蓝洞成立新工作室 将基于《绝地求生》世界观制作剧情游戏 _Glen
报价宝综合消息蓝洞成立新工作室 将基于《绝地求生》世界观制作剧情游戏 _Glen
大家好,我是逗波。2017年3月24日,《绝地求生》在Steam上正式发售,发售后的第一周便成为了Steam畅销榜第一位。从那时开始,“大逃杀”类游戏正式风靡全球,随后的《堡垒之夜》等游戏也逐一推出“大逃杀”模式。
不过容我“杠精”一下,为什么《绝地求生》里的玩家需要互相厮杀?为什么一百位游戏角色流落荒岛?他们为什么在飞机上却能和平相处?毒圈究竟是怎样形成的?
如果我在昨天之前提问这些问题,肯定会有许多人把我当成“傻子”。但现在不同了,《绝地求生》的开发商成立了一个新的工作室——“Striking Distance”。这个工作室正在制作一款新的剧情游戏,该游戏基于《绝地求生》的世界框架开发。

“Striking Distance”的工作室负责人是“Glen Schofield”,他担任过《使命召唤8》、《使命召唤11》、《死亡空间》等游戏的“首席创意总监”,并且是“Sledgehammer Games”(暴雪S组)的创始人之一,他在去年12月从S组辞职,现如今加入了“蓝洞”,担任新工作室的负责人。
目前,“Glen Schofield”仅在推特上称:“我现在唯一可以透露的是,正在制作的这款游戏并不是《绝地求生》的续集 ,而是基于《绝地求生》的世界观的原创剧情游戏”
目前,从“Striking Distance”的官网可以看到,这款游戏将包含单人和多人模式,暂时没有正式命名,并且他们还在招聘经验丰富的游戏开发人员。
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