赛季末:打野对局思路重新洗牌 不再注重抓射手 盯着它就稳了 _辅助
现在就等著暴击效果上限250%正式服更新,韩信铭文已经换好3无双7祸源了,但是射手铭文还是保持多个无双,不知道什么时候换,肯定是十个祸源了。现在的百里玄策太怕控制了,刚才打了一把,对面玄策4-0开局,12分钟中路高地破,18分钟就翻盘结束了,拿牛魔最后一波大闪留住玄策,对面打了一个团灭,然后反推过去了。当你经济高对面一半的时候,你就可以一打九了,自己本身实力段位情况下一打九有点难。

还有司马懿打野,司马懿打野个人感觉就是发育比其他打野位置慢,经常遇到尴尬的事情就是战绩很漂亮,一看发育是垫底的。一直用典韦和司马懿打野,从钻石到20星都是顺风顺水,到了20星以上发现典韦好难打,典韦的3秒真男人,前期的输出实在是不怎么样,但是司马懿还是可以坚持下去。典韦是站撸英雄,唯一的位移就是大招,不太适合单排打高阶局,粘人不好粘,只能无脑站撸,不是个人技术问题。

段位越高,对支援速度要求高了,最主要有残血典韦很容易让别人跑掉,没发追杀!而且辅助不跟着,还说自己家里不是有野吗?还非要抓人,真的是服了,在对面野区安家,对面打野玩不了不是就在帮他们吗?还非要我抓人才行!这个版本高阶局典韦不强势,后期跟脆皮没区别,要位置没位移,强势期也就是前期中期,而且没什么控制技能,比较依赖控辅助。

对面有虞姬尽量别选没位移的打野,虞姬克制所有打野,因为有二技能免疫可以想办法让队友骗他技能出来,或者先靠二技能一技能来打他,骗出他的二技能,再大招跟上,他必死!单排真的打自闭了,边打野还要边给点讯号,点了讯号队友也不会看。六分投或者挂机的人大把,有演员,除非你打小号可以一打五,或者利用队友四打五,不过基本上同等水平,有演员情况下都会凉。

现在感觉拿龙比抓人重要,低星局的很多打野感觉都不喜欢开龙,觉得浪费时间,打野拿龙确实比抓人重要,人头单个经济体,龙是可以增加全队伤害经验金币的,拿黑龙和主宰各有不同优势,很多时候,双方僵持不下的时候,拿双龙基本上稳赢了!辅助带惩戒反野是前几个版本的玩法了,现在流行边路橘子盘古带惩戒,开红和开蓝是靠你拿的英雄决定的,不是每个辅助都会找跟打野,如果对面压线比较靠前可以先抓人!

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