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因刷好评被外国玩家举报而下架 这样尴尬的瓜我真的不想吃第二次

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-20

报价宝综合消息因刷好评被外国玩家举报而下架 这样尴尬的瓜我真的不想吃第二次

今天,本咸鱼准备买几个愿望单里的小游戏来做一做G胖那亏大的夏促任务,结果却意外的发现有一款名为《丛林掠夺》的国产独立小游戏已经被下架了。之所以对这个小游戏有深刻的印象,是因为它被好几个本咸鱼关注过的steam鉴赏家推荐过,商店页的好评率也高于90%,上线也没多久,居然现在就已经被下架了,此事甚为蹊跷。上网搜了一下,发现事情的原委简直令人极度尴尬——这款游戏因为刷好评而被steam下架。更令人汗颜的是,这款小游戏之所以会被G胖发现,其原因竟是因为有外国玩家对其刷好评的行为进行了举报!

《丛林掠夺》的steamdb查询结果,显示出它已在7月3日被移除商店

《丛林掠夺》虽然下架了,但商店页测评还可以在它的steam社群里看到

外国玩家在《丛林掠夺》的steam社群讨论如何举报它

https://steamcommunity.com/app/1043680/discussions/0/1645418448929809459/

外国暴躁老哥们讨论如何举报这个游戏的贴子地址,下方回复有人明确提到了要举报它(flagged,因为steam的举报按钮是一个小旗子)

坏风气的起源

事实上,刷好评这种事在国内游戏业内,尤其是手游行业早已是司空见惯,可以说是一个由来已久的恶臭风气了。由于国情的特殊原因,国内的安卓使用者是无法直接使用Google Play商店的,在国内安卓应用市场的混乱无序和早期手游市场的野蛮生长的大环境下,刷好评的坏风气开始在各个安卓渠道的应用商店出现并蔓延,其一直流毒至今,国内安卓应用市场的不规范管理对这种现象是没有丝毫免疫力的。而国产手游绝大多数都是走换皮改名的套路,赚的就是快钱,因此通过刷下载量和好评迅速挤占应用商店醒目位置,为吸量做准备,辅以各种买量手段,达到快速圈钱的目的,这种行业现实就更是为刷好评这一“业务”提供了肥沃的生存土壤。

时至今日,安卓应用市场刷好评的现象依然十分普遍

之后随着手游市场的继续扩张,App Store也逐渐被刷好评的洪流所吞噬,其中国产手游最为明显,这一点倒也是没有令人感到丝毫的意外。当然,有一点需要澄清的是,刷好评的行为并不是国人的专利,很多外国开发商也会在App Store给自己的应用刷好评,但这并不是我们和他们比烂的理由。更何况App Store国区刷好评的重灾区是国产手游,其面对的使用者几乎都是国人(毕竟基本上不会有哪个外国人专门来App Store国区下载这些国产换皮氪金垃圾),因此刷好评这一恶臭风气在App Store上对国内使用者显然造成了极为负面的体验。

Appstore上也有大量刷好评的乱象

以上两个被刷好评的风气污染的地方,实际上使用者基本上都是国人。不得不说,国人对于这类破坏规则的行为在某种程度上已经麻木了,因为实在是见得太多了,所以已经不以为然了。从淘宝刚刚兴起的时代开始,可以这样说,只要是互联网上有买卖的地方,都免不了有人去动刷好评的歪念头。时过境迁,现在国内的PC玩家很多都接触到了steam这个更广阔的天地。在这里,全球的游戏开发者同台竞技,全球的玩家欢聚一堂,国内的玩家可以轻松的体验到来自世界各地开发者制作的游戏作品,几乎没有任何藩篱与阻碍(除非锁区);与之相对应的,中国的游戏开发者,他们的作品也将接受全球各国玩家的检阅——如果他们的作品能被外国玩家发现的话。在steam这样一个真·国际化的大舞台,与各国的游戏开发者同场竞争,这对于国内的游戏开发者而言是一个可以摆脱束缚、大展身手的自由空间;同时,在这样一个全球化程度极高的平台上架自己的作品,对于国内开发者而言也是前所未见的。夸张点说,这样直接与国际同行竞争的态势对于国内开发者而言不啻于晚清统治者面对西洋舰炮时所说的“千年未见之大变局”。但非常遗憾的是,这一回,一部分国人开发者犯了和一百多年前的老祖宗相似的错误——他们把自己的“古老陋习”带到了steam这个国际化的平台,最终的结局也非常不体面。

