电竞都玩什么游戏?MOBA是什么类型游戏,怎么玩?

导读: 电竞都玩什么游戏?MOBA是什么类型游戏,怎么玩?从FPS延伸出来的游戏模式「大逃杀」,在绝地求生推出后,成为全球玩家的新宠儿,而要塞英雄更将这一潮流推向高峰,至今尚未冷却。 电竞游戏玩什么?大逃杀席卷全球,MOBA手游新战场,竞速。格斗。音游戏不缺
电竞都玩什么游戏?MOBA是什么类型游戏,怎么玩?从FPS延伸出来的游戏模式「大逃杀」,在“绝地求生”推出后,成为全球玩家的新宠儿,而“要塞英雄”更将这一潮流推向高峰,至今尚未冷却。
 
电竞游戏玩什么?“大逃杀”席卷全球,MOBA手游新战场,竞速。格斗。音游戏不缺席
 
「大逃杀」打破了传统FPS游戏,必须6对6团体作战,且在一张范围有限的地图内,进行厮杀搏斗的传统;改由个人战,超级广大的地图,拥有区域限制,想办法成为最后幸存者「吃鸡」获胜的游戏模式。
 
采用全新大逃杀规则的FPS,彻底革新了原本的游戏型态,甚至改变了电竞比赛的样貌。团队沟通与好队友不再是获胜的要件,个人对于战术的应用,地图的熟悉度,环境的洞察力,再加上些许的运气,才有可能让自己脱颖而出,成为赢家。
 
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不变的是,即便是在大逃杀规则之下游玩,但如同“绝地求生”这类游戏,仍然要求选手具备跟FPS玩家一样的反应速度,操作手法以及整体大局观念,而且每场比赛时间更长,竞争人数更多,要「吃鸡」可说更加困难,选手投入的心力甚至得更胜过以往。
 
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有了新的大逃杀规则后,射击游戏赛事也不再限于第一人称,第三人称(TPP)比赛也渐渐冒出头,尤其以席卷全球游戏圈的“要塞英雄”规模最大。
 
“要塞英雄”结合建筑的玩法,与主打硬派射击的“绝地求生”有很大不同,全程采TPP视角让许多玩惯FPS的玩家觉得有些不习惯,但这些并不影响它成为电竞赛事之一,反而因为需要花时间去研究关于「建筑」与「地图环境」利用的相关知识,所以成为易学难精的游戏。
 
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“要塞英雄”毕竟是到了2017年才推出,而直到2018年爆红成为全球玩家新宠儿,电竞赛事因为官方的推行下,逐渐展露头角,但目前尚不成气候,不过整体而言还是属于相当有未来性的竞技游戏。
 
【MOBA手游也来参一脚】
在所有主流的电竞游戏中,MOBA是出身来历最为奇特的一个,因为它最初源于RTS游戏,但玩法却与即时战略完全不同。
 
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MOBA最原始的概念来自暴雪“魔兽争霸III”中的自定地图“守卫遗迹”(古代防御),简称DotA,经过开发者将规则,角色能力及地图元素完善化后,逐步演变成现在我们看见的MOBA类游戏模样,这也是为什么先前玩家会把「魔兽三国」,「魔兽信长」等自制游戏,甚至是后来的独立游戏“英雄联盟”称为DOTA类游戏的原因。
 
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MOBA的中文全称是「多人线上战斗竞技场」,顾名思义一定要符合多人,线上且透过战斗来决定胜者的游戏,才能被称为MOBA。不过「竞技场」其实也是MOBA类游戏的重要概念任何的MOBA游戏都必须要拥有一个具备区域的地图,进行短兵相接的紧凑战斗,如果地图太过辽阔,游戏节奏太慢,是不能被称之为MOBA的。
 
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MOBA游戏首重玩家对各个角色的技能熟悉度,其次是身法,地图观念与团队沟通,符合当代电竞赛事特色,而具备一定的观赏性也是MOBA成为主流电竞赛事的关键因素。
 
