关注“电波ZOKU”
最近由Creative Assembly开发并由世嘉发行的《全面战争》系列的最新作《全面战争:三国》在策略、历史游戏圈里掀起了一股暴风,似乎将会打破以光荣为首的日式三国题材的垄断模式。
开发了《三国志》、《三国无双》等系列的日厂光荣以其较符合《三国志》、《三国演义》的背景、人设、数值、剧情等设定;或一骑当千或运筹帷幄的历史模拟类动作、策略玩法;以及精美的人物形象让无数中日玩家为之疯狂数十年,熬夜征战沙场,决胜天下。成为了三国题材的第一游戏制作厂商。
如今,在历史策略类游戏中知名度和品质颇具口碑的英厂Creative Assembly带着具有西方审美的《全面战争:三国》,为玩家们带来全新高品质的游戏体验的同时,也将为大家展现另一种造型的三国英雄们。接下来,让我们通过与光荣《三国志》的对比,一起看看英雄们的“旧名新颜”吧。
曹老板的画风更写实、更突出了“丞相”的属性。
独眼将军的杀气好像下降了不少。
妙才似乎变化不大。
孙十万的“背景属性”暴露无遗。
可能他们对“美周郎”是有着什么误会。
不得不说,还是光荣的更符合我的审美呢,大家觉得呢?
皇叔的气势好像变强了,还能假装被雷惊吓落筷吗?
二爷的造型一直有着很明确的设定呢,这点上东西方出奇的一致。
卧龙先生似乎少了些许灵气和英气呢?
抛开游戏性本身来说,大家对于全新的三国英雄形象又有着什么样的看法,更喜欢哪一种呢?