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《宝可梦 剑/盾》粉丝怒气不减 增田顺一停更推特_玩家

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-20

报价宝综合消息《宝可梦 剑/盾》粉丝怒气不减 增田顺一停更推特_玩家

在本月结束的E3上,备受粉丝关注的宝可梦新作《宝可梦 剑/盾》无疑令人大失所望,图鉴断代等问题让登上热搜的差评漫天而来。

而宝可梦制作人,Game Freak开发部长增田顺一也是遭受了粉丝的持续炮轰,截至今日,几乎每天更新推特的增田顺一已经停推半个月,不知是在吸取意见还是彻底陷入了“自闭模式”。

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宝可梦作为历史悠久的全球级热门IP,首次在任天堂新世代主机nentendo switch上释出的全新系列作品《宝可梦 剑/盾》为何会被千夫所指,以至于一向被戏称“推特王”的增田都被骂的没了脾气,停推自闭呢?

笔者总结了在E3释出会的内容里最为玩家诟病的几点:

大量宝可梦无法登入新作

众所周知,和宝可梦互动、旅行是《宝可梦》系列的核心玩法,而增田顺一在E3现场宣布“只有伽勒尔地区的宝可梦可以传输至《精灵宝可梦 剑/盾》”。

这无疑让玩家大失所望,想想你熟悉的裂空座,固拉多就此消失在以后作品里,你愿意接受吗?

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删除了旧作诸多玩法

酷炫的Mega进化以及强力的Z招式,是3DS上宝可梦玩家们的心头肉。而在新作中,这些通通都没有!

取而代之的是巨大化战斗,当皮卡丘变得三层楼一样高充斥着道馆,还是娇小可爱的皮卡丘适合我。

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粗制滥造的画质

三年磨一剑的《宝可梦 剑/盾》,其宣传PV应该是浓缩了整个游戏的精髓,但玩家们好像对PV里游戏画面并不买账。

被最为诟病就是这颗树的材质,不说同为Switch平台的塞尔达传说,就连3DS上的塞尔达复刻的一些细节都比其精细。足以看出GF对宝可梦制作的不用心,三年摸一剑,一摸摸三年啊。

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以上这些缺陷,并非黑粉胡诌,都是真爱粉流着泪找出来的。

爱之深,责之切,现在宝可梦释出会的视讯已经有近十万的点踩数,而点赞只有寥寥4000,玩家需要的不是发泄情绪,而是能玩到更好的宝可梦作品。

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增田前辈不过自闭了半个月,玩家们可是翘首以盼了三年,因此有如此激烈的反映也不难理解。只希望官方和制作商可以吸取玩家们提出的意见,别让一些宝可梦最后真的只在梦中。

毕竟慢工细活尚能等,偷工减料孰可忍?莫要仗着IP稳,脚踏实地才是真。

2019-10-13 01:52:00

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