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魔兽争霸4为何遭到暴雪嫌弃?官方早在3年前就暗示过原因

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-10

报价宝综合消息魔兽争霸4为何遭到暴雪嫌弃?官方早在3年前就暗示过原因

大家好,这里是游戏神评,我是槽点满满的贴吧带哥。

暴雪作为十年游戏九年CG的经典大厂,早些年凭借魔兽争霸这一经典RTS游戏IP起家,而该系列的第三作《魔兽世界:冰封王座》更是一举奠定了暴雪往后十五年大火的庞大粉丝基础,就算是后来将暴雪捧上神坛的《魔兽世界》,也是依托于其庞大且史诗感满满的世界观而创造出来的。

按照常理来看的话,《魔兽争霸》如此高人气与高情怀加成的佳作怎么着也得过个几年推出个续作吧,结果这一等就让war3的粉丝等上了十五年之久,而《魔兽争霸4》为何被暴雪“放弃”也成为各大暴雪粉们争论不休的话题,当然更多的玩家也在这漫长的等待之中变成了“暴黑”,今天带哥就来跟大家谈谈这个槽点满满的话题!

被耽误的《魔兽争霸4》

首先从暴雪的角度来看,他们自然是希望制作出一款足够分量的《魔兽争霸4》再创RTS游戏辉煌的,而且早在2008年《魔兽世界》最火之际,暴雪设计师有关《魔兽争霸4》蹭著这个热度再火一把的念头就出现了。可是无奈被“猪队友”《星际争霸2》给耽误了一把,由于开放RTS专案人手的短缺,《魔兽争霸4》前期策划人员全部被紧急调入了星际争霸2的研发工作之中了。而令带哥感到惋惜的是,这一调就是七年之久!等到《星际争霸2》的最后一个资料片虚空之遗上线之后,那些曾经准备凭著《魔兽争霸4》大展拳脚的设计师才发现,游戏市场早已变了天。

能够打败暴雪的只有暴雪?

DOTA,一张起源于《魔兽争霸3:冰封王座》的玩家自制地图,本意只想简化游戏的操作难度,让玩家亲身体会率军作战的史诗感,毕竟一场完整的war3战役对于玩家的操作要求实在是太高了,有时候意识更得上但是手速实在太脱节了。结果没想到在一位名为“IceFrog”天才作者的不断完善下,DOTA的热度渐渐有些喧宾夺主的势头了,而最后电竞游戏也迎来我们目前所熟悉MOBA类游戏百花齐放时代。在市场大变天的情况下,暴雪如果还想再推《魔兽争霸4》已经有些不合时宜了,因此只能无限制地搁置了。带哥认为从某个角度来看,DOTA的强势崛起过程,也证明了能够打败暴雪的只有暴雪。

炉石的成功证明了魔兽IP的没落?

其实暴雪对《魔兽争霸4》尝试一直都没有停止过,早在2012年就抢注过一个名为“魔兽争霸英雄”的网址域名,只不过在后期规划中将其做成了《炉石传说:魔兽英雄传》,带哥认为其实这个时候,设计师们依旧在观望魔兽这个IP的价值究竟能不能足够支撑,没落的RTS游戏再火一把。但随着2016年炉石传说将“魔兽英雄传”字尾去掉之后所创下的种种辉煌成绩,似乎已经证明了魔兽IP已经无法带给后续游戏梦幻般的附加价值了,而这也暗示了《魔兽争霸4》的遥遥无期,毕竟暴雪就算逆势而为强行推出续作,如果没有达到当年魔兽争霸3那样的辉煌,那只会引来一个烂尾的结局,这才是设计师们最担心的事情。

当然除了这些之外,有关《魔兽争霸4》无法出现的理由还有很多很多,就像是已经野马脱缰的魔兽世界剧情,初代暴雪守护者克里斯·美森的退休,风暴英雄的失败尝试等等。总结来看,带哥还是认为如果暴雪没有做好准备推出一款完美的《魔兽争霸4》的话,那不如就让它成为玩家一个念念不忘的遭点吧。

2019-11-06 20:01:00

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