谷歌大型手机游戏与手游玩家的需求,手游市场需求分析

2019-03-07 17:03

导读: 如果你是一个爱好手游的玩家,那么对于付费以晋升为 VIP 或是购买代币应该很熟悉吧。当你不考虑课金时,那么相信透过观看广告来换取奖赏则应该会是你时常造访的途径。然而就在今天,Google Play希望能从官方的角度,帮助开发者更方便地为玩家们提供这类「看

如果你是一个爱好手游的玩家,那么对于付费以晋升为 VIP 或是购买代币应该很熟悉吧。当你不考虑课金时,那么相信透过观看广告来换取奖赏则应该会是你时常造访的途径。然而就在今天,Google Play希望能从官方的角度,帮助开发者更方便地为玩家们提供这类「看广告换奖励」的功能,正式推出了 Rewarded Products。
 


 

其实这类机制已行之有年,也早是开发者们获利的途径之一,但Rewarded Products 身为Google官方推出的工具,除了应该能一定程度的舒缓开发者们的工作负担,一方面想必也是为了与众多的第三方工具展开竞争。目前 Rewarded Products 已推出了测试版本,开发者能使用 Google Play Billing Library 或 Android Interface Definitions Library(AIDL)将其加入到任何 app 当中。
 

然而对于玩家来说,这或许意味着未来这类「看广告换奖励」的机制将更频繁地出现。如果你本身是个讨厌浪费时间在广告上的人,想必会更加头痛了啊。

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