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雷蛇如何锻造Blade15这是其他人无法构建的超薄游戏笔记本电脑

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-15

报价宝综合消息雷蛇如何锻造Blade15这是其他人无法构建的超薄游戏笔记本电脑

漫步在旧金山市中心的购物中心,你很难错过雷策的街边店面。人行道上的人们被现场DJ砰砰作响的音乐和闪烁的灯光所震撼。这当然代表了雷蛇精神的一个方面。

但就在几个街区之外,是一座不起眼的中层高层建筑,雷蛇的设计背后的魔力就在这里被精心打造。安全的门隐藏着尚未推出的产品的原型、草图和模型——和硅谷的其他科技公司一样,员工们把这个空间当成自己的车库。除去砰砰的音乐和俱乐部式的颓废,你会发现雷瑟方法设计的更简单的方面——有条理的,有目的的,没有不必要的过分。

这就是Razer邀请我们去听的关于刀锋15的故事。这是一款游戏笔记本,它充分体现了这一设计理念,无论是外观还是性能。

从智能手机学习

极简主义的黑色与绿色口音突出了熟悉的三头蛇标志-这是审美游戏玩家多年来信任。通常情况下,如果没有黑色的轮廓、盖子顶部的两根刺和雷蛇的标识,你永远不会知道这些是可以玩游戏的笔记本电脑。但Razer在推出Blade 15时面临的挑战是,要摆脱这种熟悉的外观,转而使用一种新的设计语言,这种语言既关注功能,也关注形式。

这是雷蛇工业设计总监史蒂芬·布兰查德说的。这位法国设计师从事雷蛇产品研发已有12年,多年来一直是雷蛇独特设计美学的核心人物。他带领我们参观了公司设计工作室的大厅,在那里我们了解了雷蛇的新设计指令。

“我们想要的是看起来不错但又不尖叫的游戏是我们所做的一切。”

布兰查德说:“从我们的角度来看,这个选择是显而易见的。“在某种程度上,这是一种趋势,我觉得这就是我们的发展方向,它是由手机驱动的。”“有了这款手机,雷蛇知道它想要最大化设备的前部,以展示显示屏,并给玩家提供前置立体声扬声器。布兰查德的团队认为,最优的方法是采用平面设计,尽量减少曲线。”

事实上,Blade 15的angular设计起源于几年前Razer手机的设计,但Razer决定先发布它的手机。当开发下一代笔记本电脑的时候,团队知道他们想要将这种设计语言移植到Blade 15上。

这种新设计显然是我们第一次看到刀片。雷蛇没有追随其他游戏品牌的脚步,而是逆潮流而动,选择了更为保守的设计。

你在任何刀片服务器上都找不到招摇的扬声器、巨大的烤架或咄咄逼人的通风口,这是该公司有意识的设计决定,允许其游戏笔记本电脑在游戏室和会议室环境之间轻松过渡。

这种方法的一部分是设计一款足以支持游戏但仍然实用的产品。在一天结束的时候,人们仍然在笔记本电脑上写电子邮件,制作PowerPoint演示文稿,分析Excel电子表格,即使它是为游戏而构建的。

布兰查德说:“我们想要的是一款看起来不错但又不会让人尖叫的游戏就是我们所做的一切。”“展示一款具有侵略性的游戏设计并不是我们所做的一切。”

但为了实现这一目标,雷蛇的设计师们需要开始削减一些多余的设计。

减少厚度

布兰查德和他的设计团队遍布新加坡、旧金山和台北,他们发现了一个新的机会,可以改进和提炼公司的设计方法。就像数控加工铝制成的工艺一样,布兰查德想要把所有对刀片至关重要的东西都挤出来。删除任何不必要的东西让雷蛇专注于性能和完善更小的细节。

“我们必须删除所有不必要的东西,这是非常困难的工作,所以我们真正关注的是我们需要这个设计元素吗?”布兰查德一边说,一边展示了刀片15的平盖和块状机身。这意味着之前每个刀锋模型顶部的两个标志性的刺现在都不见了。

最初,研究小组在早期的塑料原型上试验了各种脊椎设计。布兰查德说:“很长一段时间,我们一直在考虑是否要保留它,而不是保留它。”“我们还研究了不同的方法——短的、长的、凸起的、平的、压花的,一点都不。”最终,团队觉得雷蛇的设计身份仍然足够强大,玩家仍然可以将刀片识别为雷蛇产品,这要归功于其标志性的黑色和绿色配色,以及盖子上发光的三头蛇标志,而且刺也脱落了。

