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一、关于程式执行时内存与硬盘的关系介绍

报价宝 来源:baojiabao.com 发布时间:2019-11-13 19:52:00 11月12日更新
报价宝综合消息一、关于程式执行时内存与硬盘的关系介绍

如果你的电脑上安装了QQ,你希望和好友聊天,会双击QQ图示,开启QQ软件,输入账号和密码,然后登入就可以了。

那么,QQ是怎么执行起来的呢?

首先,有一点你要明确,你安装的QQ软件是储存在硬盘中的。

双击QQ图示,操作系统就会知道你要执行这个软件,它会在硬盘中找到你安装的QQ软件,将资料(安装的软件本质上就是很多资料的集合)复制到内存。对!就是复制到内存!QQ不是在硬盘中执行的,而是在内存中执行的。

为什么呢?因为内存的读写速度比硬盘快很多。

对于读写速度,内存 > 固态硬盘 > 机械硬盘。机械硬盘是靠电机带动碟片转动来读写资料的,而内存条通过电路来读写资料,电机的转速肯定没有电的传输速度(几乎是光速)快。虽然固态硬盘也是通过电路来读写资料,但是因为与内存的控制方式不一样,速度也不及内存。

所以,不管是执行QQ还是编辑Word文件,都是先将硬盘上的资料复制到内存,才能让CPU来处理,这个过程就叫作载入内存(Load into Memory)。完成这个过程需要一个特殊的程式(软件),这个程式就叫做载入器(Loader)。

CPU直接与内存打交道,它会读取内存中的资料进行处理,并将结果储存到内存。如果需要储存到硬盘,才会将内存中的资料复制到硬盘。

例如,开启Word文件,输入一些文字,虽然我们看到的不一样了,但是硬盘中的文件没有改变,新增的文字暂时储存到了内存,Ctrl+S才会储存到硬盘。因为内存断电后会丢失资料,所以如果你编辑完Word文件忘记储存就关机了,那么你将永远无法找回这些内容。

虚拟内存

如果我们执行的程式较多,占用的空间就会超过内存(内存条)容量。例如计算机的内存容量为2G,却执行着10个程式,这10个程式共占用3G的空间,也就意味着需要从硬盘复制 3G 的资料到内存,这显然是不可能的。

操作系统(Operating System,简称 OS)为我们解决了这个问题:当程式执行需要的空间大于内存容量时,会将内存中暂时不用的资料再写回硬盘;需要这些资料时再从硬盘中读取,并将另外一部分不用的资料写入硬盘。这样,硬盘中就会有一部分空间用来存放内存中暂时不用的资料。这一部分空间就叫做虚拟内存(Virtual Memory)。

3G - 2G = 1G,上面的情况需要在硬盘上分配 1G 的虚拟内存。

硬盘的读写速度比内存慢很多,反复交换资料会消耗很多时间,所以如果你的内存太小,会严重影响计算机的执行速度,甚至会出现”卡死“现象,即使CPU强劲,也不会有大的改观。如果经济条件允许,建议将内存升级为 4G,在 win7、win8 下执行软件就会比较流畅了。

总结:CPU直接从内存中读取资料,处理完成后将结果再写入内存。

图1:CPU、内存、硬盘和主板的关系

二、资料在内存中的储存方式

计算机要处理的资讯是多种多样的,如十进位制数、文字、符号、图形、音讯、视讯等,这些资讯在人们的眼里是不同的。但对于计算机来说,它们在内存中都是一样的,都是以二进位制的形式来表示。

要想学习程式设计,就必须了解二进位制,它是计算机处理资料的基础。

内存条是一个非常精密的部件,包含了上亿个电子元器件,它们很小,达到了奈米级别。这些元器件,实际上就是电路;电路的电压会变化,要么是 0V,要么是 5V,只有这两种电压。5V 是通电,用1来表示,0V 是断电,用0来表示。所以,一个元器件有2种状态,0 或者 1。

我们通过电路来控制这些元器件的通断电,会得到很多0、1的组合。例如,8个元器件有 28=256 种不同的组合,16个元器件有 216=65536 种不同的组合。虽然一个元器件只能表示2个数值,但是多个结合起来就可以表示很多数值了。

我们可以给每一种组合赋予特定的含义,例如,可以分别用 1101000、00011100、11111111、00000000、01010101、10101010 来表示 C、语、言、中、文、网 这几个字,那么结合起来 1101000 00011100 11111111 00000000 01010101 10101010 就表示”C语言中文网“。

一般情况下我们不一个一个的使用元器件,而是将8个元器件看做一个单位,即使表示很小的数,例如 1,也需要8个,也就是 00000001。

1个元器件称为1位元(Bit)或1位,8个元器件称为1字节(Byte),那么16个元器件就是2Byte,32个就是4Byte,以此类推:

8×1024个元器件就是1024Byte,简写为1KB;8×1024×1024个元器件就是1024KB,简写为1MB;

8×1024×1024×1024个元器件就是1024MB,简写为1GB。

现在,你知道1GB的内存有多少个元器件了吧。我们通常所说的档案大小是多少KB、多少MB,就是这个意思。

单位换算:

8 Bit = 1Byte

1024Byte = 1KB

1024KB = 1MB

1024MB = 1GB

1024GB = 1TB

你看,在内存中没有abc这样的字元,也没有gif、jpg这样的图片,只有0和1两个数字,计算机也只认识0和1。所以,计算机使用二进位制,而不是我们熟悉的十进位制,写入内存中的资料,都会被转换成0和1的组合。三、ASCII与Unicode编码

这是经常容易混淆的一个点。

ASCII码

我们知道,一个二进位制位(Bit)有0、1两种状态,一个字节(Byte)有8个二进位制位,有256种状态,每种状态对应一个符号,就是256个符号,从0000000到11111111。

计算机诞生于美国,早期的计算机使用者大多使用英文,上世纪60年代,美国制定了一套英文字元与二进位制位的对应关系,称为ASCII码,沿用至今。

ASCII码规定了128个英文字元与二进位制的对应关系,占用一个字节(实际上只占用了一个字节的后面7位,最前面1位统一规定为0)。例如,字母 a 的的ASCII码为 01100001,那么你暂时可以理解为字母 a 储存到内存之前会被转换为 01100001,读取时遇到 01100001 也会转换为 a。

Unicode编码

随着计算机的流行,使用计算机的人越来越多,不仅限于美国,整个世界都在使用,这个时候ASCII编码的问题就凸现出来了。

ASCII编码只占用1个字节,最多只能表示256个字元,我大中华区10万汉字怎么表示,日语韩语拉丁语怎么表示?所以90年代又制定了一套新的规范,将全世界范围内的字元统一使用一种方式在计算机中表示,这就是Unicode编码(Unique Code),也称统一码、万国码。

Unicode 是一个很大的集合,现在的规模可以容纳100多万个符号,每个符号的对应的二进位制都不一样。Unicode 规定可以使用多个字节表示一个字元,例如 a 的编码为 01100001,一个字节就够了,”好“的编码为 01011001 01111101,需要两个字节。

为了相容ASCII,Unicode 规定前0~127个字元与ASCII是一样的,不一样的只是128~255的这一段。

摘抄的过程也是学习记录笔记的过程,大家共同学习,谨记:不会程式设计也是文盲一个。“我自己是一名从事了10年的老程序员,辞职目前在做讲师,今年年初我花了一个月整理了一份最适合2018年学习的c++干货,从最基础的到深入的都有整理,送给每一位程式设计小伙伴,这里是小白聚集地,欢迎初学和进阶中的小伙伴。"

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