低难度下CB属性跟面板无关?暗黑破坏神2多种方法可测试装备强度_伤害
在前文中我们已经提及过了,暗黑破坏神2的伤害机制跟装备系统过于深奥,所以评价一把武器的伤害高低或评价一件防具的防御高低不能单纯只是用面板数字来衡量。在简单难度下,个人为大家展示过一把暗金刀,虽然面板的伤害非常低,但是个人却能凭著这一把刀横扫简单难度。所以在游戏中,我们是否有一些相对简单的方法来判定一件装备的优劣呢?答案当然是有的,个人在这里简单为大家讲解一下个人心得。
在简单难度下,为了测试我们的防具到底能扛下多久的伤害,我们经常让自己处于被怪物包围中的状态。都说在暗黑中,即使强如亲儿子,也害怕被成群的小怪所包围。所以,如果你想要测试一下你的防具的硬度的话,被怪包围绝对是一个好的选择。不过个人温馨提示,如果想要抵御怪物的攻击,除了穿戴防御比较高的盔甲之外,另外一点则是尽可能提升人物的等级,增加你的敏捷点数。

如果你不是铁了心一定要找一把具有压碎性打击的属性的武器的话,那么打BOSS能对对方造成多少伤害,也许就能间接判定你这把武器实际造成的伤害效果了。不过顺带提一句,通过实战来看,压碎性打击在低难度下貌似跟面板没有太大关系。特别强调是低难度下。因为个人的一把暗金锤子从简单锤到了普通,每次都是以肉眼的速度疯狂打掉BOSS的血量。

而通过实际来看,这把锤子除了有压碎性打击之外,面板数字简直不忍直视。但是即便在这种情况下,我们 也能轻松暴打噩梦难度下的血鸟,所以实战资料总归是骗不了人的。

一把武器的强度如何,到了最后终归还是要通过击杀小怪来检测的。随着难度的增加,我们总能找到各种面板数字更加高的武器,但是高面板并不意味着这把武器就更强,毕竟还要考虑到众多综合的因素。所以,此时需要将暗黑破坏神从装备无双更名为割草无双,在小怪群中左砍右砍,来测试下这把武器到底强不强。

在暗黑2中,单纯的面板并不能印证这把武器到底能制造多少伤害。但是到底在多快的速度内能击杀掉小怪,这也许将成为一个客观的评价标准。不知道各位读者们对于本文有何看法呢?欢迎大家在下方踊跃评论。