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快乐风男的背后 日本的武士文化

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-19

报价宝综合消息快乐风男的背后 日本的武士文化

如果你是英雄联盟匹配模式爱好者,相信你对快乐风男一定不陌生,无论是我方还是敌方,总会有快乐风男亚索的身影出现。而当敌我双方都有亚索时,往往对面的都是疾风剑豪,而我们这边的快乐就完事了。那这个深受玩家喜爱与吐槽的风男背后又有怎样的历史和文化背景呢?

亚索的佩刀,原型是日本太刀

Yasuo是日本文化当中常见的男子名字发音,拳头官方设定的日语汉字是康夫,而国服的亚索则是音译的产物。从亚索的的模型形象与各个方面的细节中不难看出,他的原型来自于日本的浪人形象。而游戏中亚索的发型与脸部轮廓也和日本历史上的著名的剑客宫本武藏很相似。

宫本武藏

而亚索的招式则明显是致敬霸王丸,霸王丸是《侍魂》系列游戏的主角,如果你玩过《侍魂》系列游戏,那么你应该清楚霸王丸的也是一个风一样的男子,他的招式也同样与风有关。例如他的一些技能名称:

奥义:旋风烈斩

奥义:弧月斩

奥义:斩钢闪

奥义:钢破

奥义:旋风波

秘奥义:天霸断空烈斩

秘奥义:天霸封神斩

秘奥义:天霸凄煌斩

而亚索的技能:

被动:浪客之道

Q:斩钢闪(语音Hasag,意为冲击,通常是直接攻击)

W:风之障壁

E:踏前斩

R:狂风绝息斩

娘化版霸王丸

只不过凑巧的是霸王丸的原型同样也是来自于宫本武藏。宫本武藏——日本战国末期至江户时代初期的剑术家、兵法家、艺术家,有多部剑术书、兵法著作流传至今。日本现代人对他的传说颇多,其号称日本史上最强剑客。

日本浮世绘-宫本武藏

因此亚索在设定上是一个剑术高超的浪人形象,而提到浪人就不得不提起日本的武士,因为浪人也同样是武士,只不过是那些失去封禄,离开主人家到处流浪的落魄武士。武士一词原本是侍从的意思,来源于中国,后来被日本学走之后改成了武士。这种武士是日本地方领主建立的私人部队,他们有仗打的时候就是武士,没有仗打就是农民,后来慢慢发展成了职业的武士。

日本武士

武士文化在日本的文化当中占据着举足轻重的地位,日本武士的产生是在日本平安时代,当时由于庄园的普遍建立,庄园之间的矛盾斗争日益增多。一些地方领主开始建立保卫自己的私人武装,并利用其扩张势力。随着武士阶级的出现,武士逐渐从分散走向集中,同时为了更好的进行统治,渐渐产生了所谓的武士道精神。据考据,日本武士道的发源地是日本的镰仓幕府,后来历尽发展,在江户时代学习了儒家思想后才最终成型。

日本武士道“六字真经”

虽说武士道学习了儒家和佛教的精神,却无法吸收到儒、佛两家的真谛,因此在谈到武士道精神时必须要考虑到日本神道教在其中的补充作用。武士道相传也讲究义、仁、勇、礼、诚、名誉、忠义等德目,但实际上是残酷无情,惨不忍睹。因为日本武士道精神的核心是对死亡的觉悟。强调“毫不留念的死,毫不顾忌的死,毫不犹豫的死”。其最典型的行为便是切腹。

切腹场景

这种为了尽忠而献身的所谓武士道精神,在西方人看来是匪夷所思的,这种现象也引起了海外研究日本武士道文化的热潮,不管是美国作家本尼迪克特的《菊与刀》,还是日本国内的新渡户稻造的《武士道》都大受追捧。而在于西方人看来武士道就是:”为荣誉而杀戮,对受惩者和失败者宽大,对卑鄙和营利的人毫不留情,主要欣赏生活中人为的诗情画意的艺术美和死后冥府的月光般的清幽世界。“

他们最欣赏的,是樱花的死亡之美。

切腹是日本武士保全尊严的最后的方式,而就是切腹这种死法,也被他们玩出了种类繁多的名目和花样。常见的类别有以下几种

名称 作用

牺牲 以自己的牺牲来拯救部下或同僚生命

谏死 为了劝谏主君

名誉 为保住自己的脸面

先腹 比主君先行踏上死途

......

切腹的手法有:

一文字腹,是用右手执肋差深刺入左侧肋骨下,然后刀刃稍微上翻,一字状横拉到右侧腹。

南字腹,与第一种十分相似,只不过,一文字为横向切,而南字腹则为竖着切。相比上一种,后者切出来的伤口更长。所以,武士承受的痛苦更多。

十文字腹,这种切法是最考验武士意志力的一种自杀办法。武士首先要来一刀一文字腹,然后再来一刀南字腹。而在这个过程当中是不把刀拔出来的。之后还可拉出肠子掷向某人,这是最猛的一种。

T字形,与十文字腹相比,这个方法就显得轻松很多。许多武士在切腹时,虽然忍受不了第三种痛苦。但是,一文字和南字腹两种办法又不足以展示他们的灵魂。所以,T字形就成了其切腹的首选。

切腹图解,请勿模仿

但切腹的痛苦不是谁都能承受的了的,因此就需要一个介错人,在切腹者下刀之后迅速对其斩首,而这个过程也是有着许多的讲究。到了后来,因为畏惧疼痛,干脆取消了用刀切腹的步骤,用一把扇子象征性的在腹上划一下,介错人就立马手起刀落进行斩首,也就是所谓的扇子切。

作为古代日本的武力单位,武士的装备是其立身之本,武器装备的好坏也从侧面反映出武士的阶级与财力。首先是武士的铠甲,日本铠甲的原材料是铁、皮革、麻绳、装饰华丽,结构类似西方的板甲,但还是很少用钢铁,防护力远不如米兰白铠,但从美观上讲的确是很好的工艺品。

日本武士铠甲

另外一个重要的装备便是武士的武器,最常用的武具是刀,刀代表武士的精神,也是武士身份的标志,通常佩带两把,长的太刀和短的肋差,另外还有一种长短介乎两者之间、形制更接近太刀的打刀。这其中太刀又可以细分为3尺以下的称为小太刀5尺以上的大太刀(野太刀)。

日本太刀

其他的武士装备还包括军旗,马印和指物。军旗最早出现于源平合战,军旗是标识敌我双方的道具。后世多把家徽作为军旗,但也有例外,如武田信玄的“孙子四如真言之旗”和上杉谦信的“毗字旗”等。指物是指武将背上的靠旗,一般为单面,呈方形或长方形,书写姓名或绘制家徽。马印是大将位置的标记,最有名的,就是丰臣秀吉的千升瓢箪(葫芦)马印和德川家康的折扇形马印。

古代日本军旗

武士文化作为日本文化的重要组成部分和代表文化,一直承担日本文化输出与文化宣传的重任,同时由于日本文化的匮乏,武士这一形象一直以来都是日本各类文化产品的重要因素与素材。各类与之相关的电影,动漫,游戏数不胜数。如黑泽明的电影就绝大数是以武士故事为蓝本进行创作。动漫界的有《浪客剑心》、《银魂》......比较流行的武士题材游戏有《侍魂》与《仁王》等等。

仁王

昔日的武士文化,最终也将如同它的精神核心所描述的那般,在这世间消逝,存在于死后冥府的月光般的清幽世界,如一个幽灵游荡于游戏与动漫影视的世界。

2019-09-19 11:55:00

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