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Java学习:常量和变数 的定义和注意事项

报价宝 来源:baojiabao.com 发布时间:2019-11-07 12:01:00 09月11日更新
报价宝综合消息Java学习:常量和变数 的定义和注意事项

常量:在程式执行期间,固定不变的量。

常量的分类:

1.字串常量:凡是用双引号引起来的部分,叫做字串常量。

例如:"abc","Hello","123"

(两个双引号之间可以为空)

2.整数常量:直接写上的数字,无小数点。

例如:100,37,0,-109

3.浮点数常量:直接写上的数字,有小数点。

例如:2.5,3.14,0.0

4.字元常量:凡是用单引号引起来的部分,叫做字元常量。

例如:'A','B','7','菜'

(两个单引号之间有且只有一个字元,没有不行,有两个也不行)

5.布林常量:只有两种取值。

例如:true,false

6.空常量:null。

代表没有任何资料

变数:程式执行期间,类容可以发生改变的量。

建立一个变数并且使用的格式

资料型别 变数名; //建立了一个变数

变数名称 = 资料值; //赋值,将右边的资料值赋值给左边的变数

一步到位的格式:

资料型别 变数名称 = 资料值;//在建立一个变数的同时,立刻放入指定的资料值

使用变数的时候,有哪些注意事项;

1.如果建立多个变数,那么变数之间的名称不可以重复

2.对于float和long型别来说,字母后缀F和L不要丢掉。

3.如果使用byte或者short型别的变数,那么右侧的资料值不能超过左侧型别的范围。

4.没有进行赋值的变数,不能直接使用;一定要赋值之后才能使用。

5.变数使用不能超过作用域的范围。

【作用域】:从定义变数的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。

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