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lol:团队经济的重要性 自己拿再多人头都能输_资源

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-15

报价宝综合消息lol:团队经济的重要性 自己拿再多人头都能输_资源

在LOL中,其实很多玩家都不是很在意团队经济的重要性,所以在打排位的时候,基本就是有人头就拿,而那些自己是C位,但装备不错的情况下,他们却有让人头的行为,这种就是相对比较看重团队经济的玩家。其实你要是在比较早的版本中,一个人是可以凯瑞一个队的,也就是你装备好甚至能一个打五个,但是近些个赛季,这种情况越来越少了,英雄也被改得变了模样。今天我们就来聊一下团队经济的重要性,你自己拿再多的人头都是能输的。

首先来说一下如何扩大团队经济的领先。第一点就是对线的补刀,不管一血是谁的,如果三线加上打野都能在补刀上领先的话,这边就能有整体的经济优势,体现在某条线会领先一个小件,从而发生连锁反应,比如单杀一次开始滚雪球,然后变成大的经济领先。

第二点就是战术包夹,在对线期结束之前,防御塔镀层非常具有诱惑力,如果能帮助一条优势路进行包夹的话,成功即可拿掉多个镀层甚至直推一塔,这要比两个人头更舒服。然后就是经济的合理分配,比如辅助前期五个人头作用肯定要比AD拿五个人头小一些。

拿到团队经济的领先之后,就能体现出这个的重要性了,你会在抢夺资源方面具有优势,比如小龙,峡谷先锋等资源。如果破了敌方中路防御塔的话,还能激进一点直接进野区反BUFF,这不仅仅是为了拿这点资源而已,而是要压缩敌方的发育空间。这样就能进一步滚大雪球,以备后续的大规模团战和大龙的争夺。

大规模团战在这个版本是足以一波定胜负的,尤其在25分钟之后的团战,一旦打出团灭,直接带着兵线直接能从二塔推到门牙,如果兵线很靠近敌方防御塔的话,甚至能直接一波。但是,如果你这边只有你发育很好,比如你玩个卡特拿了20个人头,队友都发育一般,团战你进去瞬秒一人但被反手控住了,你的20个人头的经济就不能发挥最大作用,一旦你被秒,最后还是输。

所以就是前期资源合理的分配,小规模团战中,那些必然不会丢的人头,可以适当让一下,但也不要委屈了自己的发育。这样在中期的团战中,队伍里才个个都能打,整体容错率会大幅上升。

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2019-01-23 02:38:00

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