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绝地求生艾伦格地图大改前须知 资源重新整理率调低后热门跳伞点打法

报价宝 来源:baojiabao.com 发布时间:2019-11-15 19:52:00 09月11日更新
报价宝综合消息绝地求生艾伦格地图大改前须知 资源重新整理率调低后热门跳伞点打法

对于绝地求生将要迎来的最新一次改动,具体细节在于对海岛地图资源重新整理率的调整,让部分房区的资源重新整理量降低了百分之三十。这三个资源点曾几何时都是玩家们心目中堪比机场的"肥肉",基本上每次选择这三个主要房区都会看到一个"下饺子"的场景——监狱、矿山和发电厂,这三个重要物资搜刮点不仅仅面临着物资重新整理量的调高,但提供给玩家们搜刮的区域更多,也就意味着物资更加分散,不至于出现多个队伍同时落地而部分队伍没有枪械的"不公平"情况,虽然说选择落地点也是玩家们能力和意识的体现,但运气的成分所占的比额太大,出现"两极分化"的不公平刚枪概率太高。

特别是对于监狱这个资源点来说,大厂房重新整理的资源非常不稳定,时长出现有枪缺防具,或者有防具缺枪的情况,主要资源都分布在两栋多层楼中,甚至在监狱后山山顶"必不产"的情况,提供给玩家们搜刮资源的区域太过于狭小、集中,在游戏过程中就会产生"肥的肥死,穷的穷死",这种现象对于之后决赛圈确实没有太大的影响,毕竟好的防具和满配的枪械往往都需要玩家们自己争取,通过一轮又一轮的刚枪来达到全副武装、满配的状态。

在本次改动中蓝洞为了加快百人玩家对战的游戏节奏,毒圈的重新整理效率加快,也就暗示著玩家们的搜刮过程、判断跑毒路线和跑毒方式的选择都需要加快马力。在刚落地之后的一段时间,首先落地点的选择就能太过于偏移到郊区,一旦没有车辆存在且玩家们过于贪图房区的资源,那么就会活生生葬身于毒圈之中。加快了毒圈缩小的效率,这也就把跳伞后玩家的分部更加集中,玩家与玩家之间的刚枪战役会更加频繁,一场游戏对局的结束很有可能提前十分钟之久。

对于监狱、矿山和发电站三个核心资源点的改动细节,可能这三个敌方之后就不再是大佬刚枪玩家跳伞的首选,由于这里的资源可能以后只能养肥一个队伍的玩家,缺子弹和多烂防具的情况必然会出现在这三个曾经"盛世辉煌"的资源点中。监狱和矿山的地势看似复杂,其实不然。处于监狱中两栋大楼顶端的玩家们就能够一览无遗整个监狱资源点的视野,占据了大楼也就意味着那一方玩家生存的可能性更高,并且还能够借助视野的优势来逐一击杀,限制处于监狱六个大厂房中敌人的跑毒和撤离。

而对于矿山的地势环境来说,虽然看似高低不平、坑坑洼洼地势的矿山,聚集多个队伍玩家的情况,可能十场对局中会有可能出现一场。矿山的资源非常集中,只有几个大厂房和一些石墩上存在有枪械资源,资源的过于集中和地形的过于简单,在这种地形环境下会一定程度增加玩家们投掷品的命中率,由于没有正规房屋墙体、掩体的存在,所以只能够借助斜坡来规避一部分敌方玩家子弹的射击,而斜坡对于手雷的防护效果为0,没有固定的反弹点,且玩家人物行走逃离斜坡之后就毫无掩体遮挡。

想要正确应对这三个房区资源重新整理量调高的改动细节,必须从这三个房区场景地形上的改变入手,矿山和监狱在地形上的具体变动为多了一些地下的通道,地形的复杂化就提供给玩家们正面刚枪对战更多的可能性,让监狱率先高地势的玩家不再具备绝对优势的刚枪环境,让这三个场景中没有了绝对安全的掩体环境,玩家们可以先行找到一个最适宜自己刚枪习惯的掩体环境,通过短时间的搜刮而来的枪械来尽可能在公平的参战。从原来防守端处于主动权的形式,转变为开阔环境下进攻端一方玩家拥有正面刚枪的主动权。

不仅仅海岛中这三个经常处于航线的主要房区有地形细节的改动,同时海岛地图中特有的双层小别墅阁楼也有了"暖心"的细节变动。原本双层小阁楼二楼外侧的阳台,成为了无数伏地魔阴杀萌新玩家们的绝佳位置,通过匍匐状态来充分利用小阳台的外侧水泥墙体作为掩体,同时起到阻挡敌方玩家射击视野,也能够通过匍匐状态下拉视野来观察到房屋外沿敌对玩家的实时状况。在本次改动之前,蓝洞官方就收到无数的"吐槽",小别墅二楼的阳台设计什么脑洞?一旦被一些有耐心的玩家蹲点,玩家们基本上没有反应的机会,在先行不知道阳台有人的情况下,不管是选择进楼搜刮,还是仅仅了路过这个小别墅的房区,多多少少都有风险受到这些玩家的蹲点和骚扰。

如今阳台外沿变更为铁栅栏,没有了视野上的阻挡就让原本喜欢匍匐在阳台中的玩家无处可藏,巷战刚枪发生的场景就会更多转移到正面的刚枪,相信不再受到这些喜欢在房区伏地魔玩家的蹲点,游戏体验一定会比之前强。那种刚刚搜刮到将近满配得意的感觉,突然被伏地魔浇上一头冷水的落魄,分分钟逼得玩家们有退游的心理。而本次蓝洞官方对阳台围栏的细节改动,可谓是"真暖心",蓝洞终于在细节上为玩家们考虑了!

蓝洞为了优化多数玩家的游戏体验,专门给海岛地图耕了一波地,你会发现改动目录中有"绿化优化"的一项,整体画面的饱和度增大,玩家人物和草地的对比度更高。通过匍匐状态下的第一时间你会发觉草丛长高了,这不是给伏地魔玩家们创造更好的阴人环境。

其实不然,这是降低伏地魔玩家视野的一种方式,虽然草长高了,但却变的很稀疏,但凡是在野外环境下有敌对玩家处于伏地状态,"黑影"的画面对比感非常清晰,一眼望去就能辨别行进路线途中是否有敌对的伏地玩家。随着绝地求生热度的日益俱下,蓝洞将要推行的一系列改动措施,充满诚意的为了优化玩家作战环境中的体验,相信本次改动一定会让蓝洞官方吸粉不少!

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