现在世界上的MOBA电竞赛事主要有两款游戏,一是在亚洲地区较为流行的“英雄联盟”,二是在欧美地区较为主流的“Dota 2”,两款游戏间的「龙争虎斗」已经战了非常久,但因为各自有各自的玩家族群,而且选手不容易流动,所以近年来也都相安无事,双方都发展得非常好。
 
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有趣的是,智慧型手机崛起之后,行动装置上的MOBA游戏,成为了下一个玩家,选手以及游戏开发商的厮杀战场。
 
虽然说MOBA游戏本身依然吃重操作,但由于如“王者荣耀”,“传说对决”之类的手机MOBA,都有针对触控操作进行特化,所以玩家拼战起来也不见觉得特别不习惯,甚至许多原本在PC上游玩的MOBA观念,还可以共通到手机游戏上,所以竞技性仍然存在,目前甚至已经有多样赛事,正如火如荼展开。
 
整体而言,依然非常被看好,只要游戏开发商顾好平衡性,持续推出角色与道具,应该还可以再战很长一段时间。
 
【竞速,格斗,音游戏各自都有一片天】
前面谈到了卡牌,RTS,FPS,大逃杀,MOBA等目前电竞赛的主流游戏型态,但这些其实还只是整个电子竞技大环境的冰山一角。
 
游戏的形式不只一种,而能够拿来「竞技」的比赛项目,更不是仅有几个类型只要是人,都会有好胜的心;只要是能多人互动的游戏,几乎都可以拿来比赛,只要有适当的「计分标准」或「胜负判定」,几乎所有的电子游戏,都能够与电竞沾上边。
 
在前面的文章没有谈到的游戏类型中,竞速,格斗与俗称“音乐游戏”的节奏游戏,算是目前休闲游戏中,拥有一定竞技性的重要类型。
 
竞速(RAC)顾名思义是赛车,过去如“极速快感”等知名游戏作品,偶尔会出现在国际大型赛事中,现在则较少见到纯竞速类赛事举办,反倒是结合了「赛车」与「足球」的「火箭联盟“窜出头,成为电子竞技赛事的新宠。
 
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虽然“火箭联盟”在台湾的玩家数量较少,但在欧美地区却拥有非常庞大的顾客群,也有定期的赛事举办,算得上是电子竞技的界的明日之星。
 
格斗游戏其实也是电竞的主流项目之一,在亚洲及欧美部分地区,具有一定的爱好者。以2018年在高雄举办的IeSF世界电竞锦标赛为例,属于格斗类游戏的“铁拳七”即有举行相关赛事,参赛人数众多,奖金也非常优渥。
 
其他格斗游戏如“快打旋风”,“拳皇”等,不仅在全球各地都有赛事举办,甚至有大规模的世界性综合赛事「进化冠军系列」(EVO),集合众多格斗游戏及选手们同场较劲,亦有许多台湾玩家躬逢其盛,酣战世界好手,论观赏性与快感,格斗游戏绝对不输FPS或MOBA。
 
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比拼玩家操作,看谁能获取高分的节奏音乐游戏,其实也是电竞比赛会出现的项目之一。虽然说观赏性与整体族群都稍微小了一点,但音游戏在电竞的世界中,却有一块属于自己的小小天地。
 
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综观目前市场的节奏类游戏,除了如“乐动魔方”之类的大型机台赛事之外,最火红的莫过于举办了好几届,甚至还延伸出许多赛事的「押忍!」世界杯。
 
「Osu!」是款完全免费且开源的音乐节奏游戏,只要熟悉谱面,精确操作,就可以拿到高分,甚至还能创造属于自己的谱面,分享给全世界玩家。每年11,12月举办的世界杯则是「押忍!」玩家们参与最热情的时刻,来自各国的代表会在线上进行比赛,于指定的谱面中取得高分,淘汰对手,争取世界冠军。
 
从以上介绍的类型及游戏来看,可以发现电竞赛事的种类多元,而电竞游戏的类型也绝对不只以上这些面向。笔者本次仅简单的点出目前主流的赛事,以及各项目中的当红游戏,无论是想要投入赛场成为选手,或是当个休闲玩家,纯粹体验游戏的乐趣,都非常值得尝试。