对细节的关注和雷蛇低调的设计赢得了刀片服务器15与苹果MacBooks的比较。

虽然这些脊椎起到了功能上的作用,当用户从包里拿出刀片时,可以快速握住笔记本电脑,但细节部分的灵感来自于汽车引擎盖上的轮廓线。在学校学习了汽车设计之后,布兰查德在设计Blade 15和Core V2 eGPU时从他的汽车背景中汲取了灵感。你可以在笔记本电脑的通风口和烤架上看到它的效果,经过珠光体阳极氧化处理后的黑色光面,以及光线如何从表面滚落下来。在笔记本电脑上,汽车的灵感来源于连续曲率的想法,产生了圆角的边缘。

为了给笔记本电脑找到合适的形状,设计师们用塑料模型来想像刀片15握在手里或坐在桌子上时的样子。早期的概念包括楔形的设计,倒角的边缘细节,和原型与弯曲的边缘在底部给人一种更苗条的设计的错觉。

和之前的刀片一样,该团队今年选择了继续使用经过加工的铝,尽管他们还进行了其他材料的实验——包括塑料、镁和碳纤维——布兰查德解释说,这种材料非常适合打造一款轻薄、手感结实的笔记本电脑。他解释说:“使用CNC铝板真的帮助我们获得了一个真正平坦的表面。”“如果我们用塑料外壳,那么你可能会看到一些痕迹。它不会完全平坦。

这种对细节的关注,坚固的整体结构,以及雷蛇低调的设计风格,使得刀片服务器可以与苹果的MacBooks相媲美。雷蛇公关高级经理凯文?艾伦(Kevin Allen)解释道:“我们绝对是专注于设计的品牌,而不是纯粹的工程公司。”“否则我们就不会在设计上花那么多时间。”

把刀片服务器和苹果的macbook进行比较并不是毫无根据的,而且雷蛇已经成为笔记本电脑的主要设计师之一。可以说,就像MacBook Air一样——它是轻薄、功能强大的笔记本领域的先驱——雷蛇在刀片服务器的设计中运用了类似的理念,以满足玩家的需求,复制了苹果的成功。和Air一样,Blade 15是一款不起眼的笔记本,厚度不会比普通轻薄超极本厚多少。就像Air初次亮相时可能被误认为是上网本一样,Blade本身体积小巧,具有强大的处理和图形处理能力。

这种新的、薄的设计只有在合适的技术组合下才能实现。最重要的是,强大的芯片足够小,适合刀片15的薄底盘和一个热系统,以保持低温。

一个工程难题

当与大量埠相结合时,刀片15使用了英伟达(Nvidia)的GeForce GTX 1070图形处理器,帮助它成为市场上最轻薄的虚拟现实友好型笔记本之一。为了保持底盘的苗条,雷蛇与合作伙伴英特尔和英伟达紧密合作,依靠前者的Max-Q参考设计,推出了1070 GPU的苗条外壳。

布兰查德说:“最终的问题是,我们应该在什么时候引入一种新的设计语言。”“在与英特尔和英伟达(Nvidia)密切合作开发新处理器时,我们就知道,刀片服务器15将出现这种情况。”

“……我们希望用户能够打开笔记本电脑的后部,往里面看,注意细节。”

当设计师们努力让刀片服务器瘦身时,工程师们也在加班加点地工作,以适应内部强大的CPU和GPU。布兰查德说:“我们知道我们必须散热,但我们尽量不让每个表面都有通风口。”“我们真的在战斗——不仅仅是对毫米,而是对0.01毫米。因此,工程师们移植了叶片17上方首次亮相的蒸汽冷却室,并开发了一台新风扇。

为了解决热的问题,所有内部部件都被仔细检查,看看它们的高度和位置是否受到气流的阻碍。举个例子,一个只有一毫米高的晶体管,可能会产生湍流和过热的叶片。工程师们寻找完美的部件来配合叶片的设计和高度要求,团队发现他们需要重新设计风扇的设计以提供更好的气流。

但是,除了剃须刀不懈的设计努力之外,任何组件都不允许存在——即使是在内部。一旦一切都进行了彻底的热测试,布兰查德的团队就会检查系统的通风口、烤架和开口。任何可以从外部看到的内部部件都必须更换为黑色涂层部件,以确保刀片15是光滑的。

