华硕在今年 CES 宣布第三款支援 Google Tango AR 技术的装置 ZenFone AR ,同时也是首款同时支援 Dardream VR 的 AR VR 双支援装置,而直到最近这款智慧手机才在台湾正式推出,与其说 ZenFone AR 是一款旗舰机,更该说它是一款为了未来应用而生的产物。
ZenFone AR 的整体设计风格有些让人想起第一世代的 ZenFone Zoom ,当然不是指机身的造型,而是采用金属中框搭配皮革背盖设计,不过机身相当的薄,仅 7.99mm ,同时透过钻切修饰,让金属中框仅 4.6mm 厚。
以规格来说, ZenFone AR 硬件算是中高阶等级,屏幕为 5.7 吋 QHD ,使用高通的 Snapdragon 821 作为核心,搭配达 128GB 储存;比较特殊的是为了 AR 应用, ZenFone AR 搭载达 8GB 的 RAM ,借此满足在复杂的 AR 应用所需,毕竟 Zenfone AR 锁定的不是一般以娱乐性质为重的 AR ,更有一部分是作为进阶 AR 以及 AR 内容开发使用。
ZenFone AR 最特殊的则是位于机背的主相机模组,这是一般智能手机不会有的设计,主要也是为了满足 Tango AR 复杂的进阶 AR 应用所规划,这块模组共使用达三种类的相机感测器,包括主要成相的 23MP Sony IMX318 相机模组,下方的超广角运动追踪镜头,以及红外线深度测距感测器。
一般行动装置的 AR 甚至只需要单镜头就可达成,为何 ZenFone AR 需要三种不同类型的镜头?主要也与 Tango AR 所需有关; Tango AR 与一般行动 AR 最大的要求差异点就是空间感知, Tango AR 需要能量测真实世界中的相对距离、物件形状等资讯,而非只是把 AR 内容配置到照片的影像中。
ZenFone AR 也正是透过这三项不同机制的镜头达到测距与进阶 AR 的应用: 23MP 主相机负责进行屏幕中所见的影像撷取,而下方的广角运动追踪相机则具备比主相机更广的视角,以作为在进行 AR 时追踪前方以及主相机视野之外的各种物体,而红外线测距作为量测物体与装置之间相对距离之用。
当能够分辨出物体,把物体的距离,就能分析出物体的形状、尺寸以及大小等资讯,在 AR 的应用中,有了这些的资讯,就能够在 AR 应用时将这些真实数据做为更逼真的应用;举例来说,在进行虚拟家居时就可以正确的尺寸比例把家具放在空间中,也不会产生在 AR 环境中虚拟布置后实际装潢产生严重落差的情况。
以更进阶的应用举例,如现在的宝可梦 Go 为例,在现行装置中所看到的宝可梦只是在画面中摆放,但却非那只宝可梦真正的大小,若能够结合 Tango AR 的空间量测,每一只宝可梦在画面中看起来则更栩栩如生,尤其是最近正式加入传说级宝可梦,若以 Tango AR 的技术,就可感受到大尺寸传说宝可梦的魄力。
目前在 Tango AR 上的应用数量仍不算太多,毕竟目前市场上也仅有三款装置具备 Tango AR 所需的空间辨识功能,且就华硕在发表会上的说法, ZenFone AR 推出的目的更像是要为市场提供可用于开发 AR 内容的装置,华硕先前也提到接下来在台湾会开始与 Google 举办 Tango AR 的开发者大会,也能说华硕也定位这款装置有很大的目的是为了对未来铺路。
华硕当初在介绍 ZenFone AR 时,就有提及它们针对 ZenFone AR 的处理器的运作模式有进行最佳化设定,使其在不影响正常运作为前提下调整对高温降频的限制,比起常规搭载 Snapdragon 821 机种能更长时间以高时脉运作;笔者在进行 AR 体验时,可感受到金属中框发出的温度有点热情,尤其华尔街股市的 AR 应用温度攀升的速度相当快。
撇开 Tango AR 应用, ZenFone AR 仍是相当称职的高阶手机,毕竟 Snapdragon 821 虽是去年的旗舰芯片,不过 Android 多数应用并非以压榨出旗舰机所有性能来说这样的性能也是游刃有余。
其次是主相机的技术规格与 ZenFone 3 Deluxe 相同,采用 Sony IMX318 元件,搭配六片式光学防手振镜片,并提供对比、相位、激光三重混合对焦系统,在对焦反应相当快速,至于实拍影像品质可参考上面。
ZenFone AR 提供的是对于下一世代 AR 的前瞻性,毕竟目前在行动装置上的 AR 多半还是仅能进行简单的互动,而对一般的使用者,能够建设真实环境模型也不是非有不可的功能;然而在许多领域,例如建筑、地理探勘、娱乐互动等,能够结合真实环境资讯的 AR 却有相当大的潜力,或许可期待在一些行业如装潢、探勘以及展馆等看到 ZenFone AR 大放异彩。






























