第五人格:共研服迎来改动 医生和佣兵光荣下岗 竟是因为一个视讯_强摸队
第五人格采用了4V1玩法以来获得许多玩家的喜爱,4位求生者联合行动对付监管者享受刺激与成就,而监管者则享受屠杀4人的快感,然而随着游戏的不断深入,会玩的求生者已经可以堂而皇之的与监管者抗衡了,这不第五人格共研服又迎来了一次更新,这次更新主要就是把天赋系统给“略微”的调整了一下,彻底杜绝此事的发生,我们来看一下吧。

本次更新新角色麦克刚上线就遭削弱,不过由于谁也没玩过他,不好与之前的技能做对比,为此我们着重介绍的是本次天赋的改动,本次官方改动主旋律就是“治疗”,曾经因为某木偶主播发布的一则视讯,引起了众多玩家的注意,这个被称为“强摸队”的战术吊打一切低阶屠夫,为此官方不知是巧合还是有意,制裁“强摸队”的计划如今就已经实施了。

调整后的医者间接使得医生在实战中作用再一次削弱。虽然制裁了强摸队,但也让医生这一职业变的更加弱小,对此玩家争议不断,但是我认为虽然“强摸流”很恶心,但想要制裁这种赖皮的玩法只要像LOL排位那样不能选择同一个英雄的话也就可以轻易解决了,不然的话这样做会使得普通队伍里的医生成为下水道角色,彻底失业。

还记得曾经喊著“出个救人位的角色吧,佣兵很忙!”的那些玩家吗?佣兵由于拥有非同寻常的血量而活跃在救人位上,在祭司削弱后有望成为救人一哥的他也因为这次削弱医生而遭躺枪式削弱,失去避难所天赋的他,如果遇到小丑的钻头攻击,插个眼,摸都摸不起来,躺平一整局。因此玩家只能选择增加爬行速度天赋,和双弹大心脏保命流佣兵了。

不过看着这些改动我们不难发现曾经第五人格某些可以在监管者面前横行霸道的角色不一而同的都遭到削弱,所以我们也可以猜测的出官方最终还是希望这是一款猫捉老鼠的游戏,而而不是一场杰尼秀汤姆的游戏。不知道大家是怎么认为的呢?不如果各位小伙伴对本次文章有自己的见解,欢迎大家分享在下面的评论区。

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