布兰查德解释说:“多年来,我们一直致力于开发黑色主板——黑色PCB板,黑色元件。”“使用最新的Blade 15,我们为用户提供了升级RAM的能力,因此我们希望用户能够打开笔记本电脑的后部,查看内部,并注意细节。”

想要创造一台像Razer刀片服务器一样的笔记本电脑,需要在等式中考虑到内在的妥协因素。热量和节流问题一直是一场针对轻薄游戏型笔记本电脑、甚至是雷蛇自己的笔记本电脑的争夺战。但这一次,雷蛇觉得自己准备好了提供粉丝们想要的表演和美学水平。

布兰查德的团队在实验刀片17的机械键盘时学到了一些重要的经验。

管理叶片15上的热量输出不是一件容易的事。对于每一台笔记本电脑来说,这都是一个问题,但考虑到笔记本轻薄的尺寸和强大的内部组件,这一点尤其具有挑战性。雷蛇试验了许多不同的风扇设计和布局,最终决定采用两个面向底部的风扇来吸气和一个蒸汽室,这是在传统热管上的创新。

布兰查德描述了刀片15的散热片设计过程,他说:“我们制作了一些概念和原型,看看哪一个表现最好。”“在选择了最佳的设计后,我们将重点放在通风口上,以便在某些区域达到最低的皮肤温度。”显然,前额——键盘上方的区域——是一个低触摸区域,所以我们可以承受略热的温度。键盘、palm rest和触控板是我们试图控制的领域。所以所有的热量都是非常复杂的工作,因为有很多测试和模拟。

做出必要的妥协

在Razer Blade 15中提出的解决方案不会让每个人都满意。那些寻找绝对最好的游戏性能的人将不得不寻找更大的底盘和巨大的通风口的笔记本电脑。但性能和便携性之间的平衡就像钢丝一样,刀片服务器走起来比我们见过的任何一款游戏笔记本都要快。除了热度和性能,键盘是另一个重要的考虑因素,因为设计师希望精简刀片的设计。与更大的17英寸刀片服务器不同,布兰查德的团队不得不做出让步,在没有机械键盘的情况下运送刀片服务器15。

布兰查德在谈到薄膜键盘时说:“最终,科技让我们能够在拥有更薄的键盘的同时还能有更好的使用体验。”雷蛇尝试了不同的键驱动力,点击声音,键形状和键盘布局,最后确定了最终的设计,提供了不错的键旅行和良好的驱动力,鉴于其玩家的人口统计。

《刀锋15》的故事是爱的结晶,可以追溯到雷蛇的精心策划、对细节的关注和偶然的组合。

布兰查德的团队在实验刀片17的机械键盘时学到了一些重要的经验。因为不可能创建半高键,所以Blade 17是第一个使用全高箭头键的Razer笔记本。因为全高度的箭头键很受欢迎,Razer将键盘设计带给了Blade 15。然而,由于刀片15的轻薄和风扇布局,设计师最终决定不使用机械键盘——布兰查德的团队不愿意让刀片15变厚。

尽管设计师们在Blade 15的键盘上苦苦挣扎,打字员们还是觉得全高度箭头键的键盘布局不适合生产率。Razer没有将箭头键向下放置以适应全尺寸的上下键,而是选择向上箭头键向上移动一行,将其定位在问号和缩小的右shift键之间。依赖于右shift键的触控打字员现在不得不更进一步。

布兰查德承认:“说实话,这对我来说并不容易。”他指出,随着时间的推移,肌肉记忆可以重新训练,以适应新的布局。“从我们的角度来看,这只是一个最有效的决定。”

《刀锋15》的故事是一个充满爱的劳动——精心策划,对细节毫不动摇的关注,再加上一些偶然事件,因为最终有了合适的技术。

这种薄、轻、有力的趋势才刚刚开始。在IFA,我们看到越来越多的制造商采用了这一趋势,而得益于强大技术的成熟——比如更快的处理器和英伟达(Nvidia)最新的GeForce RTX 2000显卡——我们将看到一场瘦身竞赛。MSI隐形轻薄、gb Aero和华硕ROG系列等设备证明,雷蛇正在引领游戏笔记本电脑的新潮流。

通过最大化刀片内部体积的boxier设计,我们期望看到游戏制造商迭代和创新,为更薄的包装带来更多的性能。有一件事我们可以肯定:雷蛇公司将引领这场对话走向未来。




2018-09-26 21:32:00

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