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《侍魂》十年后的回归 究竟是惊喜还是惊吓_游戏

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-20

报价宝综合消息《侍魂》十年后的回归 究竟是惊喜还是惊吓_游戏

《侍魂》系列最新游戏《侍魂 晓》将于本月释出。此前新作预告刚一发布,就引得各大游戏平台先后持续报道,游戏未上先火。

人们对这款最熟悉的陌生游戏还保持着浓厚的兴趣。但实则,像霸王丸、娜可露露、橘右京这些曾经的经典街机人物已经淡出格斗游戏历史舞台十年之久了。不算手游,不算合集,最后一部《侍魂》系列游戏《侍魂:闪》,发行于2008年4月,此后杳无音讯。

那么中间这几年SNK在干嘛呢?没人关注。因为人们津津乐道的,是前些年比游戏本身还要精彩的SNK公司发展历程。

想当年,SNK手捧家用游戏主机“NEO GEO”踏入战场,凭借《龙虎之拳》、《拳皇》、《侍魂》、《饿狼传说》等众多格斗类,摇身一变成为了Capcom市面上最大的竞争对手。在《街霸》笼罩的时期,SNK的镇社之宝——《侍魂》采用了一种刀剑格斗的战斗方式,凭借不同的格斗系统以及独特的武士风、冷兵器设计吸引了众多玩家,开辟出属于自己的“街机统治”,红遍大江南北。

SNK Logo

《饿狼传说》二代特别版

早期《拳皇》

后来随着“雅达利”的入侵,日本街机行业低迷,加之SNK在主板及掌机方面的战略频频失误,游戏质量大幅下降。2000年底,SNK的债务高达380亿日圆(现24亿人民币)。为继续生存,SNK创始人川崎英吉不得已将经营股权转让给日本著名的博彩机大厂Aruze,换来50亿日元现金救急,可惜仍没有挽回颓势。2001年10月,SNK正式宣告破产

SNK在旧官网上释出告别照

谁能想到在收购后,川崎英吉曾以投资为名在韩国秘密成立了一家小公司,并将SNK的游戏版权、肖像权全部转移至此。破产前夕,川崎以Aruze当初委托其在韩国投资的资本和其他来源资金为启动资金,正式成立 PLAYMORE公司,并从破产且已经转让了所有人物和游戏版权的原SNK手中,将SNK的办公大楼买回。

川崎钻了法律的空子,分批将资产又重新转移到自己手中,摇身一变开始了新生。

PLAYMORE; 2001-2003

SNK办公大楼

由于Aruze是此前SNK 380亿元的担保者,所以破产后SNK留下的这笔钜额债务将由Aruze偿还。这还没完,作为“新”游戏版权持有人,川崎以侵犯SNK的知识产权为由,数次将aruze告上法庭。最终aruze赔偿6亿日元,两方庭下和解了事。

2003年7月,正式更名为SNKPlaymore。在不到两年的时间里,让“SNK”重出江湖。

SNK Playmore; 2003-2013

我只是以一言代之其中种种。SNK“借尸还魂”,从破产到新生的详细内容可是说一天都说不完。不得不佩服,这一招金蝉脱壳使得漂亮,“甩锅”也非常到位。虽不能用道德标准去评价商业行为,只是单看这其中种种作为,SNK实在是有些阴险。

川崎英吉本人

当然了,商业是商业,游戏是游戏。对玩家来说,不管什么用办法,只要SNK不死,我们就能继续追寻自己的童年。所有人都在期待重生后的SNK能给我们带来什么样的惊喜。毕竟当年《真侍魂》传到中国,玩家们热血沸腾,万人空巷的去体验。

SNK也没令玩家失望,在最艰难的时刻不忘开发新游戏。从2003年的《侍魂:零》,到2005年的《侍魂:天下第一剑客传》,再到2008年的3D版《侍魂:闪》,虽说画面和游戏质量都有了一定的提升,但人气却不如从前,叫好不叫座。《侍魂》最终冬眠在了2008年。

