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电子游戏的早期发展史(1947-1971)_演示

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-15

报价宝综合消息电子游戏的早期发展史(1947-1971)_演示

大家好,我是逗波。“电子游戏”的发展已经跨越了一个世纪,通过“电子游戏”的发展,也不乏可以看出科技的进步,时代的改变。从上世纪70年代开始,“电子游戏”开始被大众所接受,逐渐的步入主流。也是从那时开始,“电子游戏”成为了人们娱乐形式的一种。

目前已知最早的互动性游戏是1947年开发的《太空战争》,由“GoldsmithJr”制作。“GoldsmithJr”在1947年发明了“阴极射线管娱乐装置”,作为装置演示,他开发了《太空战争》这款游戏。但是严格上来说,当时的《太空战争》并不属于“电子游戏”,因为它并没有涉及任何电子程式,单纯为机电装置。

如果将“电子游戏”的概念定义仅为包含“娱乐性”和“互动性”的软件,那么世界上第一款“电子游戏”可以追溯到1950年,在当时它是因为技术演示才制作的计算机版“国际象棋”和“跳棋”程式。在当时,“电子游戏”也在学术研究的范畴之内,许多研究机构和学校为了展示人机互动、演示演算法、程式设计教学,最终使用这种形式作为技术演示。

随后几年,第一款真正意义上“电子游戏”是1958年,由“William Higinbotham”开发的《双人网球》,这是第一款画面有图形移动的“电子游戏”。后来随着计算机效能的提高,1950年末期开始有大量的学生开始研究“电子游戏”的相关技术,他们也是世界上第一批非学术目的制作游戏的人群。

20世纪60年代,有越来越多的“电子游戏”被制作出来,那时也是“电子游戏”也初见商业化。随着计算机成本的下降,计算机语言的逐步完善,越来越多的研究机构和公司开始在意“电子游戏”这块“肥肉”。

1971年,“电子游戏”在部分国家正式开始合法商业化,这也催生出“投币街机”这种装置,也是从那时开始,“电子游戏”开始极速发展。

至此,本篇文章就结束了,但是这个系列并没有结束,接下来我还会将“电子游戏”的每个阶段单独的更新成一片资讯,可以关注我呦~

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2019-11-27 10:54:00

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