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DisplayPort 2.0支援120Hz的双4K VR显示

报价宝 来源:baojiabao.com 发布时间:2019-09-19 18:11:00 11月15日更新
报价宝综合消息DisplayPort 2.0支援120Hz的双4K VR显示

(ARinChina 2019年6月28日)视讯电子标准协会(VESA)已正式释出DisplayPort 2.0,这是自2016年3月DisplayPort 1.4进入以来对音讯/视讯标准的首次重大更新。

与之前的版本相比,DisplayPort 2.0可以提供高达3倍的资料带宽效能。其中一些功能包括支援标准显示器上超过8K的分辨率,更高分辨率下的更高重新整理率和高动态范围(HDR)支援,改进了对多显示器配置的支援,以及支援“4K超越”VR决议。

该协会在一份新闻宣告中表示,DP 2.0的优势将同时适用于本机DP联结器(向后相容)以及USB Type-C联结器,后者通过DisplayPort Alt模式传输DP音讯/视讯讯号。

VESA提到通过DisplayPort Alt模式,DP 2.0能够为两个4,096×4,096个VR / AR显示器提供资料传输,这些显示器以120Hz-30位/画素(bpp)和4:4:4 HDR显示蒸汽压缩。

VESA表示,首批采用DP 2.0的产品预计将于2020年底上市。

VirtualLink联结器是由行业参与者联盟建立的VR标准,于去年释出,包括将下一代VR耳机连线到GPU所需的一切,只需一条细线缆支援四条HBR3 DisplayPort通道用于高分辨率显示器,用于耳机摄像头和感测器的USB 3.1 Gen2(SuperSpeed USB 10Gbps),以及高达27瓦的功率输出。

HTC显示Vive Cosmos分辨率,重新整理率和镜头细节

NVIDIA的GeForce RTX显卡包括对VirtualLink联结器的硬件支援,虽然它尚未成为目前最新耳机的通用功能,包括Valve Index,Oculus Rift S和HTC Vive Cosmos。界面卡加密狗可用,但我们还没有看到直接使用联结器的VR耳机。

由于VirtualLink基于DP 1.4,因此很可能我们很快就会从联盟本身听到相应的“2.0碰撞”能力;您可能会猜测VirtualLink 2.0可能从VESA所述的DP 2.0用例中提供的内容如下:

通过DP Alt模式的USB-C联结器(两个通道):

三个4K(3840×2160)显示@ 144Hz和30 bpp 4:4:4 HDR(带DSC)

两个4Kx4K(4096×4096)显示器(用于AR / VR耳机)@ 120Hz和30 bpp 4:4:4 HDR(带DSC)

三个QHD(2560×1440)@ 120Hz和24 bpp 4:4:4(无压缩)

一个8K(7680×4320)显示器@ 30Hz和30 bpp 4:4:4 HDR(无压缩)

单显示分辨率

一个16K(15360×8460)显示器@ 60Hz和30 bpp 4:4:4 HDR(带DSC)

一个10K(10240×4320)显示器@ 60Hz和24 bpp 4:4:4(无压缩)

双显示分辨率

两个8K(7680×4320)显示器@ 120Hz和30 bpp 4:4:4 HDR(带DSC)

两个4K(3840×2160)显示@ 144Hz和24 bpp 4:4:4(无压缩)

三重显示分辨率

三个10K(10240×4320)显示器@ 60Hz和30 bpp 4:4:4 HDR(带DSC)

三个4K(3840×2160)显示@ 90Hz和30 bpp 4:4:4 HDR(无压缩)

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