩家再次游玩诱因,目前制作团队还在构思是否加入更多元素吸引玩家二次游玩,目前比较可行的项目是让游戏全破后增加挑战难度,但未来是否考虑加入诸如生存者游玩模式(Surviver Mode),则还要看目前工作完成度。

 

以美国俄勒冈州为场景设计,诠释包含山坡、森林的特殊地形

 

将会加入简易游玩模式,可能考虑加入更多吸引游玩元素

可以确认的是,目前并不会像Naughty Dog旗下游戏作品会加入多人线上游玩模式,另外也会依照玩家需求加入难度相对简易的游玩模式,让更多玩家可以更容易体验《往日不再》阐述剧情,但实际难度基本上还是会参考多数前期玩家游玩体验反馈经验做调整,因此也不见得会变得十分容易,仅能说是「相对简单」。

 

至于经历去年东京电玩展展出,以及后续确认延后上市时间,制作团队确实也针对游戏难度平衡与细节做了不少调整,例如参考玩家意见降低画面中出现提示的次数比例,同时也移除呈现主角迪肯生命状态的心跳图等设计,让玩家可以更专注在变异者关卡攻略。

 

再次强调开放世界的高度弹性玩法

由于《往日不再》强调开放世界里的末日生存体验,加上游戏中的变异者相较其他同样题材有更快移动速度,同时也会以群体形式包围玩家,虽然本身攻击力、智商并不算高,但若是以群体蜂拥而上的情况攻击,很快就会「吞噬」玩家,因此在游戏中透过正面硬干攻略几乎很难成功清除关卡,必须透过潜行、诱导等方式避开危险,或是透过设置陷阱、引爆等方式放倒敌人,同时也必须留意未解决的变异者是否呼叫其他变异者,造成玩家陷入危机的情况。

 

根据Darren Yager说明,玩家在《往日不再》中可以透过不同攻略方式清除关卡,同时游戏中也会出现许多可制作物件,借此成为玩家放倒变异者的武器,甚至也能透过引诱方式让变异者、其他人类或动物自相残杀等方式清除关卡,因此强调游戏中高度自由性的游玩模式。

 

另外,从摩托车等物件均有耐用度设定,甚至摩托车也必须配合汽油运作,因此在游戏中将会深刻体验资源必须谨慎使用的感受,同时也必须考量如何善用手边资源。
想玩末日生存类游戏的朋友,可以试着玩一下《往日不再》这款游戏哦。