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炉石传说:现在版本对橙卡需求太严格 一套卡组不是需求一两张

报价宝 来源:baojiabao.com 发布时间:2019-09-13 02:51:00 09月19日更新
报价宝综合消息炉石传说:现在版本对橙卡需求太严格 一套卡组不是需求一两张

炉石传说我第一张橙是国服开的奥妮克希亚,但是国服没玩两天,奥妮克希亚也是我国服唯一一橙,转战美服第一橙同时也是第一金橙是二王玛尔加尼斯,从此沉迷术士动物园铺场。我十字军试炼小afk了一阵,当时有之前从naxx版本以来几乎所有主流卡组,并且我是个除了冒险0氪玩家。另外号里有1万+金币(前几天登陆,金币解锁了那个新冒险还是一万+),但是现在不拿金币开卡包真的是回不来了,版本对橙卡需求太严格了,而且一套卡组不是需求一张两张,是好几张,开错了别的套牌里的橙卡分解也不是不分解也不是,难受。

我一直保持微氪,基本上每个版本主流卡组都是齐全的,排名最高到过前200,一直玩到了今年年初,弃坑了。中间好多次版本更新让我大失所望,新机制往往只会让你感到枯燥,但我都没有弃坑。回想NAXX时期真的是良心游戏,从变成租卡英雄传后,冒险模式不奖励卡了,新版本更新加速,旧卡退环境,为了让你买新卡包强行削经典卡,你爱用什么他就削什么,甚至把经典卡打进荣誉室。

这一切让我觉得这个游戏已经不在以玩家为核心,变成圈钱的烂作了,新版本习惯性预购了卡包,然而还没等到开包我就解除安装了游戏,那小100包卡包至今还躺在我的账号里,让它们永远躺下去吧。炉石传说我根本跟不上版本节奏,平时时间少我还充了不少钱。

你要不充钱的话,除非天天花大量时间在上面,一点也不休闲。的确有土豪卡组可能初期凑不出来,不过的确版本起始就能组出至少一套t0卡组,节奏贼或者炸弹战什么的。当你巨大优势可以选择不打,但是当你巨大劣势可以放手一搏,这个时候可以没有下限,而且炉石正面法术远多于负面。

我认为现在的九命猎奇迹法,以至于当初的养猪牧应该是没有被预测到的卡组。狂野环境本来就没有想被刻意控制,出现这类情况(靠第二种卡极限配合,火妖学徒飓风唤醒,导致强度爆炸),实际上还好。当初治疗园巫医开心食尸鬼,狂野偶数萨配合古神那张655都是相同的例子。这么多卡,设计的时候没考虑到历时性实属正常。炉石传说本来就是一个收集游戏,竞技性是他成为一个游戏之后被赋予的特征。

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