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炉石传说:万人血书求削弱奇迹法 它为何成为众矢之的?

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-25

报价宝综合消息炉石传说:万人血书求削弱奇迹法 它为何成为众矢之的?

大家好,这里是槽点满满的贴吧带哥。最新的荣誉室推出之后,返响最大的不是这次改动,反而引发了一堆狂野玩家对于奇迹法的声讨。这到底是怎么一回事呢?

奇迹法是暗影崛起版本更新之后,在狂野模式突然风靡起来的一套卡组。奇迹法经过主播们的改动、优化,以及玩家们口耳相传,慢慢演化出了各种各样的版本,但是可能没有人会想到,奇迹法会演变成现在这种被多数玩家所厌恶的毒瘤卡组。

奇迹法的元件就多了那么几张新卡,为什么会成为毒瘤的代言人呢?其实抛去新版本的几张卡,奇迹法的各种元件和上个版本的无限火球法的模板没有太大的差别。但是设计师可能没预想到,多出来的这几张卡是能给奇迹法提高超高的上限的。元素唤醒在上个版本并没有人用,在HSReplay上的出场率多次垫底,而新版本推出的法力飓风相当于一个随从版的伺机待发combo,能够和一堆的低费法术迅速达成补充手牌和完成任务的目的。新版本的霜冻射线本身能够完成一次法师任务,配合巫师学徒就是一张0费法术,配合法力飓风食用极佳。魔术戏法同样如此,本身至少能完成一次任务,补充的是3费或以下的法术,基本上也不会让完成任务出现负担。这三张卡,虽然单单拿出来并不强力,但是在奇迹法中的强度绝对是属于核心元件的。这些是苟活、补充手牌、完成任务和斩杀集一体的超级元件。

奇迹法令人诟病的点有二。一是斩杀手段多样,很难直接破坏,比如没有了火妖和哀绿,直接召出两个巨人踢死你。狂野玩家被奇迹法各种蹂躏之后,都研究出了各种的针对手段,可效果其实并不是太理想。奇迹法即使是在没有任务,没有巨人,没有哀绿的情况下,只用一个火妖都至少能刷出10点输出,更别提低费法术里还有不少是0费或者是伤害法术了,奇迹法的下限远远不止这10点伤害。二是奇迹法的综合能力很强,中途暴毙的情况不算多见,而一旦处理不了任务的完成,死的就是对手。拿夜吹上传说的奇迹法举例,苟活的话有寒冰箭、霜冻射线、冰冻药水(一张)、冰枪术,总的能够处理9个攻击频率,在前期被快攻抢血的概率就比较小了。过牌的话有研发计划和奥术智慧以及观星者露娜,虽然不能做到快速过牌,但是上限很高,下限也不低,研发计划甚至还能爆掉对手的key牌。能苟活、有过牌、有补牌、有伤害、下限高,自然会成为一套T0级别的卡组。

说是这么说,但是奇迹法的肆虐实在让很多玩家心生不满。在奇迹法没有面世之前,不管是任何一个卡组(部分卡组除外),斩杀的时机至少是有迹可循的,而奇迹法直接打破了这个规律。只要手里的元件差不多了,一个火妖,一个哀绿就能直接把你的血量磨干净。即使是最能捱打的战士连叠甲都免不了一死,奇迹法的上限实在是高得可怕。针对手段拿出来之后也并不能免得一死,塞布下场,对手一个冰箱(有些版本带双冰箱)直接苟过一回合,除非你是贼能够暗影步回手,否则下回合照样会被火妖射死。目前环境中与奇迹法对阵能够占到优势的代表就是奇数贼,但是奇数贼同样没法稳压奇迹法,照样有暴毙的危险。能和任何一个卡组五五开,这就是奇迹法的强大之处了。正是奇迹法的原因,许多玩家已经是接近崩溃的边缘了,纷纷都开始口吐芬芳。为了针对奇迹法,甚至都放弃了上分,只为制裁奇迹法。说句实话,如果设计师不注意下狂野的环境,一根筋地削弱标准,扯荣誉室的话,真的可能会导致一波退坑热潮。

总的来说,带哥还是觉得各位玩家心态稍微放开点,不要太过暴躁,上分之路纵使坎坷,也不能让心态崩掉。而至于奇迹法,该被注意到时是会被注意到的。

2019-07-16 16:50:00

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