这次翻车了

国内独立游戏开发者在steam刷好评的行为,可能是来自其思维惯性。他们或许以为steam除了游戏几乎无国界、更加开放和包容以外,其他地方与国内的安卓市场或者相对封闭的App Store国区没什么两样,而他们的作品又大多只是面向国内玩家,以国人为主要受众,因此便想故技重施,刷刷好评、搏搏关注。买小号刷好评是主要手段,这样刷出的好评看着非常假,但是胜在量大,可以快速拉高游戏商店页的好评率。还有的开发者更是脑洞大开,不仅买小号刷那种假得不行的好评,居然还打起了steam鉴赏家的主意,想通过赠KEY求得篇幅较长、内容较核心向的好评。例如,一个名为singi的中国steam游戏开发者,其作品《圣光战姬》就曾被玩家指控不仅买小号刷好评,还有将KEY发给鉴赏家求好评,如果鉴赏家给出的是差评就将KEY收回的恶劣行为,这样的行为与今天的主角《丛林掠夺》相比可谓是有过之而无不及。这些开发者或许以为国人对这类行为已经有了一定的“耐药性”,但他们中间可能真的没人想到,居然会有外国玩家注意到他们这种不端行为,并且还进行了举报。事实上,国产独立游戏刷好评已经不是个别现象,但被外国玩家举报而直接被G胖制裁的,今天这款《丛林掠夺》貌似还是头一个。笔者的心情自然是非常不舒服,这样的事情,称之为丢脸丢到国外,似乎也不为过吧。

另一个买小号刷好评的游戏《圣光战姬》居然还打起了鉴赏家的主意

对于国外的玩家而言,这种刷好评的行为他们并不陌生。前文我也提到,刷好评的行为最初出现在App Store时是非常早的时间了,在中文网络里能查到与之相关的报道已经可以追朔到2014年,真正出现的时间肯定不会比这个更晚。说句不好听的,某些国内独立游戏开发者刷好评的行为在国外玩家眼里一方面是破坏规则、欺骗消费者(玩家);另一方面,这种行为还是某些国外开发者玩剩下的,更是low上加low。笔者接触过不少国外开发者的小制作独立游戏的,这些游戏如果销量不佳通常会选择进Indie Gala、Daily Indie Game这类以独立游戏为主的包站,与其他游戏捆绑在一起以慈善包的形式低价出售,即便如此我至今也很没见到过有哪个国外开发者为了销量而在steam商店页刷好评的。虽然不能保证完全没有,但至少可以说明刷好评这种行为在国外的steam游戏开发者看来是一件做不得的事情,因此以身试法者极少。

或许是因为欧美等发达国家的市场法规更加细致,对于此类行为约束更严、惩罚更重,所以让开发者没有了动这种歪脑筋的念头,也或许是他们清楚自己的游戏面向的是难缠的欧美玩家,因此不得不注意自己的职业操守。而国内的某些独立游戏开发者,在面对国人玩家时可能真的有种恃宠而骄的心态了。

对刷好评说“不”,就是支援中国游戏产业

就目前的情况来看,国产独立游戏现阶段需要的恐怕不只是玩家的包容与支援,还必须要有与之相对应的监督。某些国内的开发者为了赚钱动歪脑筋的时候,不知道有没有想过,自己这样做是不是辜负了对国产游戏尤其是国产独立游戏一直以来都格外宽容的中国玩家。面对越来越浮躁的国产独游圈子,或许玩家们适当的鞭策与约束可以起到一定的监督作用。对于包括但不仅限于刷好评的各种破坏规则的行为,玩家们该举报的积极举报,同时不要去买刷好评的游戏,这样就能让动歪脑筋的开发者更快地被市场淘汰,才更有利于中国游戏产业的健康发展和从业者的长远利益。

国产独立游戏因为刷好评被外国玩家举报而下架,这样尴尬的瓜我真的不想再吃第二次了。

2019-07-30 09:50:00

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