《侍魂:闪》

《侍魂:闪》游戏截图

从08年到15年,SNK几乎没有什么大的动静。翻阅SNK官网你会发现,SNK不再苦心孤诣的研究主机游戏了。除了移植外,公司十分热衷用旧IP开发或授权移动端游戏,似乎是看到了现下手游市场的巨大潜力。

也是,经过一番折腾的SNK,手里除了早年转移的数不胜数的游戏IP,也没什么知名的东西了。日渐落魄的SNK回头再看曾经老对手Capcom,不知心里是什么滋味。

SNK官网游戏介绍

但凡是曾经玩儿过《真侍魂》的中国玩家,都在怀念当年的霸王丸、橘右京,怀念那种刀刀见肉,丝血翻盘游戏时光。所以虽然SNK空有旧IP,也还是会有情怀粉和童年粉为其买单。这才使得《侍魂》这碗冷饭在26年后的今天依旧香甜。

卖IP虽被嘲笑不求上进,无新作也被讽刺“江郎才尽”,SNK最后总算找到了属于自己的发展方向。此前有不少的中国游戏与SNK有IP授权合作,眼瞧着中国网游和手游行业规模也越来越大,而SNK游戏文化输出又这么有形象力,何不来个“共同富裕”呢?为此,川崎在几次出访中国。2015年8月,荣顺三七互娱投资79亿日元(约4.9亿人民币),收购SNK Playmore约81.25%的股份。

川崎英吉访问广州华立科技有限公司

随后我们就发现,熟悉的娜可露露,橘右京等《侍魂》人物的脸出现在了各大游戏平台上。

出名的比如某荣耀。

还有不出名的游戏。

甚至某些神秘领域与SNK也有莫名其妙的IP合作关系…

收购后,中国公司表示,希望能够合作挖掘 SNK 旗下众多IP价值。说到底,这么多年SNK还是在吃上个世纪的老本,经典只活在过去,一直没有被延续。翻来覆去的榨取经典游戏人物的价值也让新老玩家深感疲倦,失去灵魂娜可露露在王者峡谷一次又一次的召唤飞鹰,却不能改变她被拿去出卖容貌和身体的命运。

预感大事不妙,SNK终于开始有所作为。2016年,收购一年后,SNK Playmore宣布彻底舍弃带有争议的“Playmore”名号,将公司名改回原来的“SNK”,还打出了其"The Future Is Now" 的经典口号。

有了中国金主爸爸们的投资,SNK将重心全部放在传统游戏的开发上。除了16年上线的《拳皇14》,最新PS4大作《侍魂 晓》本月即将上线。这也是SNK正名后的第一部《侍魂》后续作品。

粉丝们想见到的人物都会出现《侍魂 晓》当中。从预告片中,我们看见了娜可露露、霸王丸等经典人物以熟悉的手法、惊人的速度格斗厮杀,清脆的刀剑碰撞声声入耳,必杀技后的“放血量”像墨汁般喷洒在屏幕上。柔和与尖锐,美与残忍有机结合,透露出一股浓浓的《侍魂》味道。

《侍魂 晓》服部半藏

《侍魂 晓》千两狂死郎

民众的呼唤终于又把经典的《侍魂》给带回来了,只是已过去了整整十年的时间。

格斗游戏的世界已经进化,时代也发生了改变。经历了收购、破产、复活等一系列折腾的SNK是否真的摆脱困境,完全觉醒了呢?《侍魂 晓》是王者归来,还是跟以前一样是冷饭新炒呢?在被《街霸》、《真人快打》、《铁拳》洗脑的时期,SNK还会像上世纪那样,再次突出重围,创造新的“武士时代”吗?

拭目以待

我是大飞,一个想做大佬的游戏界小学生

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2019-11-09 10:53:00

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