Java学习:常量和变数 的定义和注意事项
报价宝综合消息Java学习:常量和变数 的定义和注意事项
常量:在程式执行期间,固定不变的量。
常量的分类:
1.字串常量:凡是用双引号引起来的部分,叫做字串常量。
例如:"abc","Hello","123"
(两个双引号之间可以为空)
2.整数常量:直接写上的数字,无小数点。
例如:100,37,0,-109
3.浮点数常量:直接写上的数字,有小数点。
例如:2.5,3.14,0.0
4.字元常量:凡是用单引号引起来的部分,叫做字元常量。
例如:'A','B','7','菜'
(两个单引号之间有且只有一个字元,没有不行,有两个也不行)
5.布林常量:只有两种取值。
例如:true,false
6.空常量:null。
代表没有任何资料

变数:程式执行期间,类容可以发生改变的量。
建立一个变数并且使用的格式:
资料型别 变数名; //建立了一个变数
变数名称 = 资料值; //赋值,将右边的资料值赋值给左边的变数
一步到位的格式:
资料型别 变数名称 = 资料值;//在建立一个变数的同时,立刻放入指定的资料值
使用变数的时候,有哪些注意事项;
1.如果建立多个变数,那么变数之间的名称不可以重复
2.对于float和long型别来说,字母后缀F和L不要丢掉。
3.如果使用byte或者short型别的变数,那么右侧的资料值不能超过左侧型别的范围。
4.没有进行赋值的变数,不能直接使用;一定要赋值之后才能使用。
5.变数使用不能超过作用域的范围。
【作用域】:从定义变